Abkürzung: HP
Eine numerische Darstellung der Lebenskraft eines Charakter.
Wenn ein Spieler von einem Gegner Schaden erleidet, verliert er/sie HP. HP verliert man auch, wenn der Charakter von einem Schaden im Zeitverlauf Effekt betroffen ist, wie zum Beisüiel Gift. Wenn die HP auf 0 fallen ist ein Charakter Knocked Out und kann sich nicht länger bewegen oder irgendeine Tätigkeit ausführen bis er/sie wiederbelebt wurde. (Später unter K.O. mehr Informationen).
NPCs und Monster haben auch HP, jedoch sind diese den Spielern zu jeder Zeit unbekannt. Wenn man einen Spieler, NPC oder Monster anvisiert, kann man das relative HP-Level sehen und die Leiste neben dem Namen in der unteren rechten Ecke des Bildschirms beobachten (über deiner eigenen HP und MP-Anzeige).
Anmerkungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Die maximale Anzahl der HP eines Spielers variiert nach Job und Volk. Die Anzahl der HP erhöhen sich, wenn man im Job-Level steigt. Man aber auch durch Ausrüstung oder durch den Gebrauch von Verdienstpunkten die Zahl der HP steigern. Es gibt auch Equipment, dass HP reduziert; oft ist es so, dass dieses Equipment dann die Magiepunkte eines Spielers erhöht (z. B. HP in MP umwandeln Sachen).
- Niedrige HP eines Spielers werden durch eine andere Farbe angezeigt, ab 75% wird sie gelb, orange ab 50% und rot ab 25%.
- HP können durch Heilung (Ausruhen durch /heal Befehl, Heilungsmagie, Medizin, bestimmte Job-Fähigkeiten, Betreten des Mog-Haus, im Job-Level steigen oder durch Job-Wechsel.
- HP spielen eine wichtige Rolle bei der Kalkulation von Schaden, den man durch die Waffenfertigkeit Innerer Geist macht, aber auch bei gewissen Blaumagie-Sprüchen wie (Giftatem, Magnetit Wolke, Selfbstzerstörung, Hecatomb-Welle, Strahlenatm, Sturm-Hüftpresse, Frost-Atem und Hitze-Atem) und ês beeinflusst den Schaden der Ninja 2-Stunden Fähigkeit, Mijin Gakure. Des Weiteren werden HP durch bestimmte Job-Fähigkeiten, wie Seelenfresser und Austauschen, komsumiert um dadurch die geünschten Effekte dieser Fähigkeiten zu erhalten.
- Wenn die Hp unter 75% sind, dass heisst die Farbe der Hp-Anzeige ist nicht mehr weiß, läuft der Spieler Gefahr des so genannnten "blood aggro," oder wegen zu niedriger HP von gewissen Monstern entdeckt zu werden. Diese Personen laufen dann eher Gefahr von bestimmten Monstern, um genau zu sein Untoten, egal ob Schleichen, Unsichtbarkeitoder Parfümieren aktiv ist um solche Angriffe zu verhindern. Es ist daher ratsam, in Arealen mit untoten Monster die Hit Punkte im weißen Beireich zu halten.