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Übereinstimmungen mit Seitentiteln
- #WEITERLEITUNG[[Maximaler HP-Boost]]36 Bytes (3 Wörter) - 11:11, 7. Aug. 2013
Übereinstimmungen mit Inhalten
- **Die HP-Steigerung von Max. HP-Boost ist die selbe, wenn Monk als Nebenjob eingesetzt wird. *[[Askar Korazin-Set]] (Set: Max. HP Boost) 10%1 KB (192 Wörter) - 00:00, 17. Jan. 2013
- …STR]]''' +4 '''[[DEX]]''' +4 '''[[VIT]]''' +4 '''[[Hast]]''' +4% '''Set: [[Max. HP-Bonus]]''' …]]''' +12 '''"[[Doppelattacke]]"''' +2% '''"[[TP Lagern]]"''' +5 '''Set: [[Max. HP-Bonus]]'''2 KB (340 Wörter) - 11:57, 23. Apr. 2014
- …hnlich wie [[Austauschen]]. Wenn die aktuelle HP eures Automats über euren MAX-HP liegen, werden nur eure HP aufgefüllt. Euer Automat verliert dann nur d855 Bytes (116 Wörter) - 01:27, 19. Jan. 2013
- |align="center"|HP-Boost |align="center"|Max HP+20%6 KB (819 Wörter) - 16:50, 9. Mai 2014
- '''[[Automat]]:''' '''[[Max HP-Boost]]'''<br> '''[[Max MP-Boost]]'''<br>2 KB (267 Wörter) - 23:02, 17. Jan. 2013
- |BGCOLOR="#e3e6ff"| [[Max. HP-Boost|Max. HP]] +8%<br> [[Lichtmanöver]]-Effekt: [[Regenerieren]]3 KB (321 Wörter) - 20:54, 17. Jan. 2013
- |BGCOLOR="#e3e6ff"| [[Max. HP-Boost|Max. HP]] +4%<br> [[Lichtmanöver]]-Effekt: [[Regenerieren]]3 KB (319 Wörter) - 20:53, 17. Jan. 2013
- {{Job-Zeile |Level =15 |Fähigkeit = Max. HP-Boost |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}2 KB (206 Wörter) - 23:13, 28. Apr. 2014
- *Erhöht die Max-HP aller Gruppenmitglieder im Wirkungsbereich.724 Bytes (89 Wörter) - 23:58, 16. Jan. 2013
- {{Job-Zeile |Level =15 |Fähigkeit = Max. HP-Boost |Verdienstpunkte = <!-- Ja oder Nein, sonst leer. --> }}2 KB (296 Wörter) - 23:27, 28. Apr. 2014
- * '''Dauer (Ladend):''' Bis die gelagerten MP 25% der max. HP sind oder max. HP ≤ 50% …P in MP umwandelt]] (wie [[Serket-Ring]], [[Astral-Ring]]), verringert das max. Limit für Sublimierung nicht. Anders ist dies bei HP-/MP+ Ausrüstung (wi3 KB (404 Wörter) - 02:41, 17. Jan. 2013
- | (erlittener Schaden/ Max. HP Automat) * 0.10 | (erlittener Schaden/ Max. HP Automat) * 0.253 KB (406 Wörter) - 20:56, 17. Jan. 2013
- …MP-Down-Icon.png|20px]] (-50%) und [[Max HP-Down (Statuseffekt)]] [[Datei:Max HP-Down-Icon.png|20px]]4 KB (500 Wörter) - 21:20, 11. Okt. 2013
- *[[Kleriker-Briault]] + max. Merits = 19HP/Tick, maximal 380 HP.2 KB (220 Wörter) - 20:25, 17. Jan. 2013
- |Begleiter - Beschwört = Beschwört drei Gehilfen alle 30 Sekunden (max. 2), welche nach 10 Sekunden [[Selbstzerstörung]] anwenden.2 KB (184 Wörter) - 17:36, 6. Jan. 2014
- *Die Formel scheint (max. HP des Ziels) * (Level des Weißmagiers) / Level des Ziels) zu sein.2 KB (246 Wörter) - 02:22, 17. Jan. 2013
- '''Set: [[Max. HP-Bonus]]'''<br>2 KB (213 Wörter) - 18:11, 4. Sep. 2013
- …el des Spielers, als auch die stufenweise steigenden hHP (abhängig von den max. HP des Spielers) werden erhöht. …ie folgt berechnet: ''1 + floor( max. HP / 300)'', bis zum Wert 5 mit den max. HP von 1.200 oder höher.5 KB (730 Wörter) - 02:31, 17. Jan. 2013
- '''Set: [[Maximaler HP-Bonus|Max. HP-Bonus]]'''<br />2 KB (209 Wörter) - 18:10, 4. Sep. 2013
- '''Set: [[Maximaler HP-Bonus|Max. HP-Bonus]]'''<br />2 KB (229 Wörter) - 18:11, 4. Sep. 2013
