- Die Verwendung von Afflatus solatii wird den Effekt von Afflatus miseriae überschreiben. Das Gleiche gilt anders herum.
- Im Modus von „Afflatus solatii“ wird die Summe der wiederhergestellten HP durch Heilsprüche oder durch die Job-Fähigkeiten „Segnung“ und „Märtyrer“ bis zu einem dem Level entsprechenden Maximalwert intern gespeichert.
- Afflatus solacii verschwindet, wenn ihr das Gebiet wechselt.
Der gespeicherten Summe entsprechend werden diverse Boni auf das Wirken bestimmter Magie gewährt.
- Unter dem Effekt von Afflatus solatii erhaltet ihr Boni für die folgenden Zauber:
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- Es ist nicht notwendig, dass die Heil-Zauber HP wiederherstellen, um dem Ziel den Steinhaut-Effekt zu geben. Auch wenn man den Spieler für 0 HP heilt, erhält dieser immer noch den Steinhaut-Effekt.)
- Die Wirksamkeit dieses Steinhaut-Effekts ist etwa 25% der Wirksamkeit des gewirkten Heil-Zaubers. Beispiel: Ein Weißmagier, dessen Heilen V 800 HP wiederherstellt, gibt dem Ziel, auf welches er Heilen V wirkt ein 200 HP Steinhaut-Effekt.
- Der Steinhaut-Effekt dauert etwa 25-30 Sekunden an.
- Der Steinhaut-Effekt misst sich nicht am Level des Ziels. Ein Level 1 Spieler erhält den vollen Steinhaut-Effekt, wenn ein Level 75 Weißmagier Heilen V auf ihn wirkt
- Elementresistenz-Magie: Die Potenz dieser Elementresistenz-Magien ist noch mehr gesteigert.
- Heilig: Abhängig von der Menge der bisher wiederhergestellten HP ist der verursachte Schaden erhöht Nach der Verwendung von „Heilig“ wird der intern gespeicherte Heilungsmagiewert auf Null zurückgesetzt.
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- /ja "Afflatus solatii" <me>
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