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  • …kelung]] - Physischer einzelschaden mit [[Drossel (Statuseffekt)]] [[Datei:Drossel-Icon.png|20px]] ::* [[Blind (Statuseffekt)]] [[Datei:Blind-Icon.png|20px]]
    3 KB (381 Wörter) - 10:35, 20. Feb. 2014
  • …chaden im [[Wirkungsbereich]] (AoE) mit [[Drossel (Statuseffekt)]] [[Datei:Drossel-Icon.png|20px]] …rthopterror]] - Physischer, kritsicher, kegelförmiger Schaden mit [[Angst (Statuseffekt)]] [[Datei:Angst-Icon.png|20px]]
    3 KB (385 Wörter) - 10:34, 20. Feb. 2014
  • …Großer Sandsturm]] - Erdbasierender magischer Schaden, verursacht [[Blind (Statuseffekt)]] [[Datei:Blind-Icon.png|20px]] (ein Ziel) …wind]] - Windbasierender kegelförmiger Arealschaden, verursacht [[Drossel (Statuseffekt)]] [[Datei:HP-Down-Icon.png|20px]]
    3 KB (368 Wörter) - 11:31, 2. Sep. 2013
  • …r resistent gegenüber [[Schweigen (Statuseffekt)|Schweigen]] und [[Schlaf (Statuseffekt)|Schlaf]] :*[[Drossel]]
    2 KB (277 Wörter) - 11:14, 13. Sep. 2013
  • |Passive Eigenschaften = * Hat einen [[Wiedererlangen (Statuseffekt)]] [[Datei:Wiedererlangen-Icon.png|20px]] :* [[Drossel]]
    4 KB (549 Wörter) - 11:45, 2. Sep. 2013