Schleichen: Unterschied zwischen den Versionen

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* Level 20 [[Weißmagier]]
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Version vom 17. Januar 2013, 00:59 Uhr

Datei:Schleichen.jpg

Verringert die Wahrscheinlichkeit, durch Geräusche entdeckt zu werden.

Beschreibung

Magie-Kosten: 12 MP
Magie-Element: Wind
Magie-Fertigkeit: Stärkung
Jobs:

Timer

Benötigte Zeit: 2 Sekunden
Zeit bis zur erneuten Verwendung: 8 Sekunden

Beschaffung

Auktionshaus-Kategorie: Magiebedarf > Weißmagie


Hinterlassen von

Name Level Zone
Amethyst Quadav 3-10 Palborough-Minen
3-8 Süd-Gustaberg
Garnet Quadav 30-36 Rolanbeeren-Felder
35-39 Beadeaux
Ge'Dha Evileye (NM) 30 Beadeaux
Goblin Leecher 20-23 Innere Horutoto-Ruinen
21-23 King Ranperres Grab
21-23 Nord-Gustaberg
21-23 Dangruf-Wadi
21-25 Meriphataud-Berge
21-25 Jugner-Wald
21-25 Pashhow-Sumpfland
22-25 Valkurm-Dünen
22-25 Buburimu-Halbinsel
22-26 Ordelles Höhlen
22-26 Shakhrami-Labyrinth
25-29 Heiligtum von Zi'Tah
26-30 Sauromugue-Ebene
26-30 Ranguemont-Pass
26-30 Batallia-Tiefen
26-30 Rolanbeeren-Felder
27-30 Unter-Delkfutts-Turm
Yagudo Priest 26-30 Sauromugue-Ebene
22-28 Giddeus
24-28 Oztroja-Schloss
21-25 Meriphataud-Berge
Hobgoblin Physician 76-78 Bibiki-Bucht
Hoo Mjuu the Torrent (NM) 16-17 Giddeus

BCNM

Name Levelbegrenzung Zone
Wings of Fury evtl. deutschen Begriff einfügen (Level 20, 15 Minuten, 3 Spieler) Ghelsba-Außenposten

Hinweise

  • Der Spieler wird keine Trittgeräusche mehr erzeugen.
  • Schleichen verschwindet, sobald Du eine offensive Aktion unternimmst oder getroffen wirst. Wirst Du von einer AoE getroffen, die nicht gegen Dich gerichtet war, besteht die Chance, dass es nicht verschwindet.
  • Schleichen kann nicht von einem weiteren Schleichen erneuert oder überschrieben werden. Der Effekt muss erst verschwinden (entweder manuell oder durch Zeitüberschreitung), bevor er erneut auf einen Spieler angewendet werden kann.
  • Die Dauer des Effekts ist drastisch reduziert, wenn man ihn auf einen Charakter kleiner Level 20 spricht.