Inhaltsangabe
|
Informationen über die Region
| ||||||||||||||||||||||||||
Beschreibung
Die Bhaflau-Ruinen ist ein Bereich der Bergung. | |||||||||||||||||||||||||||
Angrenzende Regionen
Alzadaal-Unterwasserruinen über Bhaflau-Dickicht (F-6). |
Erste Ebene[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Name | Encumberment | Obliviscence | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Waffe | Kopf | Fernkampf | Körper | Hände | Ohr | Hüfte | Füße | Nebenjob | ||
West-Pfad | Troll Lapidarist | ![]() |
![]() | |||||||
Wamouracampa | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||
Wandering Wamoura | ||||||||||
Beide Pfade | Bifrons | ![]() |
![]() | |||||||
Troll Ironworker | ![]() |
![]() | ||||||||
Ost-Pfad | Carmine Eruca | |||||||||
Troll Gemologist | ![]() |
|||||||||
Sulfur Scorpion |
Name | Impairment | Omerta | Debilitation | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fähigkeiten | Magie | HP | MP | STR | DEX | VIT | AGI | INT | MND | CHR | ||
West-Pfad | Troll Lapidarist | ![]() |
![]() |
|||||||||
Wamouracampa | ||||||||||||
Wandering Wamoura | ![]() |
![]() |
||||||||||
Beide Pfade | Bifrons | ![]() |
![]() |
|||||||||
Troll Ironworker | ![]() |
![]() |
||||||||||
Ost-Pfad | Carmine Eruca | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||||
Troll Gemologist | ![]() |
|||||||||||
Sulfur Scorpion | ![]() |
![]() |
Berüchtigtes Monster
- Mad Bomber - erscheint sowohl auf dem Ost- und auf dem Westpfad. Nach dem Besiegen, erscheint Dormant Rampart.
- Nach dem Update vom 8. April 2009 wird Mad Bomber immer da sein.
Ramparts
- Dormant Rampart erscheint nach dem Besiegen von Mad Bomber bevor Self-Destruct aggroed wird (~ 75 Sekunden nach aggro).
- Self-Destruct kann nicht betäubt werden.
- Wird Dormant Rampart angeklickt, warpt man in den Raum zu Reactionary Rampart.
- Bei aggro von Reactionary Rampart erscheinen weiterhin Feinde, zufällig könnte erscheinen:
- Chigoe - sehr häufig, hinterlassen nichts.
- Gate Widow - extrem selten, hinterlassen Enlil-Brayette (<100%) und Macha-Manschetten (<100%).
- Gate Widow kann im Laufe des Tages öfters erscheinen.
- Gate Widow kann im Laufe des Tages öfters erscheinen.
- Reactionary Rampart verlieren jedes Mal 1% HP wenn ein Feind erscheint, auch wenn es nicht von den Spielern beansprucht wurde. Es ist empfehlenswert, Schaden zu vermeiden, damit man viele Chancen auf Gate Widow wie nur möglich hat.
- Reactionary Rampart können nur 5 Chigoe zu einer Zeit erscheinen lassen und wird HP verlieren, auch wenn keine Feinde mehr erscheinen.
- Der Gruppe wird empfohlen auf die gegenüberliegende Seite des Raumes, vor dem Angreifen der Reactionary Rampart, zu gehen. Schwarzmagier können -ga Zaubersprüche verwenden, die bei der Überwältigung der Flöhe helfen, wenn ein Gate Widow es erscheinen lässt.
