Erstelle die Seite „Kritische Treffer“ in diesem Wiki. Siehe auch die gefundenen Suchergebnisse.
- …tacke]] +6 [[Distanzattacke]] +6 [[Hast]] +3% Set: Verbessert "[[Kritische Treffer]]"-Wahrscheinlichkeit. …+10 [[Distanzattacke]] +5 [[Ausweichen]] -10 Set: Verbessert "[[Kritische Treffer]]"-Wahrscheinlichkeit.2 KB (241 Wörter) - 08:21, 15. Sep. 2013
- *Verwandelt alle Nahkampf-Attacken in kritische Treffer. *Ist sie aktiviert, werden alle Attacken des Charakters in kritische Treffer umgewandelt.1 KB (132 Wörter) - 13:30, 25. Dez. 2010
- '''[[Kritische Trefferrate|kritischer Treffer]].'''<Br> ''Erhöht Anzahl kritischer Treffer''<br>2 KB (185 Wörter) - 20:41, 4. Sep. 2013
- …zu der Anzahl erfolgreicher Nahkampfattacken, verhindert jedoch kritische Treffer.463 Bytes (47 Wörter) - 13:32, 25. Dez. 2010
- '''[[kritische Treffer des Gegners|Häufigkeit kritischer Treffer<br>1 KB (127 Wörter) - 19:45, 4. Sep. 2013
- '''[[Kritische Treffer rate|Erhöht Anzahl kritischer Treffer]]'''<br /> ''Erhöht Anzahl kritischer Treffer''1 KB (160 Wörter) - 22:10, 2. Sep. 2013
- * '''Spielbeschreibung''': Erhöht die Wahrscheinlichkeit für kritische Treffer, wenn nur eine Waffe in der rechten Hand ausgerüstet ist. Gewährt ferner582 Bytes (71 Wörter) - 13:33, 25. Dez. 2010
- '''[[Kampagne]]: [[Kritische Trefferrate]]''' +15%<br /> '''[[Kristische Treffer|Erhöht den Schaden kritischer Treffer]]'''<br />1 KB (144 Wörter) - 21:53, 2. Sep. 2013
- …te = [[Latenter Effekt|Latenter Effekt]]: DMG +18, [[Kritische Trefferrate|Kritische Trefferrate]] +6% |TP pro Treffer = 4.9% pro Schlag (mit [[Kampfkünste|Kampfkünste VI]]2 KB (235 Wörter) - 14:04, 4. Sep. 2013
- …d die [[Ausweichen|Ausweichrate]] werden gesenkt. Die [[Präzision]], die [[kritische Trefferrate]] sowie Schaden durch [[Ninjutsu]] sind bei Angriffen von hinte *Der Bonus kritischer Treffer liegt bei etwa +30%.857 Bytes (104 Wörter) - 13:32, 25. Dez. 2010
- …fekt|Latenter Effekt]]: DMG: 36, [[Rate kritischer Treffer|Rate kritischer Treffer]] +6% * Kritische Treffer von 6 % gilt nur für den Sezierer und wird keine andere ausgestattete Waff2 KB (277 Wörter) - 19:59, 6. Sep. 2013
- '''Set: Verbessert Rate [[Kritische Treffer|kritischer Treffer]].'''<br>2 KB (211 Wörter) - 21:17, 4. Sep. 2013
- '''Set: Verbessert Rate [[Kritische Treffer|kritischer Treffer]].'''<br>2 KB (227 Wörter) - 21:16, 4. Sep. 2013
- |Attribute = [[Latenter Effekt]]: DMG: 38, [[Rate kritischer Treffer]] +6% * Kritische Treffer von 6 % gilt nur für den Senjuinrikio und wird keine andere ausgestattete3 KB (314 Wörter) - 16:43, 9. Sep. 2013
- |Attribute = [[Kritische Trefferrate]] +5% |TP pro Treffer =5%2 KB (195 Wörter) - 18:16, 3. Sep. 2013
- …weidung]] die einzige Waffenfertigkeit mit gesteigerter Chance kritrischer Treffer ist, wird die Verwendung von 3 Tanzmnövern vor Erreichen dieser Waffenfert1 KB (181 Wörter) - 01:20, 19. Jan. 2013
- '''[[Rate kritischer Treffer]]''' +6%<br> '''TP pro Treffer:''' 5.6%<br><br>2 KB (272 Wörter) - 21:21, 2. Sep. 2013
- |BGCOLOR="#e3e6ff"|Erhöht [[Kritische Treffer]] rate3 KB (390 Wörter) - 12:08, 25. Dez. 2010
- '''Set: Verbessert "[[Kritische Treffer]]"-<br>Wahrscheinlichkeit.'''<br>2 KB (204 Wörter) - 08:21, 15. Sep. 2013
- '''Set: Verbessert "[[Kritische Treffer]]"-<br>Wahrscheinlichkeit.'''<br>2 KB (217 Wörter) - 08:22, 15. Sep. 2013
