Blaumagier

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Blaumagier

Blaumagier (BLU)

Diese eindrucksvollen Magier, die in den legendären Kampfkünsten von Aht Urhgan bewandert sind, verwenden elegant geschwungene Klingen für den Nahkampf, während sie entfernte Feinde bereits von weitem mit furchteinflößender, von Gegnern erlernter Magie angreifen.
!! Der Blaumagier als Job, wird Verfügbar nach Erledigung des Auftrags Ein leeres Gefäß.

Job-Fähigkeiten

Lv. Fähigkeit
01 Blaues Gesetz
25 Blauer Ausbruch
40 Blaue Kette
75() Konvergenz
75() Diffusion
83 Efflux
95 Ungezähmtes Wissen

Job-Merkmale

Lv. Fähigkeit
75() Verkettung
75() Einverleibung

Gruppe 1 Verdienstpunkte

Lv. Fähigkeit
75() Blaue Kette-Intervall
75() Blauer Ausbruch-Intervall
75() Monster-Wechselbeziehung
75() Physische Angriffskraft
75() Magiepräzision

Gruppe 2 Verdienstpunkte

Lv. Fähigkeit
[[]]

Zauberspruchliste

Level  Zauberspruch  Typ
1  Sandkreisel M
1  Pollen M
1  Fußtritt S
4  Kraft-Attacke B
4  Sprossenklatsche B
4  Wilder Hafer P
8  Metallkörper M
8  Kokon M
8  Übelpilz P
12  Kriegstanz S
12  Kopfnuss B
12  Federsturm P
16  Höllentaucher B
16  Heilbrise M
16  Schaflied M
18  Knüppel B
18  Fluchkugel M
18  Druckwellen-Bombe M
20  Blutsauger M
20  Klauenwirbel S
22  Giftatem M
24  Einschläfern M
26  Schraubenzieher P
28  Bombenwurf M
30  Wilde Möhre M
30  Grand Slam B
32  Schallstoß M
32  Chaosauge M
34  Todesstrahl M
34  Schlag des Zorns S
36  Extrakt M
36  Kienappel-Bombe P
38  Leerer Blick M
38  Düsenstrahl B
38  Uppercut B
40  Mysteriöses Licht M
Level  Zauberspruch  Typ
40  Terrorberührung B
42  Gifthülle M
42  MP-Vampirkuss M
44  Blitzstrahl M
44  Stinkgas M
44  Mandibeln-Biss S
46  Magnetit-Wolke M
46  Geisterwand M
46  Furchtbares Auge M
48  Auftanken M
48  Blutsäbel M
48  Sichelhieb B
48  Jettatura M
50  Eis-Brecher M
50  Selbstzerstörung M
50  Grausames Gebrüll M
52  Kältewelle M
52  Fadenhalt M
54  Hecatomb-Welle M
54  Strahlenatem M
56  Federbarriere M
58  Magische Frucht M
58  Sturm-Hüftpresse M
58  Licht der Buße M
60  Todesscheren S
60  Dimensionaler Fluch B
61  Maelstrom M
61  Augen auf mich M
61  Schlechter Atem M
62  Memento Mori M
62  Bodyslam B
62  1000 Nadeln M
63  Gratspalter S
63  Frenetischer Riss B
63  Bratpfanne B
63  Hydro-Schuss B
Level  Zauberspruch  Typ
64  Federkribbeln M
64  Gähn M
64  Gieriger Rüssel M
65  Infraschall M
65  Zephyr-Mantel M
66  Frostatem M
66  Sandsprüher M
67  Diamantenhaut M
67  Entkräftung M
68  Aufwärmen M
68  Feuerspucke M
69  Schweifklapser B
69  Hysterische Sperre B
70  Verstärkerfeld M
70  Kanonenkugel B
71  Erniedrigung M
71  Hitzeatem M
72  Abtrennung P
72  Salzmantel M
73  Widderangriff B
73  Gedankenpresse M
73  Zeitverschiebung M
74  Strahlungsausbruch M
74  Magischer Hammer M
74  Reaktorkühler M
75  Exuviation M
75  Plasma-Entladung M
75  Vertikale Zerteilung S
76  Mondsucht M
77  Beißender Strom M
77  Blättersturm M
78  Stinkendes Sekret M
78  Regenerierung M
79  Lebensklage M
79  Batterieladung M
78  Lodernder Bann M
Level  Zauberspruch  Typ
80  Demoralisierendes Gebrüll M
81  Letzter Stich S
81  Goblin-Rausch B
82  Eitelkeitsabtaucher S
82  Magische Barriere M
83  Wirbel des Zorns S
83  Benthonischer Taifun P
84  Dämmervorhang M
84  Selensog M
85  Quadratisches Kontinuum P
85  Fantod M
86  Thermischer Puls M
87  Leere Prügel S
87  Traumblume M
88  Okkulation M
88  Geladenes Schnurrhaar M
89  Promyvion-Winde M
89  Delta-Stich S
90  Keine Widerrede M
90  Plünderschwinge M
91  Stoßzahnbarriere M
91  Tödlicher Strahl M
92  Schwerer Schlag B
92  Wasserbombe M
93  Dunkle Sphäre M
94  Weißer Wind M
95  Plötzlicher Satz S
96  Vierfach-Schlag S
96  Dampfspray M
97  Donneratem M
98  Gegenschlag M
98  Amorphe Stacheln P
99  Windatem M
99  Stachel-Halbmond S
Diese Magie kann nur unter dem Einfluss von Ungezähmtes Wissen angewandt werden!
Diese Zaubersprüche müssen nicht ausgerüstet werden und sind unter dem Einfluss von Ungezähmtes Wissen verfügbar!
Level  Zauberspruch  Typ
95  Harte Schale M
95  Donnerkeil M
Level  Zauberspruch  Typ
96  Absoluter Terror M
97  Tor des Hades M
Level  Zauberspruch  Typ
97  Tourbillion Mehr Informationen benötigt
98  Hitzebollwerk M
Level  Zauberspruch  Typ
99  Bilgensturm Mehr Informationen benötigt
99  Blutharke P
Legende
B  Stumpf P  Stechen S  Schmettern  
M  Licht basierende Magie M  Feuer basierende Magie M  Donner basierende Magie M  Wind basierende Magie
M  Dunkelheit basierende Magie M  Erd basierdende Magie M  Wasser basierende Magie M  Eis basierende Magie


