Leujaoam-Aufräumaktion

Missionname: Entsendungsmission - Leujaoam-Aufräumaktion
Söldner-Rang: Gefreiten Zweiter Klasse
Start NPC: Yahsra - Aht Urhgan-Weißtor (L-10)
Kontrollpunkt: Azouph-Insel-Kontrollpunkt
Missionsziel: Ausschaltung der Bedrohnung
Mitglieder: Lv.50, 3-6 Söldner
Missonsbefehl: General Afkaam wird das Leujaoam Sanctum inspizieren. Vernichte alle Kreaturen in diesem Areal, die eine Bedrohung für den General darstellen können.
Zeitlimit: 30 Minuten
Belohnung: Leujaoam-Heiligtum Entsendungspunkte
  • 3 Mitglieder: 1000
  • 4 Mitglieder: 900
  • 5 Mitglieder: 800
  • 6 Mitglieder: 700
  

Feinde[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Monster Level Stärke Schwach gegen Anzahl

Hinweise

Leujaoam Worm

77-78

15

L
Verwendet Erd-basierende Magie
Unbegrenzt: Schnellzauber Erdenga III und Beben.

A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Drops[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ancient Lockbox
Allheilmittel (101.9%)
Hi-Potion +3 (52.8%)
??? Ring (71.2%)
Imperial Ring (???%)
Scharfschützen-Ring (???%)
Messingring (???%)
Kupferring (???%)
???-Schachtel (28.8%)
Weißer Fels (???%)
Phalaenopsis (???%)
Lakerda (???%)
Tsurara (???%)
Eiskristall (???%)
Merrow-Schuppe (???%)
Soulflayer-Stab (???%)
Eisen-Patronentasche (???%)
Glass Sheet (???%)
Gardenia-Korn Vorlage:Drop Rate
Toolbag (Jusa) (???%)
Toolbag (Uchi) (???%)
Stone Quiver (???%)
Silver Quiver (???%)
Acid Bolt Quiver (???%)
  • Es kann sich auch mehr als nur eines von Hi-potion +3 oder Remedy in der lock box befinden.

Lösungsweg[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Besiege alle 15 Leujaoam Worms in der Reihenfolge um die Mission abzuschliessen.

  • Starte südwestlich auf der Karte bei (F/G-8).
  • Gehe nach Norden und töte alle Leujaoam Worms auf dem Weg. Nachdem hinabspringen bei (H-7) folge dem Tunnel nach Nordosten.
  • Gehe die Treppe hinauf und töte alle Würmer auf dem Weg. Mach dir keine Sorgen über den kurzen Tunnel, da Würmer nicht in ihnen erscheinen.
  • In das Loch bei (F/G-7) fallen lassen. Dies bringt einen in der Nähe zurück, wo der erste Wurm getötet wurde. Gehe nach Osten und nehme diesmal den Tunnel nach Südosten.
  • An der Kreuzung bei (H-8) prüfen, ob es Würmer im Osten gibt. Es ist eine Sackgasse zu (I-7). Dreht euch um und geht nach Westen.
  • Folge der Schleife, um den grossen Raum bei (I-9). Es gibt sechs Würmer dort. Diese sind aber oft Link anfällig für Schlaf und Schweigen.
    • Dies ist die gefährlichste Gegend der Entsendung und wo viele Partys daran scheitern. Die HPs/MPs werden nach dem 11. Wurm geschwächt sein und so, wenn es die Zeit erlaubt, wird ein kurzes ruhen vielleicht eine gute Idee sein. Es wird oft einen Link mit 2-3 Würmern in diesem Raum geben und es besteht grosse Gefahr eines Bebens oder hoher Stufe von Erdenga. Die Würmer sind nicht aggressiv, wenn die Party stirbt und wiederauferstehen verwenden.
  • Wenn alle Würmer besiegt wurden, erscheint die Rune of Release und Ancient Lockbox auf (I-8), nördlich von dem Raum mit den 6 Würmern.


Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Es ist hilfreich, wenn ein Mitglied die besiegten Würmer mitzählt. Würmer erscheinen durch Widescan.
  • Es muss durchschnittlich ein Wurm alle zwei Minuten besiegt werden, um zu gewinnen.
  • Leujaoam Worms, sind Standard Würmer, verwenden nur Erdbasierende Magie. Schweigen, Erdenriegel oder Betäubung kann die Entsendung erheblich erleichtern.
  • Eine einfache Strategie für diese Entsendung ist TP-Burn (Vier Nahkampf-Jobs, ein Heiler und ein BRD/COR/RDM).
  • Ein BLM kann leicht einen Wurm soloen, aber es kann einige Zeit dauern, wenn er nicht gut ausgerüstet sind.
  • Worms sind kaum sehr stark und sie widerstehen keine Fertigkeitskette, eine Dunkelheit/Licht-Kette sehr selten weniger als 50% der Waffenfertigkeit, deshalb ist es besser ein einfaches TP-Burn für kleine Gruppen. NIN X2 SAM und RDM mit Dunkelheit-Ketten schaffte die Entsendung mit relativer Leichtigkeit innerhalb 8 Minuten.


Karte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Entsendung-Navigation
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