- Bei aggro von Reactionary Rampart erscheinen weiterhin Feinde, zufällig könnte erscheinen:
Zweite Ebene[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Name | Encumberment | Obliviscence | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Waffe | Kopf | Fernkampf | Körper | Hände | Ohr | Hüfte | Füße | Nebenjob | ||
Westpfad | Kleine, innerere Räume | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
Grosse, äussere Räume | ![]() | |||||||||
Zentraler Bereich | Empathic Flan | |||||||||
Ostpfad | Grosse, äussere Räume | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Kleine, innere Räume | ![]() |
Name | Impairment | Omerta | Debilitation | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fähigkeiten | Magie | HP | MP | STR | DEX | VIT | AGI | INT | MND | CHR | ||
Westpfad | Kleine, innerere Räume | ![]() |
||||||||||
Grosse, äussere Räume | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||||
Zentraler Bereich | Empathic Flan | ![]() |
![]() |
|||||||||
Ostpfad | Grosse, äussere Räume | ![]() |
||||||||||
Kleine, innere Räume | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Berüchtigtes Monster
- Socket NM Flux Flan - erscheint durch den Handel mit 1-5 Zellen der gleichen Art an den Socket, entweder im Ostpfad oder Westpfad. Der Socket befindet sich im ersten Raum nach dem Öffnen der Tür nach Osten oder Westen, aber nur auf einer der Seiten. Ist der Socket nicht im Raum anwesend, nachdem die Tür geöffnet wurde, wird es nicht möglich sein beide Türen zu öffnen.
- Hinterlässt 2x so viele der Zellen, die verwendet wurden, um sie erscheinen zu lassen.
Ramparts
- Dormant Rampart erscheint durch das Besiegen aller 4 Empathic Flan, während sie Spitzen auf sich haben.
- Der einfachste Weg sie zu besiegen ist mit nur physischem Schaden, bei magischem Schaden kann sich die Form ändern. Es wurde beobachtet, dass Fertigkeitenketten gelegentlich dazu führen, dass sich Formen ändern. Beobachtet wurde es meist mit Licht und Dunkelheit und ist bisher noch nicht mit Distortion aufgetreten. Formlose Schläge sind auch in der Lage die Form der Flans zu ändern.
- Zwei der vier Flans sind sehr stark gegen Nahkampfattacken. Es sollte beachtet werden, dass ein Flan nur mit magischen Schaden besiegt werden sollte, während es Spikes trägt, um noch Rampart erscheinen zu lassen. Ein gut ausgerüsteter/merited Schwarzmagier kann AM2 auf den mit Nahkampfattacken resistenten Flan zaubern und bei etwa
40%50% Gesundheit des Flans sollte es mit einem Nuke besiegt sein. - Waffen und Ausrüstungen mit zusätzlichem Effekt: magischer Schaden mit Seiryu-Schwert und Rasetsu Samue bewirkt, dass der Flan die Formen ändert, wenn der zusätzliche Effekt erlischt.
- Dragoon Wyvern elementare Atemattacken bewirken keine Veränderung der Form und wird auch nicht die Spikes verlieren. Eine Atemattacke kann mehrere hundert Punkte Schaden verursachen und die Flans töten, während die Flan Spikes trägt. Eine Atemattacke mit mehr als 1.400 Schaden, mit Wyrm-Armet oder die Verdienstfähigkeit Tiefer Atem.
- Zwei der vier Flans sind sehr stark gegen Nahkampfattacken. Es sollte beachtet werden, dass ein Flan nur mit magischen Schaden besiegt werden sollte, während es Spikes trägt, um noch Rampart erscheinen zu lassen. Ein gut ausgerüsteter/merited Schwarzmagier kann AM2 auf den mit Nahkampfattacken resistenten Flan zaubern und bei etwa
- Der einfachste Weg sie zu besiegen ist mit nur physischem Schaden, bei magischem Schaden kann sich die Form ändern. Es wurde beobachtet, dass Fertigkeitenketten gelegentlich dazu führen, dass sich Formen ändern. Beobachtet wurde es meist mit Licht und Dunkelheit und ist bisher noch nicht mit Distortion aufgetreten. Formlose Schläge sind auch in der Lage die Form der Flans zu ändern.
- Ein Klick auf die Dormant Rampart bringt einen in den Raum mit einem Reactionary Rampart.
- Wenn er angegriffen wird, wird das Reactionary Rampart weiterhin bis zu 5 Gegner auf einmal erscheinen lassen. Die Gegner könnten sein:
- Hunting Wasp - sehr häufig, hinterlässt nichts. Nehmen an doppelte Magieschaden und körperlicher Schaden.
- Skirmish Pephredo - erscheint selten, hinterlässt Hikazu-Suneate (< 100%) und Freya-Maske (< 100%).
