Benutzer Diskussion:Yukii/Archiv 2012


Schlüsselitems:

Kategorien der Schlüsselitems sind wie folgt:

BlueAngel 10:35, 8. Apr. 2012 (CEST)

Vorlage Erledigt und alle 5 oben genannte Artikel sind nun "up-to-date" (Yukii T) - HP - Forum 17:34, 8. Apr. 2012 (CEST)

Händler Zeile:

Morgähn :D in der Händler Zeile scheint ein Fehler drin zu sein es wir dein "|" zuviel drin sein ein "}}" konnte ich finden aber das nicht leider.. Kannst du das mal fixen bitte :D? BlueAngel 09:55, 9. Apr. 2012 (CEST)

  • Hier Sunana hab ich ein Beispiel wegen den "Pfeilen mit Hinweise" bitte schau doch da mal
  • Hab hier noch etwas "Kartenverkäufer" - Pehki Machumaht machen wir das so wie mit den Standardhändlern? BlueAngel 19:56, 20. Mai 2012 (CEST)
  • Das mit dem Pfeil liegt an der Zeile "|Nachschub = Ja, Nein, Unbekannt", wenn dort der inhalt mit den pfeilen auskommentiert wurde, geschieht das. Das kappelt sich mit Pfeilen um die Händler/Gildenhändlerzeile auszublenden. Ich habs mal global rausgenommen ^^
  • Ist gefixt. Es hätte es funktionioert wenn du ihn Kartenhändler genannt hättest vom Typ her und den inhalt bei Typ nicht verlinkt hättest ;) (Yukii T) - HP - Forum 05:20, 21. Mai 2012 (CEST)

NPCs beteiligt an Aufträgen/Missionen:

Hab festgestellt das z.B. bei Dunkles Vermächtnis, die NPCs den Auftrag nicht übergeben bekommen. Magste mal schaun?? BlueAngel 14:38, 15. Apr. 2012 (CEST)

Ich kann dich beruhigen - das ist derzeit richtig so ^^ Bei den NPCs wird dies noch nicht gelesen. (Yukii T) - HP - Forum 14:42, 15. Apr. 2012 (CEST)
Ok dann passts :D BlueAngel 14:43, 15. Apr. 2012 (CEST)
  • Hallo Yukki, hab gesehn du hast die Vorlage der NPCs angepasst - schaut gut aus.. Mein Problem ist eher das man nun die Missionen und Aufträge händisch einträgt oder? - Ich hab schon etliche NPCs überarbeitet und bei vielen das weggelassen weil wir gesagt hatten das wir das auslesen.. hm was machen wir nun? BlueAngel 23:56, 17. Jun. 2012 (CEST)
Wir passen das einfach in Zuge der überarbeitung der Aufträge und Missionen an. Bei den nächsten NPCs die du überarbeitest, kannst du es ja schonmal einfügen. Alles andere wird sich halt im Laufe der Zeit ergeben - das dürfte kein problem sein. (Yukii T) - HP - Forum 04:45, 18. Jun. 2012 (CEST)
  • Ok soweit sogut dann. Momentan vermisse ich die Bestienklasse bei den Beastman NPCs Four of Clubs. BlueAngel 12:22, 19. Jun. 2012 (CEST)
  • Bei der NPC Vorlage wird keine Loyalität mehr angezeigt :D BlueAngel 23:25, 27. Jun. 2012 (CEST)
Ähm doch... Aber nicht mehr als Text sondern als Grafische Ausgabe rechts oben :) Hier bei Pourette ist es San d'Oria. Wenn du mal die Loylaität raus nimmst, wird as Icon von San d'Oria rechts oben verschwinden :3 (Yukii T) - HP - Forum 07:10, 28. Jun. 2012 (CEST)
    • Oh cool ich nehm alles zurück :D BlueAngel 12:04, 28. Jun. 2012 (CEST)

Interne Benachrichtigung

Hey :-) ich wollte dich darauf aufmerksam machen, das die interne Benachrichtigung von hier zum KH-Wiki net funzt. Hatte jetzt erst die News hier bekommen das ich eine Nachricht erhalten habe. Ob das auch jetzt in den anderen SE-Wikis so ist hab ich noch nicht testen können. lg Painchen88(Dissi) 16:04, 15. Apr. 2012 (CEST)


Soweit mir bekannt, sind die Benachrichtungen nicht "global" (Yukii T) - HP - Forum 16:54, 15. Apr. 2012 (CEST)

