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|valign="top" style="padding-left:1ex; background:#ceffc7" width=30%|'''Missionsname:''' | |||
|valign="top" style="padding-left:1ex; background:#deffd9"|Name: Shantotto... Domina Shantotto | |||
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|valign="top" style="padding-left:1ex; background:#ceffc7"|'''Start NPC:''' | |||
|valign="top" style="padding-left:1ex; background:#deffd9"| Keine | |||
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|valign="top" style="padding-left:1ex; background:#ceffc7"|''' Belohnung:''' | |||
|valign="top" style="padding-left:1ex; background:#deffd9"|400 Erfahrungs- oder Limitpunkte pro Kampf (insg.2.400)<br> | |||
3.000-50.000 Gil | |||
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|valign="top" style="padding-left:1ex; background:#ceffc7"|'''Wiederholbar:''' | |||
|valign="top" style="padding-left:1ex; background:#deffd9"| Ja | |||
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|valign="top" style="padding-left:1ex; background:#ceffc7"|'''Vorherige Mission:''' | |||
|valign="top" style="padding-left:1ex; background:#deffd9"| [[Im Auftrag ihrer Majestät]] | |||
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|valign="top" style="padding-left:1ex; background:#ceffc7"|'''Nächste Mission:''' | |||
|valign="top" style="padding-left:1ex; background:#deffd9"| [[Auftrag zum Töten]] | |||
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== Lösungsweg == | |||
*Nach der Zwischensequenz mit Domina Shantotto in [[Qufim-Insel]], gilt es 6 Talismane auf mindestens 3 der 6 Protokristallen anzuhängen. Die 6 Klöster, wo sich die Protokristalle befinden, sind in ganz Vana'diel verstreut: | |||
**[[Flammen-Kloster]] - [[Ifrit-Kessel]] | |||
**[[Frost-Kloster]] - [[Fei'Yin]] | |||
**[[Orkan-Kloster]] - [[Kap Teriggan]] | |||
**[[Beben-Kloster]] - [[Treibsand-Höhlen]] | |||
**[[Sturm-Kloster]] - [[Der Boyahda-Baum]] | |||
**[[Gezeiten-Kloster]] - [[Höhle des Hasses]] | |||
*Bei der Prüfung eines Protokristalls erscheint eine Nachricht, dass der Versuch den Talisman anzubringen, gescheitert ist. | |||
*Überprüfe den Protokristall erneut und der Eingang zu einem BCNM mit dem Titel: "Shantotto... Domina Shantotto" ist frei. | |||
**Buffs '''gehen''' beim Betreten des Schlachtfelds nicht verloren, einschliesslich TP und [[Wiederauferstehen]] (jedoch nicht Verzauberung Wiederauferstehen). | |||
**Essen-Effekte gehen beim Betreten verloren. | |||
**PUP [[Automat]]en werden beim Betreten deaktiviert. | |||
**[[Tanzschritte]] gehen beim Betreten verloren. | |||
*Betrete eine viel schwächere Version des Prime Avatars. | |||
*'''Untersuche den Protokristall nach dem gewonnenen Kampf erneut, um den Talisman, der nun in ein Karton getauscht wurde, anzubringen.''' | |||
**Wenn die Schlacht gewonnen wurde, aber versehentlich den Bereich verlassen hat, vor Erhalt des Kartons, ist es möglich, zurückzukehren und den Karton zu erhalten, ohne den Avatar nochmals zu besiegen. | |||
*Der Avatar wird nicht besiegt werden, bis er seine 2-Stunden-Fähigkeit insg. 5 x benutzt hat. Dies geschieht bei einer HP von 80, 60, 40, 20 und 1% HP. Bei Erreichen von 1% HP wird der Avatar auch weiterhin Schaden nehmen, aber nicht besiegt werden, bis er die 5. Astralstromattacke verwendet hat. | |||
*<u>Missionvervollständigung</u>: Nachdem mind.3 Avatarkämpfe gewonnen und mind.3 Gegensiegel erhalten und angebracht wurden, kehre zu dem [[Trodden Snow]] in [[Qufim-Insel]], für eine Zwischensequenz zurück. | |||
::*Eine Belohnung von 3.000 Gil für 3/6 Avatare. | |||
::*Eine Belohnung von 10.000 Gil für 4/6 Avatare | |||
::*Eine Belohnung von 30.000 Gil für 5/6 Avatare | |||
::*Eine Belohnung von 50.000 Gil für 6/6 Avatare und allen 6 angebrachten Gegensiegel. | |||
== Strategien == | |||
