- Hundert Fäuste ist die 2-Stunden-Fähigkeit des Mönchs.
- Wenn sie benutzt wird, wird die Verzögerung des Nahkampfangriffs um einen großen Betrag reduziert, ähnlich wie ein verstärkter Hast-Effekt. Der Effekt fängt erst ab der nächsten Nahkampfattacke an zu wirken, da Verzögerung erst mit jeder Angriffsrunde neu berechnet wird.
- Die Verzögerung wird jedoch nicht auf "Null" reduziert noch auf irgend einen anderen festen Wert. Die Rate der Angriffe ist immer noch basierend auf der Verzögerung der Waffen, Waffen mit höherer Verzögerung greifen immer noch langsamer an als Waffen mit niedriger Verzögerung.
- Gibt einen 74%igen Hasteffekt, ist jedoch nicht beeinflusst von magischen (z.B. Märsche, Hast-Zauber) und ausgerüsteten Hasteffekten.
- Die Benutzung von Job-Fähigkeiten / Waffen-Fähigkeiten / Magie addiert normalerweise Extra-Verzögerung zum nächsten Angriff. Dieser hinzugefügte Wert wird nicht von Hundert Fäusten reduziert. Das kann bedeuten, dass der Einsatz solcher Fähigkeiten den möglichen maximalen Schaden eindämmen könnte. Man sollte sicher sein und am besten vorher abwägen, ob der Einsatz der Fähigkeiten von Vorteil ist, oder ob man diese lieber vor oder nach dem Einsatz von Hundert Fäuste einsetzen sollte.
- Im Gegensatz zum Namen "Hundert Fäuste" wird die Fähigkeit mit jeder ausgerüsteten Nahkampfwaffe funktionieren, nicht nur Faust-Waffen.
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- /ja "Hundert Fäuste" <me>
- Weil "Hundert Fäuste" nur alle 2 Stunden verwendet werden kann, benutzen manche Leute keine Makros, um eine versehentliche Aktivierung der Fähigkeit zu verhindern
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