Monstervorlage:

Heyho :D, bei dem "Shadow Funguar" steht eine Zeile mit Absorbiert drinnen - hm sollen wir die Vorlage erweitern? ich hab bisher nix gesehn das ein Mob mal einen Elementarzauber absorbiert hätte... aber in Aby bewege ich mich wenig... BlueAngel 22:57, 17. Mai 2012 (CEST)

Das ganze würde immer schneller gehen, wenn du mir mal die dementsprechenden Artikel verlinken würdest ;) ist zumindest schonmal erledigt :D (Yukii T) - HP - Forum 07:34, 18. Mai 2012 (CEST)

Lehrpläne & DPL

Hallo Yukii, was hälst du von dirser Aufmachung?? Lehrplan 296, Lehrplan 297?? Problem wäre, das beim klicken auf die Bilder die Datei erscheint und nicht das Item. BlueAngel 12:36, 11. Jun. 2012 (CEST)

Was mich ehrlich gesagt daran stört ist die Tatsache, das es dann aussieht wie im Clopedia und genau davon wollten wir doch eigentlich weg - oder? Abgesehen davon müssten wir dann wohl die einträge in der Itemvorlage Händisch vornehmen ^^... (Yukii T) - HP - Forum 17:54, 11. Jun. 2012 (CEST)
  • Edit: Und das Ergebnis hier ist doch auch nicht zu verachten oder? :D
    ps: ich hätte durchaus nichts dagegen in manchen punkten vom DPL wegzugehen, was das eintragen von Dingen angeht, würde den Server ganz nett entlasten ;) (Yukii T) - HP - Forum 18:05, 11. Jun. 2012 (CEST)
  • Gut verstehe ich schon auch wobei das optisch einfach was hermacht ... wegen DPL hm ja .. gibt es nicht irgendwie ne möglichkeit das zu übertragen und dann vom DPL wieder wegzugehn das der text drinnen steht aber das DPL nicht mehr aktiv ist? BlueAngel 19:10, 11. Jun. 2012 (CEST)
  • Ja klar geht das ^^ ich muss halt nur die Vorlage der Items ein wenig anpassen (Yukii T) - HP - Forum 19:54, 11. Jun. 2012 (CEST)
  • Wäre das ne alternative? Dann müssen wir halt die einträge bei den Items händisch machen. Was hälst du davon wenn wir dann die Missionen und Aufträge bei den Items auch händisch machen? (Yukii T) - HP - Forum 20:20, 11. Jun. 2012 (CEST)
  • Die Alternative bei den Lehrplänen gefällt mir gut ^.^ - ich würde das über die ganze seite evtl gehn lassen aber muss man halt schaun... den PL würd ich erst ausschalten wenn alles ganz grob steht meinst ned? BlueAngel 22:51, 11. Jun. 2012 (CEST)
  • Über die ganze seite gezogen, würde das ganze ein wenig Merkwürdig aussehen. Da wüden dann Start-NPC, Vorraussetzung die vorherigen/weiteren lehrpläne ziemlich verloren wirken, da sie sich dann irgendwo in der Gegend rumprekeln würden xD Wir haben eh noch nicht viele Items, die dieses DPL verwenden. Da dies ja nur in der neuen Vorlage inbegriffen ist.
  • Lehrpläne, Aufträge, Missionen --> Ohne DPL
  • Verwendet bei Synthese, Synergie, Desynthese --> weiterhin mit DPL?
  • Verkaufspreis --> weiterhin mit DPL?
  • oder willste DPL generell komplett rausnehmen bei den Items? Für die Regionen würde ich dies dann schon verwenden. Bei den NPCs könntent wir dies auch theoretisch rausnehmen - dann müsten wir halt beteiligt an Aufträgen und startet Aufträge halt händisch noch hinzufügen (Yukii T) - HP - Forum 05:17, 12. Jun. 2012 (CEST)


  • Ok grundsätzlich vorweg - alles was automatisch geht ist mir am liebsten. Wenn wir wo einsparen müssen dann müssten wir halt schaun wo.. BlueAngel 12:06, 12. Jun. 2012 (CEST)


