Windurst[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Windurst-Weiher (Nord)
Windurst-Weiher (Süd)
In Windurst-Hafen startende Aufträge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Auftrag | Typ | Starter | Position | Reputation |
Ein wachsames Auge (Windurst) | Allgemein W | Pygmalion | M-7 | 1 |
Alles auf See | Allgemein | Paytah | I-7 | 3 |
Hol's dir doch! | Allgemein W | Ohruru | E-7 | ? |
Über Zwiebeln weinen | Allgemein | Kohlo-Lakolo | G-5 | 6 |
Angeheuerte Eskorte | Escort W | Dehn Harzhapan | G-6 | 6 |
Apparate des Inspektors! | Allgemein | Kohlo-Lakolo | G-5 | 2 |
Kenne deine Zwiebeln | Zauberspruch | Kohlo-Lakolo | G-5 | 2 |
Verbesserungen | Allgemein | Hakkuru-Rinkuru | E-7 | 2 |
Verfehlungen! | Allgemein | Kuroido-Moido | E-7 | 4 |
Eine gute Tat? | Karte | Chipmy-Popmy | C-8 | 5 |
Zwiebelringe | Allgemein | Kohlo-Lakolo | G-5 | 4 |
Orasterie-Sorgen | Waffenfertigkeit | Kuroido-Moido | E-7 | --- |
Fischige Angelegenheit | Allgemein W | Tokaka | C-8 | 1 |
Das Versprechen | Allgemein | Kohlo-Lakolo | G-5 | ? |
Einen fallenden Stern fangen | Allgemein | Sigismund | E-7 | 1 |
Wahrheit, Gerechtigkeit, Zwiebeln! | Allgemein | Kohlo-Lakolo | G-5 | 1 |
Wunderstäbe | Allgemein | Hakkuru-Rinkuru | E-7 | ? |
In Windurst-Mauern startende Aufträge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Auftrag | Typ | Starter | Position | Reputation |
Fluch der Vergangenheit | Allgemein | Koru-Moru | E-7 | 3 |
Blut und Ruhm | Waffenfertigkeit | Shantotto | K-7 | -- |
Carbuncle-Debakel | SMN-AF3 | -- | I-9 | -- |
Klassentreffen | SMN-AF2 | -- | G-3 | -- |
Flüche, vereitelt vom Golem!? | Zauberspruch | Shantotto | K-7 | 4 |
Flüche, erneut vereitelt! | Allgemein | Shantotto | K-7 | 1 |
Flüche, erneut vereitelt!? | Allgemein | Shantotto | K-7 | 2 |
Blumenkind | Mog-Haus Ausgangsauftrag | Ojha Rhawash | C-13 | 1 |
Ich kann einen Regenbogen hören | Beschwörer-Akivierungsauftrag | Ajido-Marujido (House of the Hero) |
G-3 | -- |
Mandragora-verrückt | Allgemein W | Yoran-Oran | E-5 | 1 |
Ohne Materie | Allgemein | Koru-Moru | E-7 | 9 |
Sternenschlag | Allgemein | Koru-Moru | E-7 | 2 |
Der Briefträger ist zweimal dran | Allgemein W | Ambrosius | J-12 | 1 |
Der Herr der Puppen | SMN-AF1 | Juroro | I-8 | -- |
Heiser sein oder nicht heiser sein | Allgemein | Raamimi | F-7 | 2 |
In Windurst-Weiher startende Aufträge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
In Windurst-Wälder startende Aufträge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Im Himmels-Turm startende Aufträge[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Auftrag | Typ | Starter | Standort | Reputation |
Die drei Magier | BLM-AF 1 | Chumimi | 1 | |
Die Wurzel des Problems | BLM-AF 3 | Chumimi | 1 | |
Erinnerungen | BLM-AF 2 | Chumimi | 1 |
Seiten in der Kategorie „Windurst-Aufträge“
Folgende 91 Seiten sind in dieser Kategorie, von 91 insgesamt.