Erstelle die Seite „Wandelt MP zu HP“ in diesem Wiki. Siehe auch die gefundenen Suchergebnisse.
- '''[[Wandelt HP zu MP|Wandelt 50 HP in MP um]].'''<br>1.005 Bytes (123 Wörter) - 21:58, 4. Sep. 2013
- …du zu wenig HP hast. Bei erneuter Aktivierung erhältst du die angehäuften MP. …''Dauer (Ladend):''' Bis die gelagerten MP 25% der max. HP sind oder max. HP ≤ 50%3 KB (404 Wörter) - 02:41, 17. Jan. 2013
- '''[[HP]]''' +15 '''[[Attacke]]''' +5 '''[[Ausweichen]]''' +5<br> '''Wandelt 3% des erlittenen<br>Schadens in MP um.'''<br>1 KB (174 Wörter) - 22:00, 4. Sep. 2013
- ''Verbraucht HP und regeneriert nach und''<br> ''nach MP.''<br>3 KB (367 Wörter) - 20:11, 17. Jan. 2013
- …geschlossenen [[Hazhalm-Testfakultät]]. Sie bittet Abenteurer die Fakultät zu "säubern" damit die Forschungen fortgesetzt werden können und belohnt die *[[Automat]] [[HP]] <Max. HP-Boost Wert des Automats mit 75 basiert auf dem Rumpf>8 KB (1.018 Wörter) - 00:44, 19. Jan. 2013
- …den um bei [[Kilusha]] in [[Nashmau]] diverse verschiedene Rüstungsobjekte zu erlangen. …steckter Effekt:'' ''[[DEX]] +4 [[Automaten]] [[HP]] 40-60 [[Automaten]] [[MP]] 0-60<br />(''basiert auf dem Rumpf'')''<br />'''Lv.''' 71 '''[[PUP]]'''3 KB (391 Wörter) - 09:43, 20. Mai 2012
- *Geht in die [[Seelöwen-Höhle]], um eine Zwischensequenz zu sehen. …e" noch einmal, um das Schlachtfeld mit [[Eald'narche]] und [[Kam'lanaut]] zu betreten.7 KB (952 Wörter) - 17:22, 6. Jan. 2013
- …chreiben nicht völlig ihre Effekte. Dieser Artikel wurde entworfen, um dir zu helfen, solche Items kennenzulernen und wie man sie benutzt. == HP-auslösende Effekte ==81 KB (10.901 Wörter) - 15:10, 8. Mai 2014
- <b><font size="3">Zu Ereignissen</font></b><ul><li>[dev1026] Anpassungen an der [[Abyssus-Wacht] …oidwatch Officers) in den drei Heimatnationen sprechen, um die Jeuno-Route zu beginnen.<br />46 KB (6.577 Wörter) - 16:30, 9. Mai 2014