  • Klar, ist mir auch am liebsten. Aber ich denke wir sollten wohl dann mal entscheiden wo es tatsächlich sinnvoll wäre und wo nicht :)
  • Bei den Regionen ist es sinnvoll DPL zu machen für Monster, NPCs, Aufträge & Missionen.
  • Bei den Items ist es sinnvoll die DPL für die Verkaufspreise zu lassen - da sich da oft und leicht was ändert, ebenso für die Monster. Verwendet bei Synthese, Synergie und Desynthese ebenso mit DPL - scheint mir hier auch sehr sinnvoller.
  • Bei den NPCs wäre es das entfernen von Aufträgen und Missionen als Startet/Beteiligt im format dpl - da ist es nicht viel udn das kann Händisch auch korrekt selbst angelegt werden.
  • Ansonsten müssen wir mal noch guggen wo es sich lohnt vom Aufwand her und wo nicht - aber einfachsten wäre ein gescheider server - der ich mir leider nicht allein leisten kann xD (Yukii T) - HP - Forum 14:05, 12. Jun. 2012 (CEST)

Gegenstände

Was wir an Parametern haben ist:

Beschaffung

  • Verkauft von NPC
  • Hinterlassen von Monster
  • Gestohlen von Monster
  • Erlangt durch Gartenarbeit
  • Erlangt durch Angeln
  • Erlangt durch Holzfällen
  • Erlangt durch Muschelbuddeln
  • Erlangt durch Bergbau
  • Erlangt durch Ausgraben
  • Erlangt durch Ernten
  • Erlangt durch Chocobo-Graben
  • Gefunden in Schatztruhen
  • Belohnung bei Aufträgen
  • Belohnung bei Missionen
  • Belohnung bei Lehrplänen
  • Sonstige Beschaffung


Verwendung

  • Ruft Gegner herbei
  • Verwendet bei Aufträgen
  • Verwendet bei mission
  • Verwendet bei Lehrplänen
  • Verwendet bei Kampagnenoperation
  • Verwendet bei Gartenarbeit
  • Verwendet bei Angeln
  • Verwendet bei Holzfällen
  • Verwendet bei Muschelbuddeln
  • Verwendet bei Bergbau
  • Verwendet bei Abbau
  • Verwendet bei Ernten
  • Verwendet bei Chocobo-Graben
  • Sonstige Verwendungen

Synthese Beschaffung

  • Synthese Rezepte
  • Synergie Rezepte
  • Desynthese Rezpte

Synthese Verwendung

  • in Synthese Rezepte
  • in Synergie Rezepte
  • in Desynthese Rezpte

Was fehlt wäre: Dynamis, Limbus, Einheriar, Aybsus-Wacht, Marquett-Legion, Nyzul-Insel(?) und ???


Wir müssten jetzt quasi entscheiden was hier als DPL nehmen und was nicht. Was meinst du Blue? (Yukii T) - HP - Forum 09:34, 13. Jun. 2012 (CEST)

Synthese/Desynthese:

Hallo Yukki, ich scheine da mal wieder vorzugreifen was die Itemvorlagen betrifft bzw die Ausrüstungsbox? Sollte das wohl momentan noch unterlassen mit den Artikeln? schau bitte nochmal hier Diskussion:Paar Finger-Panzerhandschuhe wegn der Desynthesebox. Danke! BlueAngel 22:17, 22. Jul. 2012 (CEST)

  • Bitte vorerst einfach nur ein wenig zurück halten... Das würde schon reichen. Wäre blöd wenn wir dann auch hier nochmal alles überarbeiten müssten oder? ^^ Abgesehen davon, fehlen uns noch viele viele viele Aufträge, Missionen und NPCs :D (Yukii T) - HP - Forum 22:43, 22. Jul. 2012 (CEST)

Itemvorlage:

Hallo Yukki, das Bild wird in den Items nicht mehr angezeigt? Zufallsring - magste mal kucken? BlueAngel 14:44, 28. Jul. 2012 (CEST)

