Das ist der erste Beschwörer-Artefaktrüstungs-Auftrag - auch bekannt als AF1.
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Lösungsweg[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Geht zum Haus des Helden in Windurst-Mauern und sprecht mit Carbuncle.
- Geht dann nach Bastok-Hafen und sprecht mit Juroro bei (I-8), der euch das Erdpendel geben wird und euch sagt, dass ihr in die Treibsand-Höhlen in der Ost-Altepa-Wüste bei (J-7) gehen sollt.
- In den Treibsand-Höhlen müsst ihr zum Beben-Kloster bei (C-8) und das Erdpendel an den Earth Protocrystal geben. Wählt "Der Herr der Puppen" aus und betretet das Schlachtfeld.
- Das ist ein unbegrenzer BCNM-Kampf, Schutz und andere Stärkungszauber gehen also beim Betreten nicht verloren. Ihr habt 30 Minuten Zeit, den Kampf zu gewinnen.
- Nachdem Galgalim besiegt wurde, kehrt ihr nach Bastok-Hafen zurück und sprecht mit Juroro.
- Kehrt danach nach Windurst-Mauern zurück und sprecht mit Koru-Moru bei (E-7) für eure Belohnung.
Spielbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Auftraggeber: Carbuncle (Haus des Helden, Windurst-Mauern)
Zusammenfassung:
- Carbuncles Worten zufolge befindet sich der Dieb, der Abenteurern die Energie des Avatars stiehlt, momentan in Bastok. Du musst nach Bastok reisen und ihn stellen.