Erstelle die Seite „Betäubung(Status-Effekt)“ in diesem Wiki. Siehe auch die gefundenen Suchergebnisse.
- :'''Führt eine dreifache Attacke aus und [[Betäubung (Status-Effekt)|betäubt]] das Ziel.''' …täubungs-Effekt]] im Spiel angesehen. Ein bereits bestehender [[Betäubung (Status-Effekt)|Betäubungs-Effekt]] wird jedoch NICHT überschrieben.1 KB (157 Wörter) - 14:43, 20. Aug. 2011
- *Die Wahrscheinlichkeit einer [[Betäubung (Status-Effekt)|Betäubung]] des Zieles ist eher gering, aber es gibt gute Chancen, dass ein Zaubern… …inen Donnerga III mit Waffenschlag zu unterbrechen, wenn man gerade auch [[Betäubung]] zur Verfügung hat.1 KB (154 Wörter) - 00:54, 19. Jan. 2013
- '''Verursacht Erd-Elementarschaden und [[Betäubung (Status-Effekt)|betäubt]] das Ziel.''' '''Anwendung in Kampf:''' [[Magie-Schub]] und [[Betäubung (Status-Effekt)|Betäubung]]2 KB (223 Wörter) - 03:21, 15. Sep. 2014
- …en]] durch diesen Blutsbundes können den Gegener gelegentlich [[Betäubung (Status-Effekt)|betäuben]].974 Bytes (119 Wörter) - 00:02, 19. Dez. 2010
- :'''[[Betäubung (Status-Effekt)|Betäubt]] das Ziel.'''969 Bytes (119 Wörter) - 00:02, 19. Dez. 2010
- |align="left" BGCOLOR="#e3e6ff"|[[Betäubung (Status-Effekt)|Betäubt]] das Ziel. …"left" BGCOLOR="#e3e6ff"|Verursacht Blitz-Elementarschaden und [[Paralyse (Status-Effekt)|paralysiert]] alle Feinde im [[Wirkungsbereich]].5 KB (744 Wörter) - 09:24, 26. Jan. 2013
- *Trifft dich ein Feind, besteht die Chance, dass er zusätzlich [[Betäubung (Status-Effekt)|betäubt]] wird.1 KB (144 Wörter) - 19:30, 17. Jan. 2013
- …t" BGCOLOR="#e3e6ff"|Führt eine Distanzattacke aus, die das Ziel [[Gemach (Status-Effekt)|verlangsamt]]. |align="left" BGCOLOR="#e3e6ff"|[[Fessel (Status-Effekt)|Fesselt]] das Ziel.5 KB (724 Wörter) - 09:34, 26. Jan. 2013
- [[Image:Betäubung.png|Betäubung]] :'''[[Betäubung (Status Effect)|Betäubt]] den Feind vorübergehend.'''3 KB (347 Wörter) - 19:08, 17. Jan. 2013
- …ht durch Bewegung unterbrochen werden, sondern nur durch Schaden, Schlaf, Betäubung, Paralyse, Einschüchterung oder Schweigen. …us-Effekt)|Schlaf]], [[Betäubung (Status-Effekt)|Betäubung]], [[Schweigen (Status-Effekt)|Schweigen]], [[Paralyse]] oder [[Einschüchterung]] unterbrochen werden.15 KB (1.833 Wörter) - 15:22, 27. Dez. 2010
- :'''Schaden variiert mit TP. Zusatzeffekt: [[Betäubung|Betäubt]] das Ziel.''' *Zusatzeffekt [[Betäubung]] ist nicht 100%, [[Blaumagie]] und [[INT]] erhöhen die Wahrscheinlichkeit4 KB (540 Wörter) - 23:46, 18. Jan. 2013
- |Beschreibung = Schaden variiert mit TP. Zusatzeffekt:[[Statuseffekt:Betäubung|Betäubt]] das Ziel.881 Bytes (97 Wörter) - 14:14, 15. Apr. 2014
- :*Anfällig gegenüber von [[Betäubung]], aber wiedersteht [[Kopfnuss]]. :*Er baut <u>keinen</u> widerstand gegen [[Betäubung]] auf4 KB (561 Wörter) - 20:53, 3. Feb. 2013
- |Item= [[Schriftrolle Betäubung]]1 KB (150 Wörter) - 20:07, 9. Mai 2014
- …s-Effekt)|Schweigen]], [[Betäubung(Status-Effekt)|Betäubung]], und [[Gift (Status-Effekt)|Gift]]. …ation mit einem melee Angriff von [[Nanaa Mihgo]] oder ein tic des [[Gift (Status-Effekt)|Gift]] schnell mal die Person mit hate besiegen kann.6 KB (883 Wörter) - 08:24, 21. Jul. 2013
- *Immun gegen [[Schlaf]] und [[Betäubung]]. **Fügt [[Betäubung (Status Effect)|Betäubung]] hinzu.6 KB (827 Wörter) - 18:33, 3. Jul. 2013
- *Widersteht [[Betäubung]].2 KB (278 Wörter) - 09:55, 20. Feb. 2014
- …chaden (~600-1.300 HP), [[Betäubung (Status-Effekt)|Betäubung]], [[Fessel (Status-Effekt)|Fessel]], wird von [[Utsusemi]] absorbiert …)]] niedriger [[Wirkungsbereich]]-Schaden (~100), [[Terror]] und [[Fessel (Status-Effekt)|Fessel]], wird von [[Utsusemi]] absorbiert7 KB (964 Wörter) - 11:19, 21. Jul. 2013
- |Item= [[Schriftrolle Betäubung]]3 KB (331 Wörter) - 20:07, 9. Mai 2014
- :*Fähig [[Betäubung]] zu widerstehen. |align="left" BGCOLOR="#ffd9d9"|[[Fluch Status-Effekt|Verflucht]] Feinde im [[Wirkungsbereich]]. Dieser Blutsbund wird nur vom Pr7 KB (1.049 Wörter) - 11:14, 4. Mai 2014