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  • …'''Nutzungsintervall:''' 0:15:00 (-0:02:30 Minuten für jeden zusätzlichen effekt) *Werfen mit Munition die einen Zusätzlichen oder Versteckten Effekt besitzen, werden sich nicht Kombinieren.
    951 Bytes (116 Wörter) - 13:32, 25. Dez. 2010
  • == Wie man den Effekt entfernen kann == *Der [[Weißmagier]]-Zauber [[Fluchna]] entfernt diesen Effekt.
    1 KB (156 Wörter) - 19:11, 30. Apr. 2012
  • :'''[[Fessel (Status-Effekt)|Fesselt]] das Ziel.''' '''Effekt-Dauer:''' k.A
    882 Bytes (111 Wörter) - 01:02, 19. Dez. 2010
  • * '''Zeit bis zur erneuten Verwendung:''' 0:15:00 (-0:02:30 mit jedem zusätzlichen Merit) …erden zu einem Gruppenmitglied transferiert. Diese Fähigkeit hat keinerlei Effekt, wenn die TP unter 100 sind.
    875 Bytes (115 Wörter) - 02:26, 17. Jan. 2013
  • …r Effekt|zusätzlichen Effekt]] [[Aussaugen]] bei Nahkampfangriffen. Dieser Effekt ist sehr stark und entzieht dem Spieler bis etwa 100~550 HP prp Schlag. * Hat einen starken [[Schnellzauber]]-Effekt und benutzt [[Antike Magie]], sowie Stufe III [[Elementarmagie]] (Stufe II
    1 KB (166 Wörter) - 17:15, 21. Dez. 2013
  • '''Effekt-Dauer:''' 3 Minuten *Gibt zusätzlichen Schutz zu [[Schutz]] und [[Schutzschirm]].
    995 Bytes (124 Wörter) - 01:02, 19. Dez. 2010
  • ''bei Auto-Attacken den zusätzlichen''<br> ''Effekt "Blitz-Schaden".''
    2 KB (246 Wörter) - 21:06, 17. Jan. 2013
  • ''zusätzlichen Effekt "Gemach" auslösen.'' |width="60%" bgcolor="#ffdead" align="center"|'''Automaten-Effekt'''
    3 KB (422 Wörter) - 20:57, 17. Jan. 2013
  • …ler einen [[Eistock]] trägt, dann besitzen seine Attacken den Zusätzlichen Effekt: Eis Schaden
    1 KB (166 Wörter) - 23:17, 25. Jan. 2013
  • * Intelligenz bestimmt auch den zusätzlichen Effekt von [[Erdpfeil]]en, [[Wasserpfeil]]en und [[Windpfeil]]en. …wert wird mit dem Eis-Element assoziiert. Viele eis-basierende Items geben zusätzlichen INT. Beispiel: [[Shiva-Klauen]]</p>
    2 KB (228 Wörter) - 00:38, 19. Jan. 2013
  • …Tugendstein in der Munition-Slot ausgestattet ist, hat es den zusätzlichen Effekt, dass es eine Chance erlöscht. …als bei den meisten "gelegentlich mehrfache Attacken" Waffen, wird dieser Effekt mit Doppel-und Dreifachattacken erhöhen.
    1 KB (181 Wörter) - 21:24, 2. Sep. 2013
  • …Ausrüstung reduzieren den