- Wenn ein Dunkelritter diese Fähigkeit aktiv hat, verbraucht jeder Treffer (auch bei 0 Schadenspunkten) 10% der eigenen HP und wandelt diese direkt in Schaden um. Dieser zusätzliche Schaden wird auf den Schaden, den der Treffer verursacht, addiert - also anders als bei Plus-Zaubern.
- Der Verbessert "Seelenfresserr"-Effekt, den man auf dem Chaos-Burgeonet/(+1), Dunkelbrustplattee oder Zobel-Schenkelschoner findet, fügt weitere 2% auf den normalen Effekt hinzu. Damit verbraucht der Dunkelritter 12% seiner aktuellen HP. Diese zusätlichen 2% werden nur einmal addiert, auch wenn der Dunkelritter zwei Ausrüstungsgegenstände mit diesem Effekt tragen sollte.
- Wenn Dunkelritter als Nebenjob gewählt wurde und dann diese Fähigkeit benutzt wird, werden 10% der aktuellen HP pro Treffer verbraucht und 50% davon auf den Trefferschaden hinzuaddiert.
- Der durch Seelenfresser verursachte Schaden wird nicht von Verteidigung, VIT oder anderen Schaden verringenden Atrributen oder Ausrüstung beeinflusst. Selbst die Fähigkeit Sentinel (PLD) hat keinen Einfluss darauf.
- Der Schaden, der durch Seelenfresser verursacht wird, kann von Steinhaut absorbiert werden.
- Während diese Fähigkeit aktiv ist, wird die Präzision des Spielers erhöht.
- Die Verwendung dieser Fähigkeit bildet Feindseligkeit.
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