Dia III


Reduziert die Verteidigung des Feindes und fügt ihm fortschreitenden Licht-Elementschaden zu.

Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Magie-Kosten: 30 MP
Magie-Element: Licht
Magie-Fertigkeit: Schwächung
Jobs:


Timer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Benötigte Zeit: 2 Sekunden
Zeit bis zur erneuten Verwendung: 7 Sekunden

Beschaffung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Rotmagier Verdienstpunkt-Gruppe 2

Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Dauert nach dem ersten Freischalten zunächst 30 Sekunden an
  • Jeder weitere Verdienst steigert die Dauer um weitere 30 Sekunden.
  • Dia III vermindert die Verteidigung des Ziels um ungefähr 15% (39/256). Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden - ausser mit Magieschild.


Weitere Informationen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dia / Bio - Rangfolge
Dia und Bio addieren sich nicht.
Dia -> Bio -> Dia II -> Bio II-> Dia III-> Bio III
Beispiel: Wurde Dia ausgesprochen und danach Bio, wird Dia überschrieben. Wird daraufhin Dia II gesprochen, wird wiederum Bio überschrieben. Wird der Zauber Bio II gesprochen, überschreibt er Dia II.
Bemerkung: Diese Regel trifft für das Sprechen der Zauber auf Mobs zu - sie treffen nicht unbedingt auf Spielercharaktere zu, die durch beide Zaubersprüche getroffen wurden.
Nützliche Makros
/ma "Dia III" <t> Spricht den Zauber auf das gegenwärtig ausgewählte Ziel
/ma "Dia III" <bt> Spricht den Zauber auf das letzte ausgewählte Ziel der Gruppe
/ma "Dia III" <stnpc> Ermöglicht die Auswahl des Ziels aus allen verfügbaren NPCs im Umkreis
Dia
Die Bedeutung
Dia (d-ī-ah), häufig auch "Dïa" (d-ee-ah) ausgesprochen, kann als ein Präfix mit griechischem Ursprung definiert werden, was soviel bedeutet wie "durchlaufen oder teilnehmen". Es kann auch als "der Tag" verwendet werden, wie im Spanischen "el dïa". Dia (d-ee-ah) bezieht sich außerdem auf das Wort Gott aus dem Gälischen und ist Teil der Begrüßung "dia duit", was soviel bedeutet wie "Gottes Segen".