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Abkürzung für: [[Charisma]]
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Dieser Statuswert hilft bei der Bestimmung der Effektivität von [[Barde]]n-[[:Category:Lieder|Lieder]], der Erfolgsrate der [[Bestienbändiger]]-Fähigkeit [[Zauberformel]] sowie die Stärke des  [[Heilender Walzer|heilenden Walzers]] eines [[Tänzer]]s. Weiterhin hilft dieser Wert dem Effekt [[Verzaubert (Status-Effeck)|verzaubert]] und verschiedenen Barden-Liedern [http://web.archive.org/web/20040817001226/http://ffxi.crgaming.com/interviews/viewinterview.asp?Id=272 (Quelle)] zu widerstehen, und es wird das Gerücht verbreitet, dass das Charisma auch einen Einfluss auf einige Job-Fähigkeiten und passive "Killer"-[[:Kategorie:Job-Merkmale|Job-Merkmale]] (z. B. [[Untotenkiller]]){{Bestätigung}} hat.
Dieser Statuswert hilft bei der Bestimmung der Effektivität von [[Barde]]n-[[:Kategorie:Lieder|Lieder]], der Erfolgsrate der [[Bestienbändiger]]-Fähigkeit [[Zauberformel]] sowie die Stärke des  [[Heilender Walzer|heilenden Walzers]] eines [[Tänzer]]s. Weiterhin hilft dieser Wert dem Effekt [[Verzaubert (Status-Effeck)|verzaubert]] und verschiedenen Barden-Liedern [http://web.archive.org/web/20040817001226/http://archiv.ffxi.crgaming.com/interviews/viewinterview.asp?Id=272 (Quelle)] zu widerstehen, und es wird das Gerücht verbreitet, dass das Charisma auch einen Einfluss auf einige Job-Fähigkeiten und passive "Killer"-[[:Kategorie:Job-Merkmale|Job-Merkmale]] (z. B. [[Untotenkiller]]){{Bestätigung}} hat.


Dieser Statuswert wird mit dem [[Licht]]-Element assoziiert.
Dieser Statuswert wird mit dem [[Licht]]-Element assoziiert.


Bestimmte [[:Category:Waffenfertigkeiten|Waffenfertigkeiten]] (wie z. B. [[Tanzende Schneide]], [[Schattenstich]]) und einige [[:Category:Blaumagie|Blaumagie]] -Zauber (z. B. [[Knüppel]]) werden durch Charisma beeinflusst.
Bestimmte [[:Kategorie:Waffenfertigkeiten|Waffenfertigkeiten]] (wie z. B. [[Tanzende Schneide]], [[Schattenstich]]) und einige [[:Kategorie:Blaumagie|Blaumagie]] -Zauber (z. B. [[Knüppel]]) werden durch Charisma beeinflusst.


==CHR-Basiswerte nach Volk==
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18. [[Ninja]]<br>
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19. [[Dunkelritter]], [[Dieb]]<br>
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[[Category:Statuswerte]]
[[Kategorie:Statuswerte]]

Aktuelle Version vom 16. September 2014, 08:57 Uhr

Abkürzung für: Charisma

Dieser Statuswert hilft bei der Bestimmung der Effektivität von Barden-Lieder, der Erfolgsrate der Bestienbändiger-Fähigkeit Zauberformel sowie die Stärke des heilenden Walzers eines Tänzers. Weiterhin hilft dieser Wert dem Effekt verzaubert und verschiedenen Barden-Liedern (Quelle) zu widerstehen, und es wird das Gerücht verbreitet, dass das Charisma auch einen Einfluss auf einige Job-Fähigkeiten und passive "Killer"-Job-Merkmale (z. B. Untotenkiller)Bestätigung benötigt hat.

Dieser Statuswert wird mit dem Licht-Element assoziiert.

Bestimmte Waffenfertigkeiten (wie z. B. Tanzende Schneide, Schattenstich) und einige Blaumagie -Zauber (z. B. Knüppel) werden durch Charisma beeinflusst.

CHR-Basiswerte nach Volk[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Basis: Bestienbändiger Level 1 - 75

Elvaan: 8 ; 63

Hume: 8 ; 63

Tarutaru: 8 ; 63

Galka: 7 ; 57

Mithra: 7 ; 57

Level 1 Werte wurden dem "FFXI strategy Guide, spring 2004 version" entnommen
Level 75 Werte stammen von Allakhazam.com und beinhalten keine eventuellen Boni von Nebenjobs.

CHR-Rangliste nach Job[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

1. Bestienbändiger
2. Barde, Tänzer, Beschwörer
5. Dragoon, Paladin, Puppenmeister, Gelehrter, Weißmagier
10. Schwarzmagier, Rotmagier, Samurai
13. Blaumagier, Freibeuter, Mönch, Jäger, Krieger
18. Ninja
19. Dunkelritter, Dieb