Heilung des Landes

  Start-NPC:   Eperdur - Nord-San d'Oria (M-7)
  Vorrausetzungen:
  San d'Oria Reputation 4
  Level 10
  Benötigte Items:   Keine
  Titel:   Pilger nach Holla
  Wiederholbar:   Nein
  Belohnung:   Teleport-Holla

  Vorheriger Auftrag:   Keiner
  Nächster Auftrag:   Zauberei des Nordens

Lösungsweg[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • In der ersten Etage der Kathedrale findest Du Eperdur. Er erzählt Dir, dass die Rede von einem faulen Wind die Runde macht, der aus den Gusgen-Minen kommt und in Richtung des Crag von Dem in Konschtat-Hochland weht. Das Siegel, welches die Toten am Herauslaufen hindert, wird schwächer. Eperdur gibt Dir das Schlüsselitem "Siegel der Verbannung".
  • Reise zu den Gusgen-Minen. Gehe immer geradeaus, bis du zur ersten Garnitur von drei Hebeln kommst. Ziehe am mittleren.
  • Gehe weiter geradeaus, bis zur zweiten Hebelgarnitur. Ziehe am linken.
  • Halte Dich an der linken Wand, bis Du zu einem Loch im Boden kommst. Sprich Schleichen und Unsichtbar auf Dich oder nutze ein Öl der Stille und ein Prisma-Pulver BEVOR Du Dich in das Loch fallen lässt - es enthält Bomben, die auf Sicht und Magie aggressiv reagieren, sowie Fliegen, die auf Geräusch reagieren
  • Es gibt noch einen weitaus schnelleren und direkteren Weg in diese Area als den zuvor erwähnten. Gehe einfach in die nordwestliche Ecke der zweiten Karte, indem Du entweder den rechten oder linken Hebel der ersten Garnitur benutzt, und gehe den kleinen Gang runter. Der Sturz durch das Loch ist nicht notwendig. Das Ziehen des mittleren Hebels wird als extrem unhöflich angesehen, da es Bergarbeiter in dieser Area einsperrt, die damit keinen Zugang mehr zur oberen Karte haben und dann keine andere Möglichkeit haben, herauszukommen als via Warp oder Flucht.
  • Die ??? sind hinter der Hütte im Südwesten, bei (G-8). Deaktiviere Deine Unsichtbarkeit, sobald kein Feind mehr in Deine Richtung schaut, erkunde die ??? und warpe heraus.
    • Alles innerhalb dieses Dungeons detektiert über Geräusche, ausser den Bomben im letzten Raum, die auf Magie und Sicht hin angreifen.
  • Geh nun zurück zu Eperdur, um Deine Belohnung zu erhalten.

Spielbeschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auftraggeber: Eperdur (Kathedrale, Nord-San d'Oria)
Zusammenfassung:

Geister der Toten in den Gusgen-Minen hauchen einen teuflischen Wind hinauf auf's Land. Nimm das Siegel der Verbannung zu einer Bretterbude im tiefsten Inneren der Minen.