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{{Missionen | |||
|Name = Dunkle Pfade | |||
|Missionsnummer = 42 | |||
|Typ = ToAU | |||
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=== | |Start-NPC = Rodin-Comidin | ||
*Wählt das "Blank Target" (leerer anvisierbarer Punkt) am [[Nyzul-Insel-Kontrollpunkt]] an, das sich ganz nah dem [[Runic Portal]] befindet. | |Missionsbefehle = Bahne dir mit Hilfe der Karte, die du von Romidin-Comidin erhalten hast, einen Weg durch die Ruinen der Nyzul-Insel und rette Luzaf! | ||
|Voraussetzungen = | |||
|Empfohlener Level = 75+ | |||
|Titel = Najas Waffenbruder | |||
|Wiederholbar = | |||
|Missionstyp = <!-- Auftrag, Kampf, Zwischensequenz --> | |||
<!-- Bis 100 --> | |||
|Vergütung Item 1 = | |||
|Vergütung Item 1 Anzahl = | |||
|Vergütung Item 1 Optional =<!-- ja, sonst leer --> | |||
<!-- Bis 100 --> | |||
|Sonstige Vergütung 1 = | |||
|Vergütung Währung = | |||
<!-- Bis zu 100 --> | |||
|Vorherige Mission 1 = Heiliger Speer | |||
<!-- Bis zu 100 --> | |||
|Nächste Mission 1 = Die Ambition des Löwen | |||
|Beteiligte Gegner =Amnaf, Imperial Gear | |||
|Beteiligte NPCs = Naja Salaheem | |||
|Beteiligte Items = <!-- Benötigte Items, Ohne Anzahl --> | |||
|Lösungsweg = | |||
*Wählt das "[[Blank Target]]" (leerer anvisierbarer Punkt) am [[Nyzul-Insel-Kontrollpunkt]] an, das sich ganz nah dem [[Runic Portal]] befindet. | |||
:Wenn ihr "Ja" wählt, werdet ihr Salaheems Wächter nicht wieder aufsuchen können, bis die Mission erfolgreich beendet wurde. Es startet außerdem eine Zwischensequenz. | :Wenn ihr "Ja" wählt, werdet ihr Salaheems Wächter nicht wieder aufsuchen können, bis die Mission erfolgreich beendet wurde. Es startet außerdem eine Zwischensequenz. | ||
*Geht bis zum Runic Seal bei (I-9) und bereitet euch auf den Kampf vor. Es muss nur eine Person die Mission auswählen, alle anderen werden, wie bei [[Entsendung]]smissionen, automatisch hineintransportiert. | *Geht bis zum Runic Seal bei (I-9) und bereitet euch auf den Kampf vor. Es muss nur eine Person die Mission auswählen, alle anderen werden, wie bei [[Entsendung]]smissionen, automatisch hineintransportiert. | ||
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:*Sie muss am Leben erhalten werden - geht sie k.o., gilt die Mission als verloren. | :*Sie muss am Leben erhalten werden - geht sie k.o., gilt die Mission als verloren. | ||
Verliert ihr den Kampf, so verliert ihr auch das Schlüssel-Item und müsst es | Verliert ihr den Kampf, so verliert ihr auch das Schlüssel-Item und müsst es euch erneut von [[Rodin-Comidin]] bei (I-7) holen. | ||
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==== Dritter Raum ==== | ==== Dritter Raum ==== | ||
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:*Diesmal wird sie keine weiteren Feinde herbeirufen. | :*Diesmal wird sie keine weiteren Feinde herbeirufen. | ||
:*Sie wird für zeitabhängige Magieschäden (DoT) nicht immun sein, aber hochresistent gegenüber Elemntarmagie. | :*Sie wird für zeitabhängige Magieschäden (DoT) nicht immun sein, aber hochresistent gegenüber Elemntarmagie. | ||
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*[[Schlafga]] wird die Feindseligkeit bei allen, die davon betroffen werden, annullieren. | *[[Schlafga]] wird die Feindseligkeit bei allen, die davon betroffen werden, annullieren. | ||
===Hinweise=== | === Hinweise === | ||
*[[Blaumagier]] können in diesem Kampf [[Gedankenpresse]] erlernen. | *[[Blaumagier]] können in diesem Kampf [[Gedankenpresse]] erlernen. | ||
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Aktuelle Version vom 13. Dezember 2013, 14:33 Uhr
| Dunkle Pfade Aht Urhgan (42) |
Auftraggeber: | Rodin-Comidin -
Aht Urhgan-Weißtor - Port Ephramad (I-7) | ||
| Voraussetzungen: | Keine | |||
| ||||
| Empfohlener Level: | 75+ | |||
| Beteiligte Items: | ||||
| Belohnung: | Vorherige Mission: | Nächste Mission | ||
| << Heiliger Speer |
Die Ambition des Löwen >> | |||
Lösungsweg
- Wählt das "Blank Target" (leerer anvisierbarer Punkt) am Nyzul-Insel-Kontrollpunkt an, das sich ganz nah dem Runic Portal befindet.