Hallo Blue, das Bild wird erst eingeblendet wenn du den TYP eingetragen hast. Denn anhand des Typs, lasse ich die zugrunde liegende Vorlage entscheiden ob es sich um Ausrüstung, Waffen, Möbel oder normale Items handelt ^^
Im übrigen bin ich seit gestern nun endlich aus dem Krankenhaus. Ich fühl mich zwar noch ein wenig angeschlagen, aber da ich nun erstmal eine weile Krank bin, werde ich mir die Tage die Zeit nehmen und nochmal die Itemvorlage komplett zu überarbeiten. Wenn du mir ein wenig helfen willst, wäre es klasse wenn du mit mir zusammen HIER die dinge Sammelst, die wir für die Vorlage Benötigen - sprich also "Von NPC Verkauft", Von Monster Hinterlassen" usw... Nicht damit ich vllt noch irgendwas vergessen würde :\ (Yukii T) - HP - Forum 10:06, 29. Jul. 2012 (CEST)
  • OMG du warts i m KKH? Habe ich gar ned mitbekommen XD, ich hab mal so drübergekuckt aber bisher nichts gefunden auf die schnelle was abgeht. Ich denke das wird sich erst richtig herausstellen wenn ich damit arbeite. BlueAngel 12:05, 29. Jul. 2012 (CEST)
  • Nichts tragisches - nur ne kleine OP. Und ich hab auch keinen großes Wind drum gemacht. Im übrigen hat meine Frau am 21.07.2012 um 5:32 Entbunden :D Der kleine heißt nun Benjamin :3
  • Ok gut... Ist zwar ein wenig blöd wenn die Vorlage nach und nach erweitert werden muss, aber hilft ja wohl nichts. Wäre nicht schlecht, wenn du einfach noch was nachtragen würdest, wenn dir was einfällt. Was Dynamis drops angeht, die werden ja von Monster hinterlassen - ich denke das werde ich dann auch mit dem Ausgeben lassen. (Yukii T) - HP - Forum 12:31, 29. Jul. 2012 (CEST)
    • Eww - herzlichen Glückwunsch !!! :-) Im übrigen trage ich den selben Namen grins ^^.
    • Was mir abgeht ist ja wie an Zufallsring zu sehen ist das es eine Belohnung z.B. war. BlueAngel 12:51, 29. Jul. 2012 (CEST)
    • Danke :D Joa, ich weiß ^^ aber daran hatte ich in dem moment nicht gedacht :3 wir wollten halt nen Namen den es in unseren Familien noch nicht gab. Ausserdem sollte er schön und bodenständig sein und nichts exquisites wie "Lloyd" oder "Dean" xD
    • Belohnung bei Aufträgen/Belohnung bei Missionen wäre das dann oder? (Yukii T) - HP - Forum 12:55, 29. Jul. 2012 (CEST)
    • Ja genau ich dachte das hätten wir schonmal gehabt? KA ^^
    • Grins war mir schon klar dsa du da nicht dran gedacht hast finde es nur toll das ist alles :D BlueAngel 13:07, 29. Jul. 2012 (CEST)


Monsterbox:

Hallo Yukki, ein paar Sachen wie Schwächen und Stärken, Absorbiert etc.. wird bei den Monstern nicht mehr angezeigt ist das Absicht?BlueAngel 12:29, 4. Sep. 2012 (CEST)

Fehler gefixt - hatte nur ein "n" jeweils vergessen in der Betitelung. Einen optischen Fix mach ich die Tage noch fertig, damit das mit den Farbigen Zeilen dann auch stimmt. Gefällt es dir eigentlich so? (Yukii T) - HP - Forum 14:16, 4. Sep. 2012 (CEST)
  • Hallo Yukki, in den Items wird Fleddern und Stehlen immer angezeigt obwohl das Item nicht gefleddert oder gestohlen werden kann. Wild Karakul, Karakul-Fell. BlueAngel 14:10, 9. Sep. 2012 (CEST)
Du hast recht - das muss ich fixen >.< (Yukii T) - HP - Forum 14:55, 9. Sep. 2012 (CEST)
Gefixt! :D (Yukii T) - HP - Forum 15:49, 9. Sep. 2012 (CEST)
Super danke ! BlueAngel 16:01, 9. Sep. 2012 (CEST)


Ausrüstungsbox:

Hi Yukki, war eigentlich die Ausrüstungsbox schon fertig? oder hab ich wiedermal die falsche Vorlage gehabt? Krähenrock haben hier mal wieder in Problem mit der größe der Boxen - glaube das kommt von der Jobauflistung, bitte schau mal kurz BlueAngel 23:48, 11. Sep. 2012 (CEST)

Du hast schon die richtige Vorlage :) Jedoch macht der Array hier keinen Zeilenumbruch, aber das kann ich fixen. Mach dir da mal keine sorgen :) (Yukii T) - HP - Forum 04:43, 12. Sep. 2012 (CEST)


