Rotmagier: Unterschied zwischen den Versionen

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:Rotmagier werden von vielen auch Joker genannt - und das ist eine treffende Bezeichnung. Rotmagier beherrschen Teile der Weißmagie, der Schwarzmagie und kämpfen gut mit Schwertern und Dolchen. Obwohl ihre Heilungs-, Nuking- und Kampf-Fertigkeiten nicht so gut sind wie die der Spezialisten [[Weißmagier]], [[Schwarzmagier]], [[Paladin]]e und [[Dieb]]e, sind sie dennoch immer noch sehr kompetent. Ihre wirkliche Stärke liegt in ihren verstärkenden und schwächenden Fertigkeiten, wenn sie in einer Gruppe sind, und im wirksamen Einsetzen ihrer Fertigkeiten gegen ihre Feinde, wenn sie auf sich gestellt sind.
:Rotmagier werden von vielen auch Joker genannt - und das ist eine treffende Bezeichnung. Rotmagier beherrschen Teile der Weißmagie, der Schwarzmagie und kämpfen gut mit Schwertern und Dolchen. Obwohl ihre Heilungs-, Elementar- und Kampf-Fertigkeiten nicht so gut sind wie die der Spezialisten [[Weißmagier]], [[Schwarzmagier]], [[Paladin]]e und [[Dieb]]e, sind sie dennoch immer noch sehr kompetent. Ihre wirkliche Stärke liegt in ihren verstärkenden und schwächenden Fertigkeiten, wenn sie in einer Gruppe sind, und im wirksamen Einsetzen ihrer Fertigkeiten gegen ihre Feinde, wenn sie auf sich gestellt sind.
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Version vom 27. Oktober 2012, 18:22 Uhr

Job-Übersicht



Rotmagier werden von vielen auch Joker genannt - und das ist eine treffende Bezeichnung. Rotmagier beherrschen Teile der Weißmagie, der Schwarzmagie und kämpfen gut mit Schwertern und Dolchen. Obwohl ihre Heilungs-, Elementar- und Kampf-Fertigkeiten nicht so gut sind wie die der Spezialisten Weißmagier, Schwarzmagier, Paladine und Diebe, sind sie dennoch immer noch sehr kompetent. Ihre wirkliche Stärke liegt in ihren verstärkenden und schwächenden Fertigkeiten, wenn sie in einer Gruppe sind, und im wirksamen Einsetzen ihrer Fertigkeiten gegen ihre Feinde, wenn sie auf sich gestellt sind.





Job-Fähigkeiten

Level  Name
01  Kettenspruch
40  Austauschen
50  Fassung


Gruppe 1-Verdienst

Level  Name
Verdienst  Austauschen-Intervall
Verdienst  Feuerelement-Präzision
Verdienst  Eiselement-Präzision
Verdienst  Windelement-Präzision
Verdienst  Erdelement-Präzision
Verdienst  Blitzelement-Präzision
Verdienst  Wasserelement-Präzision

Job-Merkmale

Level  Name
10  Stein widerstehen I
15  Schnellzauber
20  Magieattacke-Bonus I
25  Magieverteidigungs-Bonus I
30  Stein widerstehen II
31  Klarer Kopf I
35  Schnellzauber II
40  Magieattacke-Bonus II
45  Magieverteidigungs-Bonus II
50  Stein widerstehen III
53  Klarer Kopf II
55  Schnellzauber III
70  Stein widerstehen IV
75  Klarer Kopf III


Zauberspruchliste

In der Rotmagier-Zauberspruchliste erfährst Du neben detaillierteren Informationen, wie und wo Du die Zaubersprüche erhältst.


Level  Zauberspruch
01  Dia
03  Heilen
04  Erde
05  Erdenriegel
05  Gift
06  Paralyse
07  Schlafriegel
07  Schutz
08  Blind
09  Wasserriegel
09  Wasser
10  Giftriegel
10  Bio
11  Fessel
12  Wasserschleier
12  Paralyseriegel
13  Windriegel
13  Gemach
14  Wind
14  Heilen II
15  Parfümieren
15  Diaga
16  Donner +


