MP einsparen

Job-Merkmal: Übersicht[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Beschreibung: Reduziert gelegentlich die MP-Kosten eines Zauberspruchs.
  • Jobmerkmale sind immer aktiv.
  • Weitere Hinweise:
    • MP einsparen wirkt bei etwa 25% aller gesprochenen Zauber.
    • Wenn sich "MP einsparen" aktiviert, kostet der Zauberspruch nur noch n/16 * (ursprüngliche Kosten), abgerundet, wobei n eine Ganzzahl zwischen 8 und 15 ist. Alle möglichen Werte von n haben in etwa die gleiche Wahrscheinlichkeit, aufzutauchen.
    • Ausrüstung, die "MP einsparen +X" bewirken, steigern die Aktivierungsrate von "MP einsparen" um etwa X%. Beispiel: "MP einsparen +5", kombiniert mit dem Jobmerkmal "MP einsparen", ergibt eine Aktivierung bei etwa 30% aller gesprochenen Zauber.
    • "MP einsparen" ermöglicht es Dir nicht, einen Zauber zu sprechen, für den Du andernfalls nicht genug MP hättest.

Ausrüstung, die dieses Merkmal verstärkt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Blaumagie-Zaubersprüche, die dieses Merkmal verstärken[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nimm zwei beliebige der folgenden Zaubersprüche, um das Jobmerkmal MP einsparen zu bekommen.

Verfügbar ab Level Zauberspruch Setzpunkt-Kosten
32 Chaosauge 2
65 Zephyr-Mantel 2
66 Frostatem 3
68 Feuerspucken 5

MP einsparen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]