Handwerk

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Etliche Handwerksgilden sind in Vana'diel beheimatet, Spieler können ihnen beitreten um viele verschiedene Gegenstände herzustellen oder Angeln zu gehen. Zusätzlich gibt es verschiedene Hobbys durch welche Spieler Materialien für die Handwerke erhalten können.

Alchemie   Knochenverarbeitung   Schneidern

Ein Handwerk bei welchem hauptsächlich Stärkungs- und Schwächungspotions, Heilmedizin, Stärkungswaffen und Ninja-Items hergestellt werden.

 

Ein Handwerk bei welchem Knochen zu Rüstungen, verschiedenen Munitions-Typen und Schmuck verarbeitet werden.

 

Ein Handwerk bei welchem Fäden zu leichten Rüstungen und Capes, vornehmlich für Magier, verarbeitet werden.

Kochen   Angeln   Goldschmieden

Ein Handwerk bei welchem unterschiedliche Zutaten zu einer weiten Palette an wohlschmeckenden und stärkenden Mahlzeiten verarbeitet werden.

 

Ein Handwerk bei welchem sich alles um das Fangen von Vana'diels zahlreichen Fischen in Gewässern aller Arten dreht.

 

Ein Handwerk bei welchem wertvolle Edelsteine und Metalle zu wünderschönen Schmuck und schimmernden Rüstungen verarbeitet werden.

Lederverarbeitung   Schmieden   Holzverarbeitung

Ein Handwerk bei welchem aus Tierhäuten vielseitige Rüstungen hergestellt werden.

 

Ein Handwerk bei welchem aus Erzen Metalle zur Herstellung von schwerer Rüstung und Waffen geschmolzen werden.

 

Ein Handwerk bei welchem das Holz von Vana'diels Bäume zu einer breiten Anzahl an Waffen, Schilden, Munition und Mog-Haus-Möbeln verarbeitet werden.

  Synergie  
 

Ein Handwerk das mit anderen Handwerksfähigkeiten Kombiniert wird, um Spezielle Effekte auf Waffen und Rüstungen mit hilfe eines Evolith zu verankern.

 


Die letzten 40 Level[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Während man alle Handwerke auf Level 60 bringen kann, verbleiben über Level 60 nur noch 40 Level die unter allen Handwerken aufgeteilt werden können.

Wenn du ein Handwerk über Level 60 levelst obwohl du bereits einem anderem Handwerk über Level 60 die 40 Level spendiert hast, so verliert letzteres an Leveln.

Angeln stellt die einzige Ausnahme dieser Regel dar, Angeln kann immer auf Level 100 gebracht werden ohne dass man einen Teil seiner letzten 40 Level einbüßt.


Handwerk
Alchemie Knochenverarbeitung Schneidern Kochen Angeln Goldschmieden Lederverarbeitung Schmieden Holzverarbeitung Synergie
Hobbies
Chocobo-Graben Muschelbuddeln Ausgraben Gartenarbeit Ernten Holzfällen Bergbau