La'Loff-Amphitheater: Unterschied zwischen den Versionen

K (5 Versionen)
 
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 19: Zeile 19:
| Erweiterung = [[Rise of the Zilart]]
| Erweiterung = [[Rise of the Zilart]]
}}
}}
== Eingebunden in [[:Category:Aufträge|Aufträge]]/[[:Category:Missionen|Missionen]] ==
== Eingebunden in [[:Kategorie:Aufträge|Aufträge]]/[[:Kategorie:Missionen|Missionen]] ==


{|border="0" width="100%" cellpadding="3" cellspacing="2"
{|border="0" width="100%" cellpadding="3" cellspacing="2"

Version vom 19. Januar 2013, 00:52 Uhr

Inhaltsangabe
Informationen über die Region
Region La'Loff-Amphitheater
Typ Kampffeld
Karten

Keine

Kartenbeschaffung Keine
Verschiedenes

Flucht-Verwendung ist hier möglich Schlepper-Verwendung ist hier möglich

Hobbies

Keine

Wetter

Keins

Gebiet Tu'Lia
Erweiterung Rise of the Zilart
Voraussetzungen Das Tor der Götter
Einschränkungen Keine
Hinweise Keine
Beschreibung

Ein Teil der schwimmenden Insel Tu'Lia, vor zehntausend Jahren von der Zilart erbaut als das "Tor der Götter", dass den Eingang in das Paradies selbst sein soll. Das La'Loff Amphitheater ist in den Cermetmauern von Tu'Lia versteckt und ist im laufe der vielen Jahre einem schrittweisen Verfall zum Opfer gefallen. Ein unheimliches heulendes Echo, hallt hier durch den Raum, was dazu führt das viele Besucher diesem degenerierten Raum fern bleiben.

Angrenzende Regionen

Ru'Aun-Gärten
Flucht nach Ru'Aun-Gärten (H-11)

Eingebunden in Aufträge/Missionen

Auftrag Typ Starter Region
  Göttliche Macht General Keiner Ru'Avitau-Schrein
Mission Nation Starter Standort
  Erzengel Zilart-Mission 14 Keiner

Schlachtfelder

Eingang: Shimmering Circle
Name Typ Item Level Spieler Zeit
Erzengel Mission -- 75 6 Leute 30 Minuten
Göttliche Macht Auftrag Erz-Pentasphäre 75 18 Leute 30 Minuten