Dritte Ebene[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Name | Encumberment | Obliviscence | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Waffe | Kopf | Fernkampf | Körper | Hände | Ohr | Hüfte | Füße | Nebenjob | |||
Südbereich | Südwest | Black Pudding | ![]() | ||||||||
Süd | Black Pudding | ![]() |
![]() | ||||||||
Südost | Black Pudding | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
Zentrum | Archaic Gear | ||||||||||
Archaic Gears | |||||||||||
Nordbereich | Nordwest | Trolls | |||||||||
Nord | Trolls | ![]() |
|||||||||
Nordost | Trolls | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Name | Impairment | Omerta | Debilitation | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fähigkeiten | Magie | HP | MP | STR | DEX | VIT | AGI | INT | MND | CHR | |||
Südbereich | Südwest | Black Pudding | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |||
Süd | Black Pudding | ![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||
Südost | Black Pudding | ![]() |
|||||||||||
Zentrum | Archaic Gear | ![]() |
![]() |
||||||||||
Archaic Gears | ![]() |
![]() |
|||||||||||
Nordbereich | Nordwest | Trolls | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
Nord | Trolls | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ||
Nordost | Trolls | ![]() |
![]() |
![]() |
Berüchtigtes Monster
- Demented Jalaawa - Slot NM, erscheint durch den Handel von Arrapago Card an dem Slot im zentralen Bereich.
- Hinterlässt Anu-Doublet.
Ramparts
- Dormant Rampart erscheint durch das gleichzeitige Besiegen der Archaic Gears aus dem Ost- und Westbereich der Karte (der beste Weg ist einen zu pullen und ihn auf 5% der HP zu bringen, dann Schlaf auf ihn zu wirken und anderen pullen, ihn in der Nähe des ersten zu besiegen, danach den ersten töten).
- Die Archaic Gears im gleichen Raum wie die Archaic Gear sind resistent oder immun gegen Schlaf.
- Die Dormant Rampart wird entweder im östlichen Gearraum oder im westlichen Gearraum erscheinen und befindet sich an der gegenüberliegenden Wand.
- Rampart wird im selben Raum erscheinen, wo das letzte Archaic Gears besiegt wurde.
- Wird Dormant Rampart angegriffen, lässt es einen Reactionary Rampart erscheinen.
- Wenn er angegriffen wird, wird das Reactionary Rampart weiterhin zufällige Feinde erscheinen lassen, die da sein könnten:
- Colibri - erscheint sehr häufig, hinterlassen nichts.
- Zachary Zebra - erscheinen extrem selten, hinterlassen Deimos-Panzerhandschuhe (<100%) und Freya-Maske (<100%).
Vierte Ebene[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Reguläre Monster:
- Archaic Gear - Wird wegwarpen, wenn er aggroed, linkt oder gepullt wird mit einer Fähigkeit die Schaden verursacht (z.B. Chi Blast)
- Wird nicht wegwarpen, wenn er mit einem Zauber der keinen Schaden verursacht (z.B. Carnage Elegie), eine Fähigkeit die keinen Schaden verursacht (z.B. Provozieren) oder mit einer Fernwaffe gepullt wird.
- Wird auch mitten im Kampf wegwarpen, wenn er nicht innerhalb von 60 Sekunden getötet wird.
- Reagiert aggro zu Magie und Geräusch.
- Hinterlässt 0-1 zufällige Zellen.
- Das Besiegen aller 10 Archaic Gear wird den Effekt der Homing Missile aus Long-Bowed Chariot schwächen, wird den Hass zurücksetzen und der minimale zugefügte Schaden wird verschwinden. Werden weniger als 10 besiegt, wird noch ein drastischer Effekt auf Homing Missile wirken, aber der Hass wird zurückgesetzt. Weder die Dormant Rampart noch die Reactionary Rampart müssen vollständig besiegt sein, nur die 10 Archaic Gear sind daran gebunden.
- Die Distanz zu aggroen reicht bis 20 "während eines Windwetters.
- Archaic Gears
- Hinterlässt 0-1 Praecipitatio-Leuchtzelle und Bhaflau Card
- Archaic Chariot
- Das Besiegen der Chariots auf dem Weg nach Westen, verringert die Verteidigung und magische Verteidigung der Long-Bowed Chariots. Das Besiegen der Chariots auf dem Weg nach Osten verringert die Attacken der Long-Bowed Chariots (ohne Homing Missile).
