Suchergebnisse

Übereinstimmungen mit Seitentiteln

  • …fen kann, hat Einfluss auf die entzogene Menge MP - ähnlich wie bei Vampir-Samba. *'''/ja "Leech-Samba" <me>'''
    1.005 Bytes (139 Wörter) - 00:54, 19. Jan. 2013
  • [[en:Drain Samba]] …e erfolgreiche physische Attacke durch einen Tänzer während aktiver Vampir-Samba wird den Aussaugen-Status des Mobs erneuern. Sollte es dem Tänzer nicht ge
    3 KB (387 Wörter) - 01:49, 19. Jan. 2013
  • [[en:Haste Samba]] *Zählt nicht für die obere Hast-Begrenzung. Kraken-Samba verringert einfach die Zeit zwischen einem Treffer und dem nächsten Schlag
    880 Bytes (116 Wörter) - 00:49, 19. Jan. 2013
  • *Stärker als [[Leech-Samba]]. *Wie bei [[Vampir-Samba]] muss mindestens ein Schaden von 2 Punkten erzeugt werden, damit der Effek
    1 KB (157 Wörter) - 00:55, 19. Jan. 2013
  • [[en:Drain Samba II]] * Selber Effekt wie [[Vampir-Samba]], allerdings mit einer höheren oberen Grenze von (mVerzögerung*8/100).
    680 Bytes (87 Wörter) - 01:49, 19. Jan. 2013
  • [[en:Drain Samba III]] * Selber Effekt wie [[Vampir-Samba]], allerdings mit einer höheren oberen Grenze von (mVerzögerung*14/100).
    683 Bytes (87 Wörter) - 01:50, 19. Jan. 2013

Übereinstimmungen mit Inhalten

  • [[en:Drain Samba III]] * Selber Effekt wie [[Vampir-Samba]], allerdings mit einer höheren oberen Grenze von (mVerzögerung*14/100).
    683 Bytes (87 Wörter) - 01:50, 19. Jan. 2013
  • [[en:Drain Samba II]] * Selber Effekt wie [[Vampir-Samba]], allerdings mit einer höheren oberen Grenze von (mVerzögerung*8/100).
    680 Bytes (87 Wörter) - 01:49, 19. Jan. 2013
  • *Stärker als [[Leech-Samba]]. *Wie bei [[Vampir-Samba]] muss mindestens ein Schaden von 2 Punkten erzeugt werden, damit der Effek
    1 KB (157 Wörter) - 00:55, 19. Jan. 2013
  • [[en:Haste Samba]] *Zählt nicht für die obere Hast-Begrenzung. Kraken-Samba verringert einfach die Zeit zwischen einem Treffer und dem nächsten Schlag
    880 Bytes (116 Wörter) - 00:49, 19. Jan. 2013
  • …fen kann, hat Einfluss auf die entzogene Menge MP - ähnlich wie bei Vampir-Samba. *'''/ja "Leech-Samba" <me>'''
    1.005 Bytes (139 Wörter) - 00:54, 19. Jan. 2013
  • …ehen, selbst wenn das Tänzer-Tiara abgelegt oder weggeworfen wird, nachdem Samba ausgeführt wurde. *Fügt ca. ~30 Sekunden Dauer von Samba hinzu.
    2 KB (211 Wörter) - 21:27, 4. Sep. 2013
  • [[en:Drain Samba]] …e erfolgreiche physische Attacke durch einen Tänzer während aktiver Vampir-Samba wird den Aussaugen-Status des Mobs erneuern. Sollte es dem Tänzer nicht ge
    3 KB (387 Wörter) - 01:49, 19. Jan. 2013
  • …ehen, selbst wenn das Tänzer-Tiara abgelegt oder weggeworfen wird, nachdem Samba ausgeführt wurde. *Fügt ca. ~30 Sekunden Dauer von Samba hinzu.
    2 KB (325 Wörter) - 21:27, 4. Sep. 2013
  • …] +10 [[CHR]] +4 [[Feindseligkeit]] -2 Verlängert die Wirkungsdauer von "[[Samba]]s" *Verlängert die Wirkungsdauer von "[[Samba]]s"
    2 KB (279 Wörter) - 16:21, 15. Sep. 2013
  • /dance1 (Samba)
    940 Bytes (110 Wörter) - 14:43, 25. Dez. 2010
  • |&nbsp;[[#Tänze|Samba-Rhythmen]] |&nbsp;[[Kraken-Samba-Effekt]]
    16 KB (1.957 Wörter) - 14:07, 15. Apr. 2013
  • …Es wird kein zusätzlicher Schaden am Ziel verursacht, ähnlich zu [[Vampir-Samba]].
    2 KB (286 Wörter) - 13:32, 25. Dez. 2010
  • …ür etwa 96 HP. Sie wird auch entweder [[Verzweifelte Polka]] oder [[Kraken-Samba]] benutzen.
    3 KB (410 Wörter) - 17:10, 6. Jan. 2013
  • :*Ganz einfach solo machbar Level80 DNC/NIN. Ohne irgendwas, nur Vampir-Samba.
    4 KB (642 Wörter) - 12:12, 21. Jul. 2013
  • |align="left" BGCOLOR="#E3E6FF"|Samba-Rhythmen |align="left" BGCOLOR="#E3E6FF"|Vampir-Samba
    27 KB (3.992 Wörter) - 22:14, 25. Jan. 2013
  • …die Wirkungsdauer von [[Kraken-Samba]], [[Leech-Samba II]] sowie [[Vampir-Samba III]] verlängert worden.
    22 KB (2.964 Wörter) - 22:14, 25. Jan. 2013
  • *** [[Rousing Samba]]: Erhöht Lilisette's [[Kritische Trefferrate]], möglich auf 100%. Der Ef
    7 KB (1.034 Wörter) - 16:12, 31. Mai 2014
  • |Unter '''[[Samba]]'''-Effekt.
    81 KB (10.901 Wörter) - 15:10, 8. Mai 2014
Zeige (vorherige 20 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)