Chi-Stoß

Job-Fähigkeit[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Setzt Chi frei, um einen Feind anzugreifen.
  • Wird erlangt mit: Mönch Level 41
  • Nutzungsintervall: 3:00
  • Dauer: Sofort

Hinweise/Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Chi-Stoß wird nicht verfehlt, aber Steinhaut kann es absorbieren.
  • Man erhält keine TP durch diese Fähigkeit.
  • Die Schadenshöhe ist start abhängig vom MND-Wert des Spielers.
  • Die Schadenshöhe ist stark abhänging von der Anzahl der Boost-Nutzungen vor dem Gebrauch von Chi-Stoß.
  • Wenn man während des Gebrauchs von Boost mit Tempelhandschuhe ausgerüstet ist, erhöht sich ebenfalls der Schaden, den Chi-Stoß verursacht.
  • Man muss Tempelhandschuhe nicht ausgerüstet haben, um den Schadensbonus für Chi-Stoß zu erhalten.
  • Um den besten Schaden mit Chi-Stoß zu erhalten, muss man Boost 12-mal anwenden, bevor der Effekt aufhört zu wirken.

Makro-Syntax[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • /ja "Chi-Stoß" <t>
  • Da Chi-Stoß von MND beeinflusst wird, ist es ratsam in das Makro Ausrüstung, die diesen Wert erhöht, hinzuzufügen.



Chi-Stoß Schaden-Formel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der allgemeine Formel des Schadens von Chi-Stoß lautet wir folgt: MND * (#Boost * ZufälligeZahl + 1) = DMG (DMG = Schaden) wo:

  • MND ist der MND-Wert des Spielers
  • #Boost ist die Anzahl der Boost-Nutzungen des Spielers
  • RandomNumber ist eine vom Spiel festgesetzte Zahl zwischen 0,25 und 0,60 (ohne Tempelhandschuhe) oderr 0,75 to 1,10 (mit Tempelhandschuhen).

Diese Formel wurde noch nicht bestätigt, wird aber generell als richtig akzeptiert. Es ist nicht bekannt, ob das Austauschen von Tempelhandschuhe für MND-Ausrüstung den gewünschten Effekt bewirkt.