Kategorie:Scharmützel

Scharmützel sind Kampfinhalte für Spieler mit hohem Level. Während sie die Kolonisierungsbemühungen auf dem ulbukischen Kontinent unterstützen, finden Abenteurer Statuensegmente, die ihnen und ihren Freunden Zugang zu der ebenso geheimnisvollen wie gefährlichen Welt der Scharmützel verschaffen. Doch wie jeder Abenteurer weiß, warten am Ende der größten Herausforderungen die größten Schätze ...


Teilnahmebbedingungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Die Erweiterung „Im Banne Adoulins“ ist installiert und registriert.
  • Die Spieler haben mindestens Stufe 95 erreicht.
  • Die Gruppe umfasst 3 bis 6 Spielercharaktere.
  • Der Gruppenführer hat das Schlüssel-Item „Simulakrum“ in seinem Inventar.

Betreten der Welt der Scharmützel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

1. Statuensegmente
Verteilt in Ulbuka stoßen die Abenteurer auf die Teile einer alten Statue, die eine starke magische Kraft in sich trägt. Die Teile erhalten sie als Belohnung für Aufträge und Missionen, als Beute und im Austausch gegen Punkte.
Die Statuen setzen sich aus einem Kopf, einem Torso und Beinen zusammen. Jedes dieser Segmente hat eine andere Funktion.
Teil Funktion
Kopf Scharmützel-Areal (*1)
Qualität der Belohnung
Torso Größe des Areals
Zeitlimit
Anzahl der Kämpfe
Menge der Belohnung
Beine Anzahl der Noetic Ascensions (*2)
und Art der Stärkungseffekte
  • 1 Es muss ein Kopfteil gewählt werden, das dem zu betretenden Scharmützel-Areal entspricht.
  • 2 Mehr Informationen über die Noetic Acsension weiter unten.


2. Simulakrum
Die drei Segmente der Statue können zu einem Simulakrum zusammengesetzt werden. Dieses Schlüssel-Item ermöglicht die Teilnahme an einem Scharmützel.
Der NPC „Oston“ (Ost-Adoulin G-8) ist in Sachen Simulakrum höchst bewandert und kann es aus den Segmenten zusammensetzen und wieder auseinandernehmen.
  • Neben dem NPC „Oston“ steht der NPC „Lola“. Sie hat Informationen über den Zugang zu Scharmützeln und weitere Regeln.


3. Eingang zum Scharmützel
Der Eingang zur Welt der Scharmützel wird durch den Spektralzirkel „Augural Conveyor“ dargestellt. Wenn der Gruppenführer im Besitz eines Simulakrums ist und den „Augural Conveyor“ untersucht, wird die Gruppe zum Scharmützel befördert.
  • Das Schlüssel-Item geht dabei verloren.


4.Ablauf eines Scharmützels
Das Zeitlimit beträgt 30 bis 60 Minuten. Das Scharmützel endet erfolgreich, wenn das Primärziel erfüllt wird.
Es gibt zusätzlich ein Sekundärziel. Wird dieses auch erfüllt, kann sich die Belohnung erhöhen.
5. Ablauf des Scharmützels: Zusatz
  • Abhängig vom Verlauf des Scharmützels wird allen Gruppenmitgliedern die Art der Belohnung mitgeteilt
  • m Scharmützel ist ein Objekt namens „Noetic Ascension“ zu finden, das verschiedene Stärkungseffekte gewährt. Eine Liste der Effekte erscheint, wenn man das Objekt untersucht. Eine „Noetic Ascension“ gewährt allen Gruppenmitgliedern einen Effekt.

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