Ködere die Wildkatze (Windurst)

  Start-NPC:   Ibwam - Windurst-Wälder (G-11)
  Voraussetzungen:
  Windurst-Reputation 1
  Benötigte Items:   Keine
  Titel:   Keiner
  Wiederholbar:   Nein
  Belohnung:   Grüne Einladungskarte

  Aht Urhgan-Mithrilmünze x1
  (Nach Erledigung aller 4 Wildkatzen-Aufträge)
  Für Söldner die Möglichkeit, nach Weißtor zu warpen


  Zugehörige Aufträge   Ködere die Wildkatze (Jeuno)
  Ködere die Wildkatze (San d'Oria)
  Ködere die Wildkatze (Bastok)

Lösungsweg[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Sprich mit Ibwam, der Dir das Schlüssel-Item Grüne Wächterplakette geben wird. Er wird Dir über sein Unternehmen, "Salaheems Wächter", erzählen, das durch das Imperium von Aht Urhgan genehmigt wurde und nun gerade neue Mitglieder anwirbt.
  • Schau Dir die Plakette an, um die Koordinaten der Personen, die Du in jedem Stadtteil ansprechen solltest, herauszufinden.
  • Du findest heraus, ob Du die richtige Person ansprichst, wenn Du die Meldung "<Dein Name>s Plakette blitzt auf." erhältst.
  • Kehre zu Ibwam zurück, nachdem Du alle Personen, die in Windurst angesprochen werden sollten, kontaktiert hast, um eine Grüne Einladungskarte (Schlüssel-Item) zu erhalten.

Mit folgenden Personen wirst Du sprechen müssen:

Windurst-Wälder (Von Süd nach Nord)
(J-13) Etsa Rhuyuli (Auktionshaus zweiter Stock)
(H-10) Soni-Muni (Bomingo Platz, unter dem Baum)
(I-10) Cayu Pensharhumi (Pfad westlich des Leviathan's Gates)
(I-5/6) Umumu (Mithra Groves)
(J-3) Nanaa Mihgo (Mithra Groves)
Windurst-Mauern (Gegen den Uhrzeigersinn)
(J-11) Yoriri (Auf dem Auktionshaus)
(K-7) Shantotto (In Shantotto's Manor)
(J-6) Moan-Maon (westlich des Consulate of Jeuno)
(H-3) Chomomo (Östlich vim House of the Hero)
(F-5) Naih Arihmepp (Läuft bei Yoran-Oran's Manor umher)
Windurst-Weiher (Alle NPCs sind im nördlichen Teil - von Nord nach Süd)
(G-4) Npopo (Rechts vom Tor nach Sarutabaruta)
(F-8) Lago-Charago (Auf dem Dach der Optisterie)
(G-9) Amagusa-Chigurusa (Im Huntsman's Court Areal, obere linke Ecke von G-9)
(F-9) Funpo-Shipo (Läuft vor der Timbre Timbers Taverne umher, nördliche Seite)
(F-10) Kyume-Romeh (in der Timbre Timber Taverne)
Windurst-Hafen (Von West nach Ost)
(E-7) Kunchichi (In der Orasterie)
(E-7) Yaman-Hachuman (In der Orasterie)
(F-6) Choyi Totlihpa (Östlich der Fishmonger Landing)
(G-7) Three of Clubs (Am Pier)
(M-6) Yujuju (vor der Air Travel Agency)



Spielbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auftraggeber: Ibwam (Bomingo-Platz ,Windurst-Weiher)
Zusammenfassung:

Eine Söldnerfirma namens „Wächter Salaheems“ hat dich um Hilfe für die Rekrutierung neuer Mitglieder gebeten.