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Feinde[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Monster | Level | Stärke | Schwach gegen | Anzahl |
Hinweise |
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77-78 |
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15 |
L | |
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Drops[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
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- Es kann sich auch mehr als nur eines von Hi-potion +3 oder Remedy in der lock box befinden.
Lösungsweg[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Besiege alle 15 Leujaoam Worms in der Reihenfolge um die Mission abzuschliessen.
- Starte südwestlich auf der Karte bei (F/G-8).
- Gehe nach Norden und töte alle Leujaoam Worms auf dem Weg. Nachdem hinabspringen bei (H-7) folge dem Tunnel nach Nordosten.
- Gehe die Treppe hinauf und töte alle Würmer auf dem Weg. Mach dir keine Sorgen über den kurzen Tunnel, da Würmer nicht in ihnen erscheinen.
- In das Loch bei (F/G-7) fallen lassen. Dies bringt einen in der Nähe zurück, wo der erste Wurm getötet wurde. Gehe nach Osten und nehme diesmal den Tunnel nach Südosten.
- An der Kreuzung bei (H-8) prüfen, ob es Würmer im Osten gibt. Es ist eine Sackgasse zu (I-7). Dreht euch um und geht nach Westen.
- Folge der Schleife, um den grossen Raum bei (I-9). Es gibt sechs Würmer dort. Diese sind aber oft Link anfällig für Schlaf und Schweigen.
- Dies ist die gefährlichste Gegend der Entsendung und wo viele Partys daran scheitern. Die HPs/MPs werden nach dem 11. Wurm geschwächt sein und so, wenn es die Zeit erlaubt, wird ein kurzes ruhen vielleicht eine gute Idee sein. Es wird oft einen Link mit 2-3 Würmern in diesem Raum geben und es besteht grosse Gefahr eines Bebens oder hoher Stufe von Erdenga. Die Würmer sind nicht aggressiv, wenn die Party stirbt und wiederauferstehen verwenden.
- Wenn alle Würmer besiegt wurden, erscheint die Rune of Release und Ancient Lockbox auf (I-8), nördlich von dem Raum mit den 6 Würmern.
Hinweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
- Es ist hilfreich, wenn ein Mitglied die besiegten Würmer mitzählt. Würmer erscheinen durch Widescan.
- Es muss durchschnittlich ein Wurm alle zwei Minuten besiegt werden, um zu gewinnen.
- Leujaoam Worms, sind Standard Würmer, verwenden nur Erdbasierende Magie. Schweigen, Erdenriegel oder Betäubung kann die Entsendung erheblich erleichtern.
- Eine einfache Strategie für diese Entsendung ist TP-Burn (Vier Nahkampf-Jobs, ein Heiler und ein BRD/COR/RDM).
- Ein BLM kann leicht einen Wurm soloen, aber es kann einige Zeit dauern, wenn er nicht gut ausgerüstet sind.
- Worms sind kaum sehr stark und sie widerstehen keine Fertigkeitskette, eine Dunkelheit/Licht-Kette sehr selten weniger als 50% der Waffenfertigkeit, deshalb ist es besser ein einfaches TP-Burn für kleine Gruppen. NIN X2 SAM und RDM mit Dunkelheit-Ketten schaffte die Entsendung mit relativer Leichtigkeit innerhalb 8 Minuten.
Karte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
Entsendung-Navigation | |
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