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- **[[Kampfkünste]] ist die natürliche Form des [[Schaden im Zeitablauf]]s für [[Mönch]] u **Das anfängliche Merkmal (Kampfkünste I) reduziert die Basisverzögerung auf 400.2 KB (265 Wörter) - 23:43, 18. Jan. 2013
- …l-Fantasy-Tradition erhält der Mönch viele der klassischen Fähigkeiten wie Kampfkünste, Chakra, Maximale HP Boost und Konter. Zusammen mit einem kompletten Set an {{Job-Zeile |Level =01 |Fähigkeit =Kampfkünste |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}11 KB (1.239 Wörter) - 06:49, 13. Sep. 2014
- | [[Kampfkünste]] | [[Kampfkünste|Kampfkünste II]]12 KB (1.342 Wörter) - 17:49, 5. Mai 2013