Regenerieren III

Regenerieren III

Stellt schrittweise die HP der Zielperson wieder her..

Beschreibung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Magie-Kosten: 64 MP
Magie-Element: Licht
Magie-Fertigkeit: Stärkung
Jobs:

Timer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auslösezeit: 5 Sekunden
Nutzungsintervall: 20 Sekunden
Dauer: ~60 Sekunden

Hinweis[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Stellt 20HP/Tick wieder her, maximal ca. 400 HP.
  • Kleriker-Briault steigert diesen Effekt auf 23HP/Tick, maximal 460 HP.
  • Der Erwerb von Verdiensten erhöht diesen Effekt (+1 - +5).
  • Kleriker-Briault + max. Merits = 28HP/Tick, maximal 560 HP.


Beschaffung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Auktionshaus-Kategorie: Magiebedarf > Weißmagie


Hinterlassen von[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Level Zone
Goblin Alchemist 65-68 Kap Teriggan
65-68 Gustav-Tunnel
66-69 Ifrit's-Kessel
66-69 Labyrinth von Onzozo
66-69 Kuftal-Tunnel
Foreseer Oramix 71-72 Ifrit's-Kessel
Coral Sahagin 72-74 Seeschlangen-Grotte
Yagudo High Priest 72-74 Oztroja-Schloss
unbekannt Altarraum
Hobgoblin Physician 76-78 Bibiki-Bucht
Novv the Whitehearted 66 Seeschlangen-Grotte
Lagoon Sahagin 62-72 Seeschlangen-Grotte

BCNM[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name Levelbegrenzung Zone
3, 2, 1... (Level 50, 30 Minuten, 6 Spieler) Waughroon-Schrein
Hostile Herbivores (Level 50, 30 Minuten, 6 Spieler) Horlais-Gipfel
Treasure and Tribulations (Level 50, 30 Minuten, 6 Spieler) Balgas Podium