Ohne Materie: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Aufträge
[[en:Nothing Matters]]
|Name = Ohne Materie
|Typ = Windurst


{{Übersetzung}}
|Start-NPC = <!-- Nur wenn Auftraggeber-Name nicht gleich Start-NPC ist  -->
|Auftraggeber = Koru-Moru
|Auftraggeber Zusatz = (Herrenhaus, [[Windurst-Mauern]])
|Zusammenfassung = Professor Koru-Moru führt zurzeit ein Experiment durch, um „etwas“ aus „nichts“ zu erschaffen. Um der Wahrheit über die Alchemie näher zu kommen, sollst du eine alte „These über die Alchemie“ für ihn finden.


[[Kategorie:Aufträge]][[Category:Windurst-Aufträge]]
|Voraussetzungen =
|Reputation = 8
|Empfohlener Level = 75+
|Titel = Wahrheitssuchende/-r
|Wiederholbar = <!-- Ja, sonst leer -->
|Auftragstyp = Allgemein


{|border="0" width="100%"
|width="70%" valign="top"|
{|border="0" width="70%" cellpadding="0" cellspacing="3"
|valign="top" style="padding-left:1ex; background:#D5D9FF" width=30%|'''Start-NPC:'''
|valign="top" style="padding-left:1ex; background:#E0E0E0"|[[Koru-Moru]] - [[Windurst-Mauern]] (E-7)<br>
|-
|valign="top" style="padding-left:1ex; background:#D5D9FF"|'''Voraussetzungen:'''<br />
|valign="top" style="padding-left:1ex; background:#E0E0E0"|[[Windurst]]-[[Reputation]] 8
|-
|valign="top" style="padding-left:1ex; background:#D5D9FF"|'''Benötigte Items:'''
|valign="top" style="padding-left:1ex; background:#E0E0E0"|[[Kalter Knochen]]<br>[[Warmes Ei]]
|-
|valign="top" style="padding-left:1ex; background:#D5D9FF"|'''Titel:'''
|valign="top" style="padding-left:1ex; background:#E0E0E0"|Wahrheitssuchende/-r
|-
|valign="top" style="padding-left:1ex; background:#D5D9FF"|'''Wiederholbar:'''
|valign="top" style="padding-left:1ex; background:#E0E0E0"|Nein
|-
|valign="top" style="padding-left:1ex; background:#D5D9FF"|'''Belohnung:'''
|valign="top" style="padding-left:1ex; background:#E0E0E0"|10.000 Gil <br>[[Ekel-Elixir]]
|-
||<br>
|-
|valign="top" style="padding-left:1ex; background:#D5D9FF"|'''Vorheriger Auftrag:'''
|valign="top" style="padding-left:1ex; background:#E0E0E0"|[[Fluch der Vergangenheit]]
|-
|valign="top" style="padding-left:1ex; background:#D5D9FF"|'''Nächster Auftrag:'''
|valign="top" style="padding-left:1ex; background:#E0E0E0"|Keiner
|}
|width="30%" valign="top"|
__TOC__
|}


----
=== Lösungsweg ===
*Wenn ihr gerade erst den vorhergehenden Auftrag [[Fluch der Vergangenheit]] beendet habt, müsst ihr das Areal erneut betreten.
*[[Koru-Moru]] bittet euch, jemanden zu finden, der in der Kunst der [[Alchemie]] geübt ist.
*Sprecht mit [[Shantotto]] (K-7), die euch sagen wird, dass sie sich an einen Schüler erinnert, der Interesse an der Alchemie hatte.
*Geht in die [[Aurasterie]] in [[Windurst-Weiher]] (Nord) und sprecht mit [[Fuepepe]], die euch wiederum sagt, dass ihr im Acolyte Hostel nach Aufzeichnungen suchen sollt.
*Geht nach Norden an der Aurasterie vorbei, und ihr seht eine Tür auf der linken Seite des vorderen Gebäudes. Lauft zwischen den beiden Seiten des Gebäudes hin und her und geht zu jeder Tür auf der linken Seite. Euch werden Fragen gestellt, die ihr richtig beantworten müsst. Bei richtiger Antwort geht ihr zur nächsten Tür. Es gibt dort drei Türen und drei weitere auf der rechten Seite. Wenn ihr alle Fragen richtig beantwortet habt (euch werden 2-3 andere Fragen gestellt, wenn ihr falsch geantwortet habt, und ihr werdet in diesem Fall wieder zur ersten Tür geleitet), geht ihr zurück zu der Tür links von der Vorderseite des Hostels und bekommt die [[Alchemie-Diplomarbeit]] ([[Schlüssel-Item]]).
:*Wenn ihr alle 6 Fragen richtig beantwortet habt, erhaltet ihr ein [[Ekel-Elixir]].
Es gibt eine Reihe von Fragen, die teilweise unten aufgelistet sind. Die deutsche Bezeichnung fehlt jedoch noch.