Level  Spell
17  Feuerriegel
17  Schutzschirm
18  Blindriegel
18  Erde +
18  Schweigen
19  Feuer
20  Flammenspitzen
20  Wind +
20  Schleichen
21  Eisriegel
21  Schwerkraft
21  Regenerieren
22  Eis +
23  Schweigriegel
23  Spiegelschimmer
24  Eis
24  Feuer +
25  Donnerriegel
25  Unsichtbarkeit
25  Schlaf
26  Heilen III
27  Wasser +
27  Schutz II


Level  Spell
29  Donner
31  Dia II
32  Entzaubern
33  Phalanx
34  Steinhaut
35  Erde II
36  Bio II
37  Schutzschirm II
38  Wiederbeleben
39  Virenriegel
40  Eisspitzen
40  Wasser II
41  Erfrischen
43  Steinriegel
45  Wind II
46  Gift II
46  Schlaf II
47  Schutz III
48  Heilen IV
48  Hast
50  Feuer II
50  Donner ++
52  Erde ++


Level  Zauber
54  Wind ++
55  Eis II
56  Eis ++
57  Schutzschirm III
58  Feuer ++
60  Schockspitzen
60  Donner II
60  Wasser ++
63  Schutz IV
65  Erde III
67  Wasser III
68  Schutzschirm IV
69  Wind III
71  Feuer III
73  Eis III
75  Donner III
76  Regenerieren II
77  Schutz V
77  Erde IV
78  Amnesieriegel
80  Wasser IV
(Verdienst)  Bio III
(Verdienst)  Blind II
(Verdienst)  Dia III
(Verdienst)  Paralyse II
(Verdienst)  Phalanx II
(Verdienst)  Gemach II


Kampffertigkeits-Einstufungen

 Fertigkeit Fertigkeits-Einstufung Begrenzung bei Level 1 Begrenzung bei Level 37 Begrenzung bei Level 75
 Dolch B 5 109 250
 Schwert B 5 109 250
 Keule D 4 101 210
 Bogenschießen D 4 101 210
 Werfen F 4 86 189
 Ausweichen D 4 101 210
 Parieren E 4 94 200
 Schild F 4 86 189


Magiefertigkeits-Einstufung

 Fertigkeit Fertigkeits-Einstufung Begrenzung bei Level 1 Begrenzung bei Level 37 Begrenzung bei Level 75
 Schwächungsmagie A+ 6 114 276
 Stärkungsmagie B+ 5 109 256
 Elementarmagie C+ 5 105 230
 Heilungsmagie C- 5 105 220
 Dunkelmagie E 4 94 200
 Göttliche Magie E 4 94 200

Unter Rotmagier-Fähigkeitsbegrenzungen findest Du die Begrenzungen für alle Level.

Artefakt-Ausrüstung


Artefakt-Set
Level Artefakt
41  Fechtdegen
52  Hexerstiefel
54  Hexerhandschuhe
56  Hexer-Strumpfhose
58  Hexerwappenrock
60  Hexer-Chapeau


Artefakt-Set +1
Level Artefakt
74  Hexerstiefel +1
74  Hexerhandschuhe +1
74  Hexer-Strumpfhose +1
74  Hexerwappenrock +1
74  Hexer-Chapeau +1


Relikt-Set
Level Relikt
70  Duellisten-Gürtel
71  Duellistenstiefel
72  Duellisten-Handschuhe
73  Duellisten-Strumpfhose
74  Duellisten-Wappenrock
75  Duellisten-Chapeau


Relikt-Set +1
Level Relikt
75  Duellistenstiefel +1
75  Duellisten-Handschuhe +1
75  Duellisten-Strumpfhose +1
75  Duellisten-Wappenrock +1
75  Duellisten-Chapeau +1


Relikt-/Ikonenwaffen
Level WAffe
75  Excalibur (Relikt)
 Mandau (Relikt)
 Murgleis (Ikone)


Rotmagier-Leitfäden

Jobs
Hauptjob Barde Bestienbändiger Beschwörer Blaumagier Dieb Dragoon Dunkelritter Freibeuter Gelehrter Geomant Jäger Krieger Mönch Ninja Paladin Puppenmeister Rotmagier Runenfechter Samurai Schwarzmagier Tänzer Weißmagier
Nebenjob Barde Bestienbändiger Beschwörer Blaumagier Dieb Dragoon Dunkelritter Freibeuter Gelehrter Geomant Jäger Krieger Mönch Ninja Paladin Puppenmeister Rotmagier Runenfechter Samurai Schwarzmagier Tänzer Weißmagier