Dunkle Pfade Aht Urhgan (42) |
Auftraggeber: | Rodin-Comidin -
Aht Urhgan-Weißtor - Port Ephramad (I-7) | ||
Voraussetzungen: | Keine | |||
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Empfohlener Level: | 75+ | |||
Beteiligte Items: | ||||
Belohnung: | Vorherige Mission: | Nächste Mission | ||
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Lösungsweg
- Wählt das "Blank Target" (leerer anvisierbarer Punkt) am Nyzul-Insel-Kontrollpunkt an, das sich ganz nah dem Runic Portal befindet.
- Wenn ihr "Ja" wählt, werdet ihr Salaheems Wächter nicht wieder aufsuchen können, bis die Mission erfolgreich beendet wurde. Es startet außerdem eine Zwischensequenz.
- Geht bis zum Runic Seal bei (I-9) und bereitet euch auf den Kampf vor. Es muss nur eine Person die Mission auswählen, alle anderen werden, wie bei Entsendungsmissionen, automatisch hineintransportiert.
- Naja wird in dieser Mission an deiner Seite kämpfen.
- Sie muss am Leben erhalten werden - geht sie k.o., gilt die Mission als verloren.
Verliert ihr den Kampf, so verliert ihr auch das Schlüssel-Item und müsst es euch erneut von Rodin-Comidin bei (I-7) holen.
- Buffs verschwinden beim Eintritt.
- Ihr verliert keine Erfahrungspunkte in dieser Mission.
Zeitlimit: 30 Minuten.
Erster Raum
Beim Eintreten in den ersten Raum befindet ihr euch an der selben Stelle wie Naja. Amnaf befindet sich in dem Raum dahinter.
- Der Angriff auf Amnaf ruft vier Imperial Gears herbei.
- Diese können eingeschläfert werden, widerstehen diesem Zauber aber häufig. Gähn-Zaubersprüche scheinen ein wenig besser zu wirken als die Schwarzmagie-Zauber. Lichtschuss funktioniert auch, aber bei jeder der Schlafarten besteht die Chance, dass ihnen widerstanden wird.
- Während sie also häufig resistent gegen Schlaf sind, sind sie empfänglich für Fessel und Schwerkraft.
- Amnaf kann sehr leicht eingeschläfert werden.
- Naja wird sich einen der Gegner auswählen (wenn sie Amnaf auswählt, seid bereit für einigen Stress) - sie wird weiterrennen, wenn Amnaf warpt, aber gerade außerhalb seiner Reichweite stehenbleiben. Ihr könnt euch also ausruhen, bevor ihr in den nächsten Raum geht.
Zweiter Raum
- Beim Angriff auf Amnaf wird sie vier weitere Imperial Gears (triple) herbeirufen. Diese Gears können leichter eingeschläfert werden als die ersten vier - es kann aber immer noch vorkommen, dass sie trotz ES + Schlafga II widerstehen.
- Amnaf kann weiterhin eingeschläfert werden, und die Gears sind ebenfalls schwach gegenüber Fessel und Schwerkraft. Amnaf wird bei etwa 25% wieder aufgeben und weiterwarpen.
Dritter Raum
- Amnaf wird sich in einen Soulflayer verwandeln.
- Diesmal wird sie keine weiteren Feinde herbeirufen.
- Sie wird für zeitabhängige Magieschäden (DoT) nicht immun sein, aber hochresistent gegenüber Elemntarmagie.
- Der magische Schild Immortal Shield arbeitet wie Rampart, es absorbiert einfach einen Teil des per Magie zugefügten Schadens.
- Sie besitzt auch einen hohen Widerstand gegenüber physischem Schaden.
- Amnaf wird in der finalen Form wieder 100% HP besitzen.
- Schlafga wird die Feindseligkeit bei allen, die davon betroffen werden, annullieren.
Hinweise
- Blaumagier können in diesem Kampf Gedankenpresse erlernen.
Plot Details