Rot gegen Blau

Name: Entsendungsmission - Rot gegen Blau
Söldner-Rang: Oberfeldwebel
Start NPC: Yahsra - Aht Urhgan-Weißtor (L-10)
Kontrollpunkt: Azouph-Insel-Kontrollpunkt
Missionsziel: Besiege Raubahn
Mitglieder: Lv.70, 3-6 Söldner
Missionsbefehl: Ein gemeinsames Manöver in Form einer Übungsschlacht wird zwischen den Unsterblichen (Blau) und den Skorpionen (Rot) ausgefochten. Das Team, das zuerst den gegnerischen Kommandanten ausschaltet, erringt den Sieg. Du wurdest dem roten Team zugeteilt.
Zeitlimit: 30 Minuten
Belohnung: Leujaoam-HeiligtumEntsendungspunkte
  • 3 Mitglieder: 1666 - 2748 beim ersten Mal mit Band
  • 4 Mitglieder: 1500
  • 5 Mitglieder: 1333
  • 6 Mitglieder: 1166

Variiert und hängt von der Anzahl der getöteten Elvaan NPCs ab.

  

Feinde[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Monster Level Stärken Schwächen Anzahl Hinweise

Immortals (Ghayaraan, Krinahal, Habraheem, Hkadouf, Afrhaad, Varajahl, Qudeen, Salyhaar, Mareyamad, Ubdeen, Sharayaan, Nareema, Udhaaman, Yhalbin, Rhushouf)

  • Immun gegen: Schlaf
  • Stark gegen:
  • Anfällig gegen:
  • Schwach gegen:


Raubahn

  • Immun gegen:
  • Stark gegen
  • Anfällig gegen: Schlaf
  • Schwach gegen:

1

A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Drops[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ancient Lockbox
Hi-Potion +3 (90.5%)
Hi-Wiederaufersteher (25.7%)
Hi-Äther-Gefäß (23%)
Hi-Potion-Gefäß (???%)
??? Ohrring (26.8%)
Beetle Earring (???%)
Bone Earring (???%)
Shell Earring (???%)
Silver Earring (???%)
Sigma Earring (???%)
???-Gürtel (28%)
Wattwurmgürtel (???%)
Silber-Obi +1 (???%)
Talisman-Obi (???%)
Theta Sash (???%)
??? Sword (1.2%)
Kilij (???%)
???-Schachtel (42.7%)
Käferköcher (???%)
Blind Bolt Quiver (???%)
Blutbolzen-Köcher (???%)
Messing-Patronentasche (???%)
Darksteel Bolt Quiver (???%)
Dämonenköcher (???%)
Gardenia-Korn (???%)
Glass Sheet (???%)
Heiliger Bolzen-Köcher (???%)
Hornköcher (???%)
Eiskristall (???%)
Eisen-Patronentasche (???%)
Merrow-Schuppe (???%)
Mithril-Bolzenköcher (???%)
Phalaenopsis (???%)
Silber-Patronentasche (???%)
Schlafbolzen-Köcher (???%)
Soulflayer-Stab (???%)
Spartan-Patronentasche (???%)
Stone Quiver (???%)
Toolbag (Kawa) (???%)
Toolbag (Mizu) (???%)
Toolbag (Sai) (???%)
Toolbag (Shihei) (???%)
Toolbag (Uchi) (???%)
Tsurara (???%)
Weißer Fels (???%)

Lösungsweg[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Besiege Raubahn. Schützt die Elvaan und Hume-NPCs.

  • Der Startpunkt ist bei (G-9).
  • Es gibt 8 Elvaan NPCs Ganmuul, Rahdjab, Ghahnis, Rhushouf, Jalyaat, Tahbmar, Zhadjaraf, Dhiadjhar und Shailham.
  • Sobald man mit Shailham spricht beginnt die Entsendung und die Feinde erscheinen.
    • Mobs können nach dem Start sofort aggroen, wenn alle Feinde angreifen, wird man getötet, bevor man in der Lage ist, zu reagieren.
  • Wenn mit dem kämpfen begonnen wird, laufen die Elvaans weg und starten einen Angriff auf die Blaumagier NPCs, die an verschiedenen Orten auf der Karte erscheinen.
  • Wenn Shailham angegriffen wird und stirbt gilt die Entsendung als verloren.
  • Wenn Elvaans sterben, verliert man Punkte. Sie haben rund 2.500 HP.
  • Die Balumagier Gruppen können an verschiedenen Orten erscheinen und zwar jedes Mal wenn ein Angriff ausgeführt wird.
  • Die Feinde erscheinen nach einem dieser vier Konfigurationen:
    • Konfiguration 1: Alle in der Nähe vom Start bei G-8. 6 werden dort erscheinen, dann weitere 6 nach einer bestimmten Zeit. Die verbleibenden "Verbündeten" werden nicht bei Raubahn helfen.
    • Konfiguration 2: Beide Gruppen von den Verbündeten erscheinen am Anfang und bei H-8, eine in Richtung Osten und eine in Richtung Norden. Beide Gruppen werden zunächst 3 Gegner bekommen.
    • Konfiguration 3: 1 Gruppe von Verbündeten verlässt G-9 und geht nach Norden bis an die Klippe bei H-8. Nur 3 Feinde sind bei H-7 (wenn es 6 sind, siehe Konfiguration 4). Wenn dem so ist, dann wird noch eine Gruppe von Feinden in der Nähe vom Start erscheinen. Bündnispartner werden euch gegen Raubahn unterstützen.
    • Konfiguration 4: 1 Gruppe von Verbündeten verlässt G-9 und geht nach Norden bis an die Klippe bei H-8. 6 Feinde sind bei H-7. 3 weitere Feinde erscheinen nach einiger Zeit wieder am Start. Bündnispartner werden euch gegen Raubahn unterstützen.
  • Die Blaumagier NPCs haben alle eine sehr geringe HP und kann leicht solo besiegt werden. sie sind immun gegen Schlaf.
  • Raubahn erscheint an der Spitze bei (I-6) in einer Gruppe von Blaumagier NPCs.
    • Neben Raubahn ist eine große Säule, der Boss kann da leicht gekited.
    • Raubahn, im Gegensatz zu den anderen Blaumagiern, ist nicht immun gegen Schlaf.
  • Carby Pullstrategie funktioniert super.
  • Die Entsendung ist gewonnen, wenn Raubahn besiegt wurde, er hat ca. 3.000 HP (2.977).
  • Raubahn trifft DDs sehr hart, mit ca. 300 Schaden ein Schlag.
  • Die Rune of Release erscheint am Startpunkt bei (G-9).
  • Raubahn kann mit Carby gepullt wrden, ohne die anderen BLUs zu aggroen, so ist es einfach, ihn allein zu töten. (Vorsicht mit dieser Strategie, denn die Aggro-Reichweite der Feinde ist kleiner als die Entsendung-Reichweite).


Strategien[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Siehe dazu die Seite Strategies.

Karte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Entsendung-Navigation
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