Fix ist eingespielt und funktioniert auch (Yukii T) - HP - Forum 20:11, 12. Sep. 2012 (CEST)
Nice Danke!! :D BlueAngel 20:13, 12. Sep. 2012 (CEST)
Gerne doch :) (Yukii T) - HP - Forum 20:23, 12. Sep. 2012 (CEST)
  • Momentan is es so das bei den Zusammenfassungen der Rezepen im Handwerk die Zutaten teilweise nebeneinander stehen. Meinst du es ist möglich die untereinander schreiben zu lassen? Würde von der Form her besser aussehen meinst nicht auch? Auch das zählen ist besser dann so. BlueAngel 12:27, 13. Sep. 2012 (CEST)

Handwerk:

Hallo Yukki, hab hier ein kleines Problem Kategorie:Goldschmieden/Rekrut beim Messingring +1 steht bei HQ natürlich nun auch Messingring +1 da ich finde das ein wenig verwirrend weisst du ne Lösung? BlueAngel 01:11, 15. Sep. 2012 (CEST)

Ich find das eigentlich nicht verwirrend, sondern ganz korrekt. Für den +1 gibts kein eigenes Rezept, so dass man immer auf +1 kriegen würde. Es ist halt bei der Synthese von Messingring möglich den gegenstand als +1 zu bekommen. Und daher ist es ganz gut, das er in der übersicht auhc so angezeigt wird, denn dann weiß man eigentlich direkt - ah, den bekomm ich zwar durch Synthese, aber nur wenn ich von in dem Rezept auf die HQ1 komme. (Yukii T) - HP - Forum 12:18, 15. Sep. 2012 (CEST)


  • Hallo Yukki, bei den Zeilen "Verwendet in Synthese" tauchen nur die NQ Items auf bzw. anstatt dem HQ item das NQ 2x magst mal schauen? Baumwollstoffstück. BlueAngel 12:43, 18. Sep. 2012 (CEST)
  • Du hattest bei der Große Überhose im Syntheserezept unter |Name = noch das NQ Item drin stehen. Das war das einzige Problem :) (Yukii T) - HP - Forum 14:54, 18. Sep. 2012 (CEST)

Sidebar

Hallo Yukii,

die Sidebar verändert sich ja immer wieder :D. Ich vermisse die Spezialseite (ich weiß nicht wie man da sonst reinkommt XD). Wie komme ich wieder dahin? BlueAngel (Diskussion) 12:19, 10. Okt. 2012 (CEST)


  • Du meinst die Werkzeuge, die unten waren? Yukii (Diskussion) 12:41, 10. Okt. 2012 (CEST)
  • Yo einfach wo ich auf Text ersetzen, Verwaiste Bilder etc. komme damit ich ein wenig mehr Kontrolle habe. Muss ja ned in der Sidebar direkt sein einfach was wie ich dahinkomme.BlueAngel (Diskussion) 13:41, 10. Okt. 2012 (CEST)
Kommt Später wieder rein, aber ich hab dir mal auf deiner Benutzerseite eine alternative hinterlassen ;) Suche dort mal "Werkzeuge" ;) Ich hoffe dir gefällt das ganze ;) Yukii (Diskussion) 19:36, 10. Okt. 2012 (CEST)
Supi schaut gut aus und "Gefällt mir" grins. Dankeschön BlueAngel (Diskussion) 20:58, 10. Okt. 2012 (CEST)

Vorlagen:

Hallo Yukki, bin etwas verwirrt - welche Vorlagen sind nun die aktuellen? Z.B. Ausrüstungsbox2 und Rüstungvorlage? Die im Ausklappmenü kommen BlueAngel (Diskussion) 22:37, 24. Okt. 2012 (CEST)

Die Ausrüstungsbox2 sollte eigentlich Waffen und Rüstungen abdecken. Ich hab jetzt eh in 5 Arbeitstagen Urlaub, dann wird mal so richtig aufgeräumt und dann mach ich mal die Vorlagen FIX und werf die alten raus Yukii (Diskussion) 04:47, 25. Okt. 2012 (CEST)
Ausrüstungsbox und Ausrüstungsbox2 sind nun identisch :) Yukii (Diskussion) 07:17, 25. Okt. 2012 (CEST)

Hey Yukki sag ist das irgendwie möglich das man das so machen kann das neben schlüsselitems so ein kleines schlüssel bildchen kommt. Centhwevir (Diskussion) 12:18, 1. Nov. 2012 (CET)

Wo soll das denn passieren? In den Artikeln? In der "Überschrift" oder wie genau stellst du dir das vor? Yukii (Diskussion) 12:40, 1. Nov. 2012 (CET)

