Aldo jagt Doktor Shantotto (09) |
Auftraggeber: | Keiner | ||
Voraussetzungen: | Keine | |||
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Empfohlener Level: | 1+ | |||
Beteiligte Items: | Rhinosterie-Zertifikat Rhinosterie-Zertifikat Wasser-Bernstein Wasser-Bernstein Erd-Bernstein Erd-Bernstein Eis-Bernstein Eis-Bernstein Wind-Bernstein Wind-Bernstein Donner-Bernstein Donner-Bernstein Feuer-Bernstein Feuer-Bernstein Licht-Bernstein Licht-Bernstein Dunkel-Bernstein Dunkel-Bernstein | |||
Belohnung: | Vorherige Mission: | Nächste Mission | ||
<< Sie lebt nun zweimal |
Im Angesicht des Klons >> |
Lösungsweg
- Begebe dich in den Toraimarai-Kanal über Innere Horutoto-Ruinen oder Windurst-Mauern (benötigt Rhinosterie-Zertifikat).
- Der Weg über Innere Horutoto-Ruinen, benötigt den Drei Magier Tor.
- Das Rhinosterie-Zertifikat erhält man von dem Auftrag Toraimarai-Tumult.
- Sammel 8 Schlüssel-Items auf dem Weg zum Vollmond-Brunnen.
- Es werden nicht alle 8 Schlüssel-Items benötigt, um den Zugang zum BCNM zu erhalten. Allerdings werden alle 8 helfen, die Schäden von den 8 Astral Flows zu reduzieren und ermöglicht es vollen Schaden auf die entsprechenden Fomor dieses Elements in den kommenden Kampf zu verursachen.
- Ab März 2010 Update, kann der Schlüssel zum BCNM von Squintrox Dryeyes in Jeuno-Hafen gekauft werden, vorausgesetzt, die Mission ist abgeschlossen.
- Die Schlüssel-Items erscheinen als eine glühende ???.
- Die Schlüssel-Items bewegen sich nach einer gewissen Zeit (wann ist nicht bestimmt). Bislang sind die möglichen Orte, an denen sie angezeigt werden:
Mögliche Standorte der Schlüssel-Items:
- Bitte nicht die Positionen zusammen mischen, es ist viel weniger verwirrender, wenn getrennt überprüft wird.
- Wasser-Bernstein - Karte 1, (H-7) SW Zipfel bei H-7 im Wasser.
- Erd-Bernstein - Karte 1,(J-8) gleicher Raum in dem das NM Magic Sludge für BLM AF erscheint.
- Eis-Bernstein - Karte 2, (I-8) kleiner Raum im SW Zipfel bei I-8.
- Wind-Bernstein - Karte 2, (H-9) Mitte des grossen Raumes.
- Donner-Bernstein - Karte 2, (G-10) östlich über dem grossen Raum.
- Feuer-Bernstein - Karte 2, (F-10) westlich über dem grossen Raum.
- Licht-Bernstein - Karte 2, (G-8) in der Mitte des grossen Raumes bei G-8, nicht im Starmite Raum.
- Dunkel-Bernstein - Karte 1, (F-8) vor dem Large Stone Door zum Vollmond-Brunnen.
- Erd-Bernstein - Karte 1,(H-7)
- Wasser-Bernstein - Karte 1, (J-9) im Wasser.
- Eis-Bernstein - Karte 2, (H-7) westlich im runden Raum.
- Wind-Bernstein - Karte 2, (J-9) südlich über dem grossen Raum.
- Feuer-Bernstein - Karte 2, (J-8) nördlich über dem grossen Raum.
- Donner-Bernstein - Karte 2, (G-11) im runden Raum.
- Licht-Bernstein - Karte 2, (G-8) im Starmite Beetles Raum.
- Dunkel-Bernstein - Karte 1, (F-8-9)
- Es scheint so, als würden die Positionen in "Gruppen" wechseln.
- Auf dem Weg nach unten können alle Schlüssel-Items erhalten werden und das noch bevor dem untersuchen der Moon Spiral.
- Überprüfe den Moon Spiral in Vollmond-Brunnen für eine Zwischensequenz. Ohne einen Bernstein wird keine Zwischensequenz ausgelöst.
Plot Details