*Die Avatare haben einen deutlich wenigeren Widerstand an genommenen Schaden als bei den "Trial By ... "-Aufträgen. | |||
**Zusätzlich sind Avatare nicht immun gegen Schwächungsmagie, als bei den "Trial By ..."-Avataren. Allerdings sind sie noch immun gegen entsprechende Schwächungsmagie mit ihrem eigenen Element. Zum Beispiel kann auf Titan nicht [[Gemach (Status Effekt)|Gemach]] gewirkt werden. | |||
*Solo leicht machbar mit jedem Level 75 Job. | |||
<b>Solo machbar mit 70+ WHM/BLM </b> | |||
*Jeder in der Party kann helfen, es sollte mind. ein Mitglied die Mission aktiv haben. | |||
== Spielbeschreibung == | |||
'''Missionsbefehl:'''<br> | |||
Domina Shantotto hat dir den Auftrag gegeben, an den Protokristallen Talismane anzuheften. Da du ihr treu ergeben bist, musst du dich natürlich sofort auf den Weg machen! | |||
== Spiel Skript == | |||
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== Video == | |||
<youtube>C_ez5C2aN1c</youtube> | |||
[[Kategorie:!Missionen mit alter Vorlage]] | |||
[[Kategorie:Das Schisma der Shantotto-Missionen]] | |||
Version vom 9. März 2013, 20:49 Uhr
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Lösungsweg
- Nach der Zwischensequenz mit Domina Shantotto in Qufim-Insel, gilt es 6 Talismane auf mindestens 3 der 6 Protokristallen anzuhängen. Die 6 Klöster, wo sich die Protokristalle befinden, sind in ganz Vana'diel verstreut:
- Bei der Prüfung eines Protokristalls erscheint eine Nachricht, dass der Versuch den Talisman anzubringen, gescheitert ist.
- Überprüfe den Protokristall erneut und der Eingang zu einem BCNM mit dem Titel: "Shantotto... Domina Shantotto" ist frei.
- Buffs gehen beim Betreten des Schlachtfelds nicht verloren, einschliesslich TP und Wiederauferstehen (jedoch nicht Verzauberung Wiederauferstehen).
- Essen-Effekte gehen beim Betreten verloren.
- PUP Automaten werden beim Betreten deaktiviert.
- Tanzschritte gehen beim Betreten verloren.
- Betrete eine viel schwächere Version des Prime Avatars.
- Untersuche den Protokristall nach dem gewonnenen Kampf erneut, um den Talisman, der nun in ein Karton getauscht wurde, anzubringen.
- Wenn die Schlacht gewonnen wurde, aber versehentlich den Bereich verlassen hat, vor Erhalt des Kartons, ist es möglich, zurückzukehren und den Karton zu erhalten, ohne den Avatar nochmals zu besiegen.
- Der Avatar wird nicht besiegt werden, bis er seine 2-Stunden-Fähigkeit insg. 5 x benutzt hat. Dies geschieht bei einer HP von 80, 60, 40, 20 und 1% HP. Bei Erreichen von 1% HP wird der Avatar auch weiterhin Schaden nehmen, aber nicht besiegt werden, bis er die 5. Astralstromattacke verwendet hat.
- Missionvervollständigung: Nachdem mind.3 Avatarkämpfe gewonnen und mind.3 Gegensiegel erhalten und angebracht wurden, kehre zu dem Trodden Snow in Qufim-Insel, für eine Zwischensequenz zurück.
- Eine Belohnung von 3.000 Gil für 3/6 Avatare.
- Eine Belohnung von 10.000 Gil für 4/6 Avatare
- Eine Belohnung von 30.000 Gil für 5/6 Avatare
- Eine Belohnung von 50.000 Gil für 6/6 Avatare und allen 6 angebrachten Gegensiegel.
Strategien
- Die Avatare haben einen deutlich wenigeren Widerstand an genommenen Schaden als bei den "Trial By ... "-Aufträgen.
- Zusätzlich sind Avatare nicht immun gegen Schwächungsmagie, als bei den "Trial By ..."-Avataren. Allerdings sind sie noch immun gegen entsprechende Schwächungsmagie mit ihrem eigenen Element. Zum Beispiel kann auf Titan nicht Gemach gewirkt werden.
- Solo leicht machbar mit jedem Level 75 Job.
Solo machbar mit 70+ WHM/BLM
- Jeder in der Party kann helfen, es sollte mind. ein Mitglied die Mission aktiv haben.
Spielbeschreibung
Missionsbefehl:
Domina Shantotto hat dir den Auftrag gegeben, an den Protokristallen Talismane anzuheften. Da du ihr treu ergeben bist, musst du dich natürlich sofort auf den Weg machen!
Spiel Skript
