Garten von Ru'Hmet: Unterschied zwischen den Versionen

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{{MonstertabellenZeile-NM|| Name= Ix'aern (DRK)| Erscheint= | Lvl=81 | Hinterlässt= [[Urkunde der Dämpfung]]<br>[[Laster des Geizes]]| Stehlen= | Familie= Aern| AnzahlOrte=[[Bild:RuHmetNM-L1.jpg|NM= Ix'aern (DRK)|40px]] | Hinweis= A, L, T(S)}}
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Version vom 26. Januar 2013, 09:57 Uhr

Inhaltsangabe
Informationen über die Region
Region Garten von Ru'Hmet
Typ Dungeon
Karten
Kartenbeschaffung Mini-Auftrag
Verschiedenes

Schlepper-Verwendung ist hier möglichFlucht-Verwendung ist hier möglich

Hobbies

Keine

Wetter

Garten von Ru'Hmet/Wetter-Icons

Gebiet Lumoria
Erweiterung Chains of Promathia
Voraussetzungen Promathia-Mission 8-2
Einschränkungen Keine
Hinweise Schleichen und Unsichtbarkeit sind hier nutzlos, da die Monster entweder nicht aggressiv sind oder auf echte Sicht und echten Geruch angreifen.
Beschreibung

Dieses Gebiet ist Teil der Himmelshauptsadt von Al'Taieu. Dieses außergewöhnliche Heiligtum, das sich im oberen Bereich des Palasts befindet, beherbergt fünf Türme. Es wird gesagt, dass heiliges Licht diese Türme umgibt, welches in der Lage ist, dem schrecklichen Ruf der Leere zu widerstehen. Auf der obersten Ebene des Gartens liegt die große Audienzkammer des Zilart-Königs.

Angrenzende Regionen

Empyreal-Paradox über den zentralen Aufzug
Palast von Hu'Xzoi bei H-11 (Karte 1)


Eingebunden in die Aufträge/Missionen

Auftrag Typ Starter Standort
Das Ende ist nah Allgemein Esha'ntarl    Ru'Lude-Gärten
Im Namen der Wissenschaft Allgemein Yurim    Tavnazia-Zuflucht J-8
Mission Nation Starter Standort
Promathia-Mission 8-3 CoP ---    ---
Promathia-Mission 8-4 CoP ---    ---


Schlachtfeld-Events

Eingang: Particle Gate (H-9)
Name Typ Item Level Mitglieder Zeit
Wenn Engel fallen Mission -- 75 6 30 Minuten

Hier ansässige NPCs

Name Standort Typ
Quasilumin x10 Karte 1:(H-9), (I-10), (G-7) Karte 2: (H-7), (H-8) KArte 3: (F-12), (D-8), (H-4), (L-7), (J-12)

Hier lebende Berüchtigtes Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise

Ix'aern (DRK)

81 Urkunde der Dämpfung
Laster des Geizes
Aern NM= Ix'aern (DRK) A, L, T(S)

Ix'aern (DRG)

81 Urkunde der Sensibilität
Laster der Verleumgung
Aern NM= Ix'aern (DRG) A, L, T(S)

Jailer of Faith

85 Glaubenskrallen
Glaubens-Torques
3. Tugend
Euvhi NM= Jailer of Faith A, L, E(G)

Jailer of Fortitude

Tapferaxt
Tapferkeits-Torques
2. Tugend
Ghrah NM= Jailer of Fortitude A, L, E(G)
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hier lebende normale Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise
Aw'aern
79-84 Aern-Organ
Kristallklumpen
Luminian-Gewebe
Aern 64 L, E(S)
Aw'euvhi
78-80 Kristallklumpen
Hochwertiges Euvhi-Organ
Euvhi-Organ
Luminian-Gewebe
Euvhi 119 A*, L*, E(G)
Aw'ghrah
79-81 Kristallklumpen
Luminion-Chip
Ghrah-M-Chip
Ghrah 124 A*, E(G)
Aw'zdei
80-83 Luminion-Chip Zdei 102 A, E(S)
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hier lebende Ereignis-Monster

Name Level Hinterlässt Stehlen Familie Erscheinungsorte Hinweise
Ix'zdei
Mission: Promathia-Mission 8-3
Zdei 4 A, E(S)
Qn'zdei
Gauntlet
Zdei 16 A, E(S)
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts