Verzögerung

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Die letzte Bearbeitung fand am: 21.05.2013 statt.

Verzögerung ist die Zeit zwischen einem Schlag oder einem Schuss mit einer Waffe.

Nahkampf Verzögerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Jeder wert von 60, ist eine Verzögerung bei einer Nahkampfwaffe von einer Sekunde in der Realität und wird durch die Waffe bestimmt. Ausnahme hier bilden die Faustwaffen.

Als Beispiel: Ein Großkatana mit einer verzögerung von 450 braucht 7.5 Sekunden bis zur nächsten Angriffsrunde: 450 / 60 = 7.5.

Die Verzögerung bestimmt unter anderem acuh die Menge der TP die man erlangt pro Schlag. Der Hast Statuseffekt sowie Hast Ausrüstung reduzieren den Zeitinterval pro Angriffsrunde ohne zusätzlichen effekt auf die TP.

Der Level der Fäuste-Fähigkeit setzt die Anfangs-Basisverzögung für Fäuste fest, während Faustwaffen 0 oder mehr zusätzliche Verzögerung beitragen können sofern diese Ausgerüstet sind.

Fernkampf Verzögerung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]