Im eigentlichen neben dem item ^^ Centhwevir (Diskussion) 13:32, 1. Nov. 2012 (CET)

Also meinste in etwa so:

? Yukii (Diskussion) 13:41, 1. Nov. 2012 (CET)

Ja genau so Centhwevir (Diskussion) 16:36, 1. Nov. 2012 (CET)

Ok. Und wo genau willste das Verwenden? ^^Yukii (Diskussion) 16:50, 1. Nov. 2012 (CET)

Bei dem Atma von Bennu Centhwevir (Diskussion) 14:33, 2. Nov. 2012 (CET)

Hmm... Das würde ohne weiteres nicht gehen. Der grund dazu ist auch ganz einfach: Du gibst alles bei |Hinterlässt = so ein: Item1, Item2, Item3 - intern arbeitet die vorlage so, das sie dass als Array abarbeitet und so wieder ausgibt: {{dot}} [[Item1]]<br>, {{dot}} [[Item2]]<br>, {{dot}} [[Item3]] was für dich dann so aussieht:
Rechtschaffen
Schneekissen
Turmfalken Atma
Wenn wir hier nun eine so ein Symbol einarbeiten, würde das so aussehen: |Hinterlässt = Rechtschaffen, Schneekissen, {{Schlüssel}} Turmfalken Atma Rechtschaffen
Schneekissen
[[ http://cdn1.iconfinder.com/data/icons/bijou/10/icon-__Key.png Turmfalken Atma]]

Und das sähe ziemlich blöd aus, zumal zum Gegenstand nicht verlinkt wird. Wir könnten das nur so umgehen, das wir sagen würden wir machen noch einen Punkt |Hinterlässt (Schlüssel-Item) = Turmfalken Atma, dann könnten wir via Array sagen, er soll das so ausgeben:
Turmfalken Atma http://cdn1.iconfinder.com/data/icons/bijou/10/icon-__Key.png Wenn wir das aber machen, müsste dies auhc wieder bei jedem Mob nachgearbeitet werden.

BlueAngel, was sagst du dazu? Yukii (Diskussion) 16:01, 2. Nov. 2012 (CET)

Ich wäre einverstanden zumal wir noch nicht soviele Mobs haben die Schlüsselitems hinterlassen BlueAngel (Diskussion) 16:17, 2. Nov. 2012 (CET)

  • Das ist noch ne alte Vorlage ausm Clopedia. Das wird noch in ein paar Artikel benutzt und daher will ich das ungern löschen. Aber die fälsche Verlinkung können wir gleich korrigiern :) Yukii (Diskussion) 19:09, 1. Nov. 2012 (CET)
    • Wobei, ich seh grad das ich nich mal ne Vorlage sondern nur ein "Vorlagenartikel" - denn könn ma löschen Yukii (Diskussion) 19:11, 1. Nov. 2012 (CET)

Nörgeleien:

Hey Yukki, uhm will ja ned meckern - aber ^^' machst du die Bilder selbst? teilweise sehn die ein wenig "wünschenswert" aus. Hm wenn du magst kann ich ja für dich Bilder ausm Spiel machen muss du mir nur sagen welche bzw. mir eine Liste schreiben.. BlueAngel (Diskussion) 12:17, 15. Nov. 2012 (CET)

  • Ich sollte im Übrigen in der Lage sein per Auslesen der POL Files einge Begriffe für dich zu übersetzten. Werde die Tag mal danach schauen! BlueAngel (Diskussion) 12:37, 15. Nov. 2012 (CET)
  • Also die von den letzten Artikeln - Ja ^^ die Grafik ist aber generell nicht die beste im Spiel *hust* XD Wobei ich mich momentan eh schon mit den Einstellungen Spiele, um das optimalste rauszuholen ^^
  • ich hab Eileen von SE die liste schon durch gereicht. Sie meinte zwar Sie wäre ziemlich im Stress, würde aber dennoch einen blick drübr werfen und schaun was Sie für uns da noch übersetzen kann.
  • Ich will auch mal Nörgeln: Das heißt <font-size="120%">YUKII und nicht Yukki <.< Yukii (Diskussion) 16:50, 15. Nov. 2012 (CET)
  • Klar ich hoffe ich präge mir das dann mal ein ^^ BlueAngel (Diskussion) 21:02, 15. Nov. 2012 (CET)
  • Ich lass mich überraschen ;) Yukii (Diskussion) 21:41, 15. Nov. 2012 (CET)


  • wäre mal in skype on