Ramparts
- Dormant Rampart erscheinen, durch das Besiegen aller 10 Archaic Gear, bevor sie sich verformen.
- Wird Dormant Rampart angegriffen, lässt es einen Reactionary Rampart erscheinen.
- Wenn er angegriffen wird, wird das Reactionary Rampart weiterhin zufällige Feinde erscheinen lassen, die da sein könnten:
- Tragopan - erscheint sehr häufig, hinterlässt nichts.
- Peryton - erscheint extrem selten, hinterlässt Freya-Wams (<100%) und Enlil-Brayette (<100%).
Fünfte Ebene[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Mobs:
Lösungsweg[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Ausrüstung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Wird in diesem Gebiet hinterlassen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Level 15 Rüstung (Bergungroute 4)
- Körperrüstung: Hinterlassen von Demented Jalaawa (Slot NM).
- Andere Rüstung: Hinterlassen von allen normalen Feinden.
- Level 25 Rüstung (Bergungroute 1)
- Hinterlassen von (Long-Bowed Chariot).
- Level 35 Rüstung (Bergungroute 3)
- Hinterlassen von Reactionary Rampart NM Hilfstruppen (Gate Widow, Skirmish Pephredo, Zebra Zachary und Peryton).
Verfügbarkeit[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Region | Stufe 1 (Lv.15) | Stufe 2 (Lv.25) | Stufe 3 (Lv.35) | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kopf | Körper | Hände | Beine | Füsse | Kopf | Körper | Hände | Beine | Füsse | Kopf | Körper | Hände | Beine | Füsse | |
Ares | |||||||||||||||
Skadi | |||||||||||||||
Usukane | |||||||||||||||
Marduk | |||||||||||||||
Morrigan |
Standorte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Klassifizierung | Ebene | NM | Set | Lv. | Item |
---|---|---|---|---|---|
Normale Monster Niedrige Droprate |
Ares | 15 | Enyo-Gamaschen | ||
Skadi | 15 | Njord-Hose | |||
Usukane | 15 | Hoshikazu-Tekko | |||
Marduk | 15 | Anu-Tiara | |||
Morrigan | 15 | Nemain-Schuhe | |||
Arrapago Card NM 100% Drop |
3. | Demented Jalaawa | Marduk | 15 | Anu-Doublet |
Boss hinterlässt 2, 100% |
5. | Long-Bowed Chariot | Ares | 25 | Phobos-Maske |
25 | Phobos-Kürass | ||||
Skadi | 25 | Freyr-Ledelsens | |||
Usukane | 25 | Tsukikazu-Haidate | |||
Marduk | 25 | Ea-Dastanas | |||
Morrigan | 25 | Bodb-Robe | |||
25 | Bodb-Krone | ||||
NM (HQ Rampart Hilfstruppen) Niedrige Droprate |
1. | Gate Widow | Marduk | 35 | Enlil-Brayette |
Morrigan | 35 | Macha-Manschetten | |||
2. | Skirmish Pephredo | Skadi | 35 | Freya-Maske | |
Usukane | 35 | Hikazu-Suneate | |||
3. | Zebra Zachary | Ares | 35 | Deimos-Panzerhandschuhe | |
Skadi | 35 | Freya-Maske | |||
4. | Peryton | Skadi | 35 | Freya-Wams | |
Marduk | 35 | Enlil-Brayette |
Sonstiges[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Bergungsliste | |
---|---|
Alzadaal-Ruinen: Arrapago | Zhayolm | Bhaflau | Silbersee Bosse: Armored Chariot | Battleclad Chariot | Long-Bowed Chariot | Long-Armed Chariot Pathos von Alzadaal: Bürde | Vergessenheit | Eingriff | Schweigepflicht | Entkräftung Belohnungen: Ares-Kürass | Skadi-Kürass | Usukane Haramaki | Morrigan-Robe | Marduk-Jubbah Sonstiges: Alzadaal-Unterwasserruinen | Archaic-Maschinerie | Zasshal | Ghanraam |