- Wenn ihr "Ja" wählt, werdet ihr Salaheems Wächter nicht wieder aufsuchen können, bis die Mission erfolgreich beendet wurde. Es startet außerdem eine Zwischensequenz.
- Geht bis zum Runic Seal bei (I-9) und bereitet euch auf den Kampf vor. Es muss nur eine Person die Mission auswählen, alle anderen werden, wie bei Entsendungsmissionen, automatisch hineintransportiert.
- Naja wird in dieser Mission an deiner Seite kämpfen.
- Sie muss am Leben erhalten werden - geht sie k.o., gilt die Mission als verloren.
Verliert ihr den Kampf, so verliert ihr auch das Schlüssel-Item und müsst es euch erneut von Rodin-Comidin bei (I-7) holen.
- Buffs verschwinden beim Eintritt.
- Ihr verliert keine Erfahrungspunkte in dieser Mission.
Zeitlimit: 30 Minuten.
Erster Raum
Beim Eintreten in den ersten Raum befindet ihr euch an der selben Stelle wie Naja. Amnaf befindet sich in dem Raum dahinter.
- Der Angriff auf Amnaf ruft vier Imperial Gears herbei.
- Diese können eingeschläfert werden, widerstehen diesem Zauber aber häufig. Gähn-Zaubersprüche scheinen ein wenig besser zu wirken als die Schwarzmagie-Zauber. Lichtschuss funktioniert auch, aber bei jeder der Schlafarten besteht die Chance, dass ihnen widerstanden wird.
- Während sie also häufig resistent gegen Schlaf sind, sind sie empfänglich für Fessel und Schwerkraft.
- Amnaf kann sehr leicht eingeschläfert werden.
- Naja wird sich einen der Gegner auswählen (wenn sie Amnaf auswählt, seid bereit für einigen Stress) - sie wird weiterrennen, wenn Amnaf warpt, aber gerade außerhalb seiner Reichweite stehenbleiben. Ihr könnt euch also ausruhen, bevor ihr in den nächsten Raum geht.
Zweiter Raum
- Beim Angriff auf Amnaf wird sie vier weitere Imperial Gears (triple) herbeirufen. Diese Gears können leichter eingeschläfert werden als die ersten vier - es kann aber immer noch vorkommen, dass sie trotz ES + Schlafga II widerstehen.
- Amnaf kann weiterhin eingeschläfert werden, und die Gears sind ebenfalls schwach gegenüber Fessel und Schwerkraft. Amnaf wird bei etwa 25% wieder aufgeben und weiterwarpen.
Dritter Raum
- Amnaf wird sich in einen Soulflayer verwandeln.
- Diesmal wird sie keine weiteren Feinde herbeirufen.
- Sie wird für zeitabhängige Magieschäden (DoT) nicht immun sein, aber hochresistent gegenüber Elemntarmagie.
- Der magische Schild Immortal Shield arbeitet wie Rampart, es absorbiert einfach einen Teil des per Magie zugefügten Schadens.
- Sie besitzt auch einen hohen Widerstand gegenüber physischem Schaden.
- Amnaf wird in der finalen Form wieder 100% HP besitzen.
- Schlafga wird die Feindseligkeit bei allen, die davon betroffen werden, annullieren.
Hinweise
- Blaumagier können in diesem Kampf Gedankenpresse erlernen.
Plot Details