Blaumagie

Die folgende Übersicht zum Thema Blaumagie enthält nur eine beschränkte Erklärung für die Vorraussetzungen sowie der Verwendung dieser Sprüche. Für nähere Details empfiehlt es sich den Leitartikel Blaumagie zu lesen.

Blaumagie erlangen

  • Blaumagier können Spezialfähigkeiten, so genannte Blaumagie, von Monstern, die sie bekämpfen, erlernen.
  • Blaumagier muss hierzu Hauptjob sein.
  • Das Monster muss die Fähigkeit während des Kampfes benutzen.
  • Ein Blaumagie-Zauber kann erlernt werden, wenn der Blaumagie-Fertigkeitslevel 27 oder weniger unter der Levelbegrenzung des Joblevels dieses Zaubers ist.


Blaumagie verwenden

  • Anders als andere Zaubersprüche ist es nicht möglich, Blaumagie sofort anzuwenden. Blaumagiesprüche müssen erst "gesetzt" werden.
  • Jedem Blaumagie-Zauber ist ein Punktwert zugeordnet. Der Joblevel des Blaumagiers entscheidet über die maximal verfügbaren Punkte, die zum Setzen vorhanden sind.
  • Die maximal mögliche Anzahl gesetzter Blaumagiesprüche ist ebenfalls vom Joblevel des Blaumagiers abhängig. Dieses Maximum kann durch auferlegte Levelbeschränkungen abnehmen, darum wird der Zahl der möglichen Zauber eine Farbe zur leichteren Referenz zugeordnet.

