Level

Das Level ist eine numerische Anzeige eurer ungefähren Stärke. Je höher also euer Level ist, umso Stärker ist auch eurer Charakter. Ein Level wird erreicht durch das Sammenl von Erfahrungspunkten, auch EXP genannt. Für jedes Level wird nach und nach mehr und mehr EXP benötigt um einen "Level Anstieg" zu erzielen.

Beispiel: Bei Level 1 startet Ihr mit null EXP. Um nun einen Level Anstieg auf Level 2 zu erlangen, müsst Ihr 500EXP sammeln. Sobald Ihr Level 3 erlangt habt, benötigt Ihr 750EXP um Level 3 zu erreichen.

Bei einem Level Ansteig werden eure Basis-Statuswerte sowie eure HP und MP erhöht, letzteres bevorzugt bei Magier. Zusätzlich erlangen einige Jobs nach einem Levelup, neue Fähigkeiten. Als Beispiel nehmen wir den Krieger: Mit erreichen von Level 5 lernt er automatisch Provozieren. Magier erlangen hingegen die Fähigkeitn sich verschiedener Magie zu bedienen die Sie sich durch das Studium von Schriftrollen aneignen können.

Verlieren von Leveln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Das Verlieren von Leveln ist nur möglich bei einem K.O.. Man verliert nicht alle Erfahrungspunkte bei einem K.O., wobei man auch beachten sollte das nicht jeder K.O. mit einem verlust von Erfahrungspunkten von statten geht. Ausnahmen bilden hier bestimmte Fähigkeiten. Sind die Erfahrungspunkte die Ihr verliert höher als der Anteil den Ihr im aktuellen Level erlangt habt, werdet Ihr ein Level verlieren. Dies wird auch "De-Level" genannt.

Level Begrenzungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Sobald Ihr Level 50 erreicht habt und einen schritt vor 51 seit, müsst Ihr euch in einem Auftrag beweisen um euer Maximal Level zu erhöhen. Diese Aufträge nennt man auch Limitbruch Aufträge.