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Aktuelle Version vom 16. September 2014, 08:57 Uhr
Abkürzung für: Charisma
Dieser Statuswert hilft bei der Bestimmung der Effektivität von Barden-Lieder, der Erfolgsrate der Bestienbändiger-Fähigkeit Zauberformel sowie die Stärke des heilenden Walzers eines Tänzers. Weiterhin hilft dieser Wert dem Effekt verzaubert und verschiedenen Barden-Liedern (Quelle) zu widerstehen, und es wird das Gerücht verbreitet, dass das Charisma auch einen Einfluss auf einige Job-Fähigkeiten und passive "Killer"-Job-Merkmale (z. B. Untotenkiller)
hat.
Dieser Statuswert wird mit dem Licht-Element assoziiert.
Bestimmte Waffenfertigkeiten (wie z. B. Tanzende Schneide, Schattenstich) und einige Blaumagie -Zauber (z. B. Knüppel) werden durch Charisma beeinflusst.
CHR-Basiswerte nach Volk[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Basis: Bestienbändiger Level 1 - 75
Elvaan: 8 ; 63
Hume: 8 ; 63
Tarutaru: 8 ; 63
Galka: 7 ; 57
Mithra: 7 ; 57
Level 1 Werte wurden dem "FFXI strategy Guide, spring 2004 version" entnommen
Level 75 Werte stammen von Allakhazam.com und beinhalten keine eventuellen Boni von Nebenjobs.
CHR-Rangliste nach Job[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
1. Bestienbändiger
2. Barde, Tänzer, Beschwörer
5. Dragoon, Paladin, Puppenmeister, Gelehrter, Weißmagier
10. Schwarzmagier, Rotmagier, Samurai
13. Blaumagier, Freibeuter, Mönch, Jäger, Krieger
18. Ninja
19. Dunkelritter, Dieb