Blaumagie Begrenzungen

Level Blaumagie-Punkte Maximal setzbare Zauber
1 - 10 10 6
11 - 20 15 8
21 - 30 20 10
31 - 40 25 12
41 - 50 30 14
51 - 60 35 16
61 - 70 40 18
71 - 80 45 20
81 - 90 50 20
91 - 99 55 20
Level 75+ mit Einverleibung +1 bis 5 Punkte
max. 60 ab Level 91+


Artefaktset

Lv. Name Auftrag
40 Unsterblichen-Scimitar Die Kontrollpunkte
52 Magus Charuqs Omen
54 Magus-Shalwar
56 Magus-Armreifen
58 Magus Jubbah
60 Magus Keffiyeh Metamorphosen

Artefaktset +1

Lv. Name
74 Magus Charugs +1
74 Magus-Shalwar +1
74 Magus-Armreifen +1
74 Magus Jubbah +1
74 Magus Keffiyeh +1

Reliktset

Lv. Name Dynamis
70 Rakshasa-Mantel Buburimu , Valkurm
71 Rakshasa Charuqs Windurst , Valkurm
72 Rakshasa Shalwar Buburimu , Valkurm
73 Rakshasa-Armreife Qufim , San d'Oria
74 Rakshasa Jubbah Beaucedine , Beaucedine
75 Rakshasa Keffiyeh Xarcabard , Tavnazia

Reliktset +1

Lv. Name
75 Rakshasa Charuqs +1
75 Rakshasa Shalwar +1
75 Rakshasa-Armreife +1
75 Rakshasa Jubbah +1
75 Rakshasa Keffiyeh +1

Reliktset +2

Lv. Name Lehrplan
90 Rakshasa Charuqs +2 4812 , 4813 , 5033
90 Rakshasa Shalwar +2 4810 , 4811 , 5032
90 Rakshasa-Armreife +2 4808 , 4809 , 5031
90 Rakshasa Jubbah +2 4806 , 4809 , 5031
90 Rakshasa Keffiyeh +2 4804 , 4805 , 5029

Elysischesset

Lv. Name
80 Mavi-Halstuch
81 Paar Mavi-Basmaks
83 Paar Mavi-Tayt
84 Mavi-Tathlum
85 Mavi-Kavuk
87 Mavi-Bazuband
89 Mavi-Mintan
90 Mavi-Ohrring

Elysischesset +1

Lv. Name Auftrag
81 Paar Mavi-Basmaks +1 4211
83 Paar Mavi-Tayt +1 4191
85 Mavi-Kavuk +1 4171
87 Mavi-Bazuband +1 4331
89 Mavi-Mintan +1 4351

Elysischesset +2

Lv. Name Auftrag
81 Paar Mavi-Basmaks +2 4271
83 Paar Mavi-Tayt +2 4251
85 Mavi-Kavuk +2 4231
87 Mavi-Bazuband +2 4371
89 Mavi-Mintan +2 4391

Reliktwaffen

Lv. Name Auftrag/Lehrplan
[[]]

Ikonenwaffen

Lv. Name Auftrag/Lehrplan
75 Tizona Ikonenwaffe

Elysische Waffen

Lv. Name Lehrplan
80 Almace 1204
85 Almace 1940
90 Almace 2339
95 Almace 2772
99 Almace 3235
99+ Almace 3594

Waffen & Ausrüstung

Hauptwaffe Unterwaffe Fernwaffe Munition Kopf Torso Taille Hände Beine Füße L. Ohr / R. Ohr Nacken Linker/Rechter Ring


Jobs
Hauptjob Barde Bestienbändiger Beschwörer Blaumagier Dieb Dragoon Dunkelritter Freibeuter Gelehrter Geomant Jäger Krieger Mönch Ninja Paladin Puppenmeister Rotmagier Runenfechter Samurai Schwarzmagier Tänzer Weißmagier
Nebenjob Barde Bestienbändiger Beschwörer Blaumagier Dieb Dragoon Dunkelritter Freibeuter Gelehrter Geomant Jäger Krieger Mönch Ninja Paladin Puppenmeister Rotmagier Runenfechter Samurai Schwarzmagier Tänzer Weißmagier