Außenposten-Teleportation

Outpost

Außenposten-Teleportation Information[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eine Form von Transport, die dir direkt den Teleport zu deiner Heimatstadt erlaubt und von deiner Heimatstadt zu einem Außenposten für die du die notwendigen Anforderungen hast.


Anforderungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Dein Hauptjob muss die Level-Anforderung für die Region, in die du teleportiert werden möchtest, erfüllen.
  • Du musst den Lieferauftrag zur gewünschten Region abgeschlossen haben. Diese sind von jeder möglichen Stadt vom Eroberungsaufseher vorhanden, gehörend zu deiner gegenwärtigen Nation. Der Auftrag selbst hat keine Level Beschränkungen.

Beschränkungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Deine Heimatnation muss die Gebietskontrolle von der gewünschten Region zwecks wegen des Lieferauftrags haben. Sobald du den Lieferauftrag abgeschlossen hast, bleibt der Außenposten, der nach und von dieser Region aus zu teleportieren ist, für dich immer vorhanden, selbst wenn deine Nation die Gebietskontrolle über ihr verliert.
  • Der Außenposten, der nicht nicht in der Lage ist dich zu teleportieren, ist ein unter der Kontrolle von Beastman, da es kein Außenposten-Verkäufer gibt der dich teleportieren könnte. Jedoch in solchen Fällen kannst du noch den Teleport von deiner Heimatnation zu dem Außenposten und du erscheinst dort wo der Außenposten-Verkäufer sein würde.
  • Du musst eine Gebühr für jeden Gebrauch von dem Außenposten-Teleport zahlen -- ausgenommen, wenn eine Reisen zu billigen Preisen in Kraft ist. Diese Gebühr reicht von 100 bis 1.500 Gil und ist hauptsächlich abhängig davon, ob deine Heimatnation noch die Region kontrolliert, aber auch die Region zu der du teleportiert werden möchtest. Teleportation zu einem Außenposten wird nur durch deinen spezifischen Außenposten Teleport NPC in deiner Heimatnation gegeben.
  • Du kannst nicht teleportiert werden von einem Außenposten zu einem anderen; Teleportation bezieht immer zu deiner Heimatnation mit einem Außenposten Teleport NPC. Selbstverständlich kannst du den Teleport von einer Region zu deiner Heimatnation und dann heraus zu einer anderen Region benutzen.
  • Alle Außenposten-Teleportationen werden mit der Nation gehalten, unter der du sie erhalten hast und gehen verloren wenn die Nation gewechselt wird.


Einfluss von Beastmen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Außenposten, zur Heimatnation Teleportation sind nicht automatisch verfügbar und kann möglicherweise nicht in der Regionen vorhanden sein, die unter Einfluss von Beastman sind, selbst wenn die Region nicht unter Beastman Kontrolle ist. Spieler haben über das nicht vorhanden sein von Teleport wegen des Mangel an "Einflusses" berichtet. (Beastmen Einfluss von über ~95%).

Verzauberung:Außenposten-Warp[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Angebot des Eroberungsaufseher für die Rückkehr-Ringe und Heimkehr-Ringe gegen eine Grundgebühr von 2.500 und von 9.000 Eroberungspunkte. Sie unterscheiden sich zahlreich von den Gebühren (10 oder 30) und können verwendet werden, um sich zum Außenposten im Gebietsbereich zu teleportieren, wenn bestimmte Anforderungen entsprochen erfüllt werden:

  • Du hast den Lieferauftrag abgeschlossen.
  • Die Region ist unter der Kontrolle deiner Nation.

Außenposten Teleporter Ort - Stadt[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nation NPC Region Position
Bastok Conrad Bastok-Minen K-8
San d'Oria Jeanvirgaud Nord-San d'Oria K-9
Windurst Rottata Windurst-Hafen L-4


Außenposten Teleporter - Anforderungen - Areal - Region - Preise - NPC - Ort[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Level Areal Region Eigene Nation Kontrolle Andere Nation Kontrolle oder Beastmen Kontrolle NPC Position
10 Buburimu-Halbinsel Kolshushu 100 300 Lobho Ukipturi E-7
10 Nord-Gustaberg Gustaberg 100 300 Kuleo D-10
10 West-Ronfaure Ronfaure 100 300 Harvetour G-9
10 West-Sarutabaruta Sarutabaruta 100 300 Mahien-Uhien H-6
10 Valkurm-Dünen Zulkheim 100 300 Medicine Axe H-7
15 Meriphataud-Berge Aragoneu 150 450 Mushosho E-5
15 Jugner-Wald Norvallen 150 450 Mionie I-8
15 Pashhow-Sumpfland Derfland 150 450 Tahmasp K-6
15 Qufim-Insel Qufim 150 450 Jiwon F-6
25 Heiligtum von Zi'Tah Li'Telor 250 750 Kasim H-9
25 Yuhtunga-Dschungel Elshimo-Ebene 250 750 Robino-Mobino G-11
30 Ost-Altepa-Wüste Kuzotz 300 900 Sowande F-10
30 Lufaise-Wiesen Tavnazisches Archipel (verfügbar nach Schützender Zweifel) 300 900 Jersey E-8
35 Beaucedine-Gletscher Fauregandi 350 1050 Gueriette H-9
35 Yhoator-Dschungel Elshimo-Hochland 350 1050 Mugha Dovajaiho I-8
40 Xarcabard Valdeaunia 400 1200 Pelogrant H-9
50 Kap Teriggan Vollbow 500 1500 Bright Moon G-8

* Außenposten Lieferauftrag für Tavnazisches Archipel und Promathia-Mission 4-1:Schützender Zweifel müssen abgeschlossen sein.