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Lösungsweg[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die Übergabe von einem Satz Kristalle an einen Torwächter wird diese Mission freischalten.
- Geh nach der Annahme der Mission zum Himmels-Turm und sprich mit Kupipi, der dir das Schlüssel-Item Starway Stairway-Schlüssel geben wird.
- Um vom Windurst-Hafen schnell zum Himmels-Turm zu gelangen, sprich mit Machu-Kuchu auf dem Dach der Orasterie, und er wird dich nach Windurst-Mauern warpen.
- Gehe durch die linke Tür im selben Raum, das führt dich auf die Starway-Treppe.
- Sprich mit Rhy Epocan auf der obersten Ebene, um eine Zwischensequenz zu sehen.
- Nachdem diese beendet ist, kannst du den blauen Transporter, der sich vor Foo Beibo befindet, benutzen, um direkt ins Erdgeschoss zu gelangen.
- Unterhalte dich mit Hakkuru-Rinkuru in Windurst-Hafen in der Orasterie.
- Komulili in Windurst-Mauern (J-11) (auf dem Dach des Auktionshauses) kann dich zurück af udas Dach der Orasterie in Windurst-Hafen zurückwarpen.
Oztroja-Schloss[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Begib dich zum Oztroja-Schloss.
- Für Spieler mit Level 30 sind die meisten Gegner Leichte Beute, dennoch ist Schleichen/Unsichtbarkeit eine gute Idee, da man so schneller durchkommt.
- Geh zur Tür bei (I-8). Zieh an den Hebeln, bis du in die Falle gerätst - du siehst dann eine Zwsichensequenz. Um das zu veranlassen, musst du in der Mitte der beiden Hebel stehen, sonst funktioniert es nicht.
- Hinweis: Wenn du nach der Zwischensequenz aus der Falle herauslaufen (und nicht warpen) willst, mach dies unsichtbar, da die Gegner im Gang nach oben auch für Level-50-Spieler noch Leichte Beute sind.
- Hinweis: Wenn du jemandem hilfst bei dieser Mission oder dir geholfen wird, muss derjenige, der die Mission braucht, die Hebel ziehen, sonst bekommt er/sie die Zwischensequenz nicht zu sehen.
- Kehre zurück zum Himmels-Turm und sprich mit Rhy Epocan, um die Mission zu beenden.
Spielbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Missionsbefehle
- Auf Befehl von Semih Lafihna, dem Oberst der Sibyillenwachen, sollst du Ajido-Marujido, den Minster der Orasterie, ausfindig machen und seine wahren Absichten aufdecken. Erkundige dich bei der Orasterie, falls du seine Spur verlierst.