:* '''Q''': A four-leaf Mandragora bud increases... '''A''': Agi
<!-- Bis 100 -->
:* '''Q''': After Firesday comes...  '''A''': Earthsday
|Vergütung Item 1 = Ekel-Elixir
:* '''Q''': All kids in Windurst love the... '''A''': Agatha Crystalie mystery series
|Vergütung Item 1 Anzahl =  
:* '''Q''': An Airship pass costs... '''A''': 500,000 gil
|Vergütung Item 1 Optional =<!-- ja, sonst leer -->
:* '''Q''': Bastok is watched over by... '''A''': the Titan constellation
:* '''Q''': Bag of herb seeds cannot be used... '''A''': a Marguerite
:* '''Q''': Cardians in Windurst Waters are... '''A''': hearts
:* '''Q''': [[Curilla]]'s hair is covering her... '''A''': left eye
:* '''Q''': Delkfutt's Tower has... '''A''': thirteen floors
:* '''Q''': Facing north, the waterwheels in Bastok... '''A''': turn counter clockwise
:* '''Q''': Galka can eat raw... '''A''': meat
:* '''Q''': In Rabao Oasis there are... '''A''': Six springs
:* '''Q''': In Kazham, you cannot learn... '''A''': the weather in Sarutabaruta
:* '''Q''': Karaha-Baruha was the Minister of... '''A''': the Optistery.
:* '''Q''': M & P's Market is found in... '''A''': Upper Jeuno
:* '''Q''': Mithra can eat raw... '''A''': fish
:* '''Q''': Musketeer Ayame's sister is... '''A''': Kaede
:* '''Q''': Naji is... '''A''': The 5th Musketeer
:* '''Q''': Not found on Elshimo is... '''A''': the Cloister of Storms
:* '''Q''': Prince Trion lost... '''A''': An entire company
:* '''Q''': Rhinostery minister Rukususu likes... '''A''': Peanuts
:* '''Q''': San d'Oria's younger Prince is... '''A''': Pieuje
:* '''Q''': The auction house in Bastok has... '''A''': 5 Counters
:* '''Q''': The armour in Bastok Markets is on... '''A''': Kulatz Bridge
:* '''Q''': The archduke of Jeuno is...  '''A''': Kam'lanaut
:* '''Q''': The dragon that appears at [[Balgas Podium]] is... '''A''': Black Dragon
:* '''Q''': The ex-Minister of the Manustery... '''A''': Zonpa-Zippa.
:* '''Q''': The falls in N. Gustaberg are called... '''A''': Drachenfall
:* '''Q''': The Galka that lived with Werei is... '''A''': Gumbah
:* '''Q''': The girl who wants a red flower... '''A''': Valah Molkot
:* '''Q''': The Goldsmiths' Guild is closed... '''A''': from 23:00 to 8:00.
:* '''Q''': The highest producer of mythril is... '''A''': Palborough Mines
:* '''Q''': The kid in N. San 'Oria is looking for...  '''A''': Exoroche
:* '''Q''': The Konschtat Highlands houses...  '''A''': the Crag of Dem.
:* '''Q''': The lost kid in San d'Oria is looking for... '''A''': a willow fishing rod
:* '''Q''': The map of Mindartia was drawn by...  '''A''': Enid Ironheart
:* '''Q''': The Mithra Chieftainness is... '''A''': Perih Vashai
:* '''Q''': The monster that does not belong... '''A''': Zu
:* '''Q''': The Norg auction clerk on the far left is... '''A''': Atrevaux
:* '''Q''': The President of Bastok... '''A''': Karst
:* '''Q''': The President of Bastok sleeps in... '''A''': the Presidential Suite
:* '''Q''': The principal of the Aurastery is... '''A''': Koru-Moru
:* '''Q''': The restaurant in Port Bastok is... '''A''': The Steaming Sheep
:* '''Q''': The river near San d'Oria is... '''A''': Cheval River
:* '''Q''': The San d'Orian delivery boy's mom has... '''A''': Davoi Fever
:* '''Q''': The San d'Orian papsque's name is... '''A''': Shamonde P Grauche
:* '''Q''': The San d'Orian Royal Knight general is... '''A''': Rahal
:* '''Q''': The sea to the east of Mindartia is... '''A''': Gugru Blue
:* '''Q''': The Tenshodo leader's cape is... '''A''': black
:* '''Q''': The Troupe Valeriano is made up of... '''A''': five members
:* '''Q''': The quarry for the great Autumn Hunt was... '''A''': A Giant Sheep
:* '''Q''': The Quadav do not possess a... '''A''': Quadav hand fetich.
:* '''Q''': The war 20 years ago was the... '''A''': Crystal War
:* '''Q''': The Windurstian flag has...  '''A''': five stars
:* '''Q''': The Windurstian Weapon shop's greeting is '''A''': Hohbiba-Mubiba
:* '''Q''': West of Zulkheim is... '''A''': Vollbow
:* '''Q''': You can catch crystal bass in... '''A''': Maiden's Spring
:* '''Q''': The constellation map was written by... '''A''': Lago-Chirago


*Geht zu [[Koru-Moru]] zurück. Er wird euch losschicken, die "Lebenskraft" ([[Warmes Ei]]) und die "Kraft des Todes"([[Kalter Knochen]]) zu besorgen.
*Das [[Warmes Ei]] wird von [[Anemone]] im [[Yhoator-Dschungel]] hinterlassen.
*Der [[Kalter Knochen|kalte Knochen]] wird von [[Doom Soldier]]s in [[Kap Teriggan]] hinterlassen.
::*'''Hinweise:'''<br>
::*Damit der [[Doom Mage]] erscheint, müssen die Goblins in dem Gebiet besiegt werden.
::*Die Goblins in den Tunneln lassen Doom Mage nicht erscheinen.
::*Erscheint nur nachts ''(20h - 4h)''.
::*Die Drop-Rate des  [[Kalter Knochen|kalten Knochen]] scheint bei 1/15 zu liegen.
*Gebt [[Koru-Moru]] die beiden Items und er fragt euch, ob ihr in ein paar Tagen wiederkommen könnt.
*Kehrt dann später zu ihm zurück und nehmt eure Belohnung entgegen.


----
<!-- Bis 100 -->
|Sonstige Vergütung 1 =


===Spielbeschreibung===
|Vergütung Währung = 10.000 [[Gil]]
'''Auftraggeber:''' [[Koru-Moru]] (Herrenhaus, [[Windurst-Mauern]])<br>
 
'''Zusammenfassung:'''
<!-- Bis zu 100 -->
:Professor Koru-Moru führt zurzeit ein Experiment durch, um „etwas“ aus „nichts“ zu erschaffen. Um der Wahrheit über die Alchemie näher zu kommen, sollst du eine alte „These über die Alchemie“ für ihn finden.
|Vorheriger Auftrag 1 = Fluch der Vergangenheit
 
<!-- Bis zu 100 -->
|Nächster Auftrag 1 =
 
|Beteiligte Gegner =
|Beteiligte NPCs = Fuepepe, Shantotto,
|Beteiligte Items = Warmes Ei, Kalter Knochen, Alchemie-Diplomarbeit
 
 
|Lösungsweg =  
* Habt ihr gerade den Auftrag [[Fluch der Vergangenheit]] erledigt müsst ihr das Gebiet erneut betreten um diesen Auftrag annehmen zu können.
* [[Koru-Moru]] möchte das ihr jemanden findet der in Alchemie Erfahrung hat.
* Geht zu [[Shantotto]] bei (K-7) und sprecht mit ihr.
* In der "Aurasterie" in [[Windurst-Weiher]] (Nord) sprecht ihr anschließend mit [[Fuepepe]].
* Hinter der "Aurasterie" im Norden ist eine Tür auf der linken Seite, vorderes Gebäude.
* Läuft dort hin und her und beantwortet Fragen die euch gestellt werden. Antwortet ihr falsch müsst ihr wieder am Anfang beginnen.
* Ihr müsst 6 Fragen richtig beantworten, danach zur Tür links bei der Vorderseite des Hostels.
* Ihr bekommt das Schlüssel-Item [[Alchemie-Diplomarbeit]].
* Geht zurück zu [[Koru-Moru]].
** Er möchte nun folgende Items von euch:
** [[Warmes Ei]] (wird hinterlassen von [[Anemone]] im [[Yhoator-Dschungel]].
** [[Kalter Knochen]] (wird hinterlassen von [[Doom Soldier]]s in [[Kap Teriggan]].
* Gebt alles an [[Koru-Moru]] und kommt nach der japanischen Mitternacht bei ihm wieder vorbei um den Auftrag abzuschließen und eure Belohnung entgegenzunehmen.
 
===Fragen und Antworten===
* Der Fluss in der Nähe von San d'Oria heißt... - Cheval-Fluss
* Im Konschtat-Hochland befindet sich... - der Crag von Dem
* Westlich von Zulkheim liegt... - Vollbow
* Auf Elshimo befindet sich nicht... - die Opferkammer.
* Der Delkfutts-Turm hat... - dreizehn Stockwerke.
* Der Waffenschmied vom Bastok-Markt befindet sich auf... - der Kulatz-Brücke.
* Das meiste Mithril liefern... - die Palborough-Minen.
* Das Meer im Osten von Mindartia heißt... - Gugru Blue.
* Der Wasserfall in Nord-Gustaberg heißt... - Drachenfall
* Kristallbarsche kann man fangen... - In der Jungfrauenquelle.
* Die Karte von Mindartia wurde gezeichnet von... - Enid Ironheart.
* In der Rabao-Oase gibt es... - sechs Quellen.
* Vor 20 Jahren herrschte... - der Kristallkrieg.
* Der Erzherzog von Jeuno heißt... - Kam'lanaut.
* Die Troupe Valeriano besteht aus... - fünf Mitgliedern.
* Das Flugticket kostet ... - 50000 Gil
* Das Cape des Tenshodo-Anführers ist... - schwarz.
* Der Drache, der an Balgas Podium auftaucht, ist ein... - Black Dragon.
* Der Auktionsangestellte von Norg, der ganz links außen steht, heißt... - Atrevaux.
* Der General der Königsritter von San d'Oria heißt... - Rahal.
* Das Kind in Nord-San d'Oria sucht nach... - Quemaricond./Exoroche./Ruillont. (Frage noch ungeklärt)
* Der Papsque von San d'Oria heißt... - Shamonde P Grauche.
* Der jüngere Prinz von San d'Oria heißt... - Pieuje.
* Das Haar von Curilla bedeckt... - ihr linkes Auge.
* Die Jagdbeute der großen Herbstjagd war... - ein Riesenschaf.
* Das Kind, das sich in San d'Oria verirrt hat, will... - eine Weidenangel.
* Die Mutter des Botenjungen in San d'Oria leidet an... - Davoi-Fieber.
* Prinz Trion verlor... - eine ganze Kompanie.
* Der Präsident von Bastok heißt... - Karst.
* Die Schwester von Musketier Ayame heißt... - Kaede.
* Naji ist der... - 5. Musketier.
* Der Meister des Musketiers Iron Eater hieß... - Werei./Zeid./Volker. (Frage noch ungeklärt)
* Das Restaurant im Hafen von Bastok heißt... - Dampfendes Schaf.
* Der Galka, der bei Werei wohnte, heißt... - Gumbah.
* Die Quadav besitzen keinen... - Quadav-Handfetisch.
* Das Auktionshaus in Bastok hat... - fünf Schalter.
* Der Präsident von Bastok schläft... - in der Präsidentensuite.
* Wenn man nach Norden schaut, drehen sich die Wasserräder von Bastok... - im Uhrzeigersinn.
* Bastok steht unter dem Schutz der... - Titan-Konstellation.
* Die Mithra-Anführerin heißt... - Perih Vashai.
* Karaha-Baruha war Minister der... - Optisterie.
* Der ehemalige Minister der Manusterie heißt... - Zonpa-Zippa.
* Die Begrüßung des Waffenladens von Windurst lautet... - Hohbiba-Mubiba!
* Die Fahne von Windurst hat... - fünf Sterne.
* Der Direktor der Aurasterie heißt... - Koru-Moru.
* Die Cardianer von Windurst-Weiher haben die Farbe... - Herz.
* Die Rhinosterie-Ministerin Rukususu liebt... - Erdnüsse.
* Die Kinder von Windurst lieben die... - Rätselserie von Agatha Crystalie.
* ??? findet man bei... - Juu Duzu der Wirbelwind./Hervorspringende Lizzy./Zhuu Buxu der Stille. (Frage ungeklärt)
* ??? findet man bei... - Ichorous Ire./Leech King./Argus. (Frage ungeklärt)
* ??? findet man bei... - einer Damselfly./Valkurm Emperor./Marchelute. (Frage ungeklärt)
* ??? findet man bei... - Huu Xalmo der Barbar./Mee Deggi der Bestrafer./Moo Ouzi die flinke Klinge. (Frage ungeklärt)
* ??? findet man bei... - Quu Domi the Gallant./Yagudo Templar./Yagudo Avatar. (Frage ungeklärt)
* ??? findet man bei... - Simurgh./einem Silk-Caterpillar./Rock. (Frage ungeklärt)
 
|en = Nothing Matters
}}

Aktuelle Version vom 8. Juni 2014, 12:45 Uhr

Windursticon.png Ohne Materie Auftraggeber: Koru-Moru - 

Windurst-Mauern (E-7)

Voraussetzungen: Keine
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Professor Koru-Moru führt zurzeit ein Experiment durch, um „etwas“ aus „nichts“ zu erschaffen. Um der Wahrheit über die Alchemie näher zu kommen, sollst du eine alte „These über die Alchemie“ für ihn finden.
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
~Koru-Moru (Herrenhaus, Windurst-Mauern)
Empfohlener Level: 75+
Beteiligte Items: Warmes Ei Warmes Ei
Kalter Knochen Kalter Knochen
Alchemie-Diplomarbeit Alchemie-Diplomarbeit
Belohnung: Vorheriger Auftrag: Nächster Auftrag
Währung 10.000 Gil
Ekel-Elixir Ekel-Elixir
<< Fluch der Vergangenheit
Keine

Lösungsweg

  • Habt ihr gerade den Auftrag Fluch der Vergangenheit erledigt müsst ihr das Gebiet erneut betreten um diesen Auftrag annehmen zu können.
  • Koru-Moru möchte das ihr jemanden findet der in Alchemie Erfahrung hat.
  • Geht zu Shantotto bei (K-7) und sprecht mit ihr.
  • In der "Aurasterie" in Windurst-Weiher (Nord) sprecht ihr anschließend mit Fuepepe.
  • Hinter der "Aurasterie" im Norden ist eine Tür auf der linken Seite, vorderes Gebäude.
  • Läuft dort hin und her und beantwortet Fragen die euch gestellt werden. Antwortet ihr falsch müsst ihr wieder am Anfang beginnen.
  • Ihr müsst 6 Fragen richtig beantworten, danach zur Tür links bei der Vorderseite des Hostels.
  • Ihr bekommt das Schlüssel-Item Alchemie-Diplomarbeit.
  • Geht zurück zu Koru-Moru.
  • Gebt alles an Koru-Moru und kommt nach der japanischen Mitternacht bei ihm wieder vorbei um den Auftrag abzuschließen und eure Belohnung entgegenzunehmen.

Fragen und Antworten

  • Der Fluss in der Nähe von San d'Oria heißt... - Cheval-Fluss
  • Im Konschtat-Hochland befindet sich... - der Crag von Dem
  • Westlich von Zulkheim liegt... - Vollbow
  • Auf Elshimo befindet sich nicht... - die Opferkammer.
  • Der Delkfutts-Turm hat... - dreizehn Stockwerke.
  • Der Waffenschmied vom Bastok-Markt befindet sich auf... - der Kulatz-Brücke.
  • Das meiste Mithril liefern... - die Palborough-Minen.
  • Das Meer im Osten von Mindartia heißt... - Gugru Blue.
  • Der Wasserfall in Nord-Gustaberg heißt... - Drachenfall
  • Kristallbarsche kann man fangen... - In der Jungfrauenquelle.
  • Die Karte von Mindartia wurde gezeichnet von... - Enid Ironheart.
  • In der Rabao-Oase gibt es... - sechs Quellen.
  • Vor 20 Jahren herrschte... - der Kristallkrieg.
  • Der Erzherzog von Jeuno heißt... - Kam'lanaut.
  • Die Troupe Valeriano besteht aus... - fünf Mitgliedern.
  • Das Flugticket kostet ... - 50000 Gil
  • Das Cape des Tenshodo-Anführers ist... - schwarz.
  • Der Drache, der an Balgas Podium auftaucht, ist ein... - Black Dragon.
  • Der Auktionsangestellte von Norg, der ganz links außen steht, heißt... - Atrevaux.
  • Der General der Königsritter von San d'Oria heißt... - Rahal.
  • Das Kind in Nord-San d'Oria sucht nach... - Quemaricond./Exoroche./Ruillont. (Frage noch ungeklärt)
  • Der Papsque von San d'Oria heißt... - Shamonde P Grauche.
  • Der jüngere Prinz von San d'Oria heißt... - Pieuje.
  • Das Haar von Curilla bedeckt... - ihr linkes Auge.
  • Die Jagdbeute der großen Herbstjagd war... - ein Riesenschaf.
  • Das Kind, das sich in San d'Oria verirrt hat, will... - eine Weidenangel.
  • Die Mutter des Botenjungen in San d'Oria leidet an... - Davoi-Fieber.
  • Prinz Trion verlor... - eine ganze Kompanie.
  • Der Präsident von Bastok heißt... - Karst.
  • Die Schwester von Musketier Ayame heißt... - Kaede.
  • Naji ist der... - 5. Musketier.
  • Der Meister des Musketiers Iron Eater hieß... - Werei./Zeid./Volker. (Frage noch ungeklärt)
  • Das Restaurant im Hafen von Bastok heißt... - Dampfendes Schaf.
  • Der Galka, der bei Werei wohnte, heißt... - Gumbah.
  • Die Quadav besitzen keinen... - Quadav-Handfetisch.
  • Das Auktionshaus in Bastok hat... - fünf Schalter.
  • Der Präsident von Bastok schläft... - in der Präsidentensuite.
  • Wenn man nach Norden schaut, drehen sich die Wasserräder von Bastok... - im Uhrzeigersinn.
  • Bastok steht unter dem Schutz der... - Titan-Konstellation.
  • Die Mithra-Anführerin heißt... - Perih Vashai.
  • Karaha-Baruha war Minister der... - Optisterie.
  • Der ehemalige Minister der Manusterie heißt... - Zonpa-Zippa.
  • Die Begrüßung des Waffenladens von Windurst lautet... - Hohbiba-Mubiba!
  • Die Fahne von Windurst hat... - fünf Sterne.
  • Der Direktor der Aurasterie heißt... - Koru-Moru.
  • Die Cardianer von Windurst-Weiher haben die Farbe... - Herz.
  • Die Rhinosterie-Ministerin Rukususu liebt... - Erdnüsse.
  • Die Kinder von Windurst lieben die... - Rätselserie von Agatha Crystalie.
  • ??? findet man bei... - Juu Duzu der Wirbelwind./Hervorspringende Lizzy./Zhuu Buxu der Stille. (Frage ungeklärt)
  • ??? findet man bei... - Ichorous Ire./Leech King./Argus. (Frage ungeklärt)
  • ??? findet man bei... - einer Damselfly./Valkurm Emperor./Marchelute. (Frage ungeklärt)
  • ??? findet man bei... - Huu Xalmo der Barbar./Mee Deggi der Bestrafer./Moo Ouzi die flinke Klinge. (Frage ungeklärt)
  • ??? findet man bei... - Quu Domi the Gallant./Yagudo Templar./Yagudo Avatar. (Frage ungeklärt)
  • ??? findet man bei... - Simurgh./einem Silk-Caterpillar./Rock. (Frage ungeklärt)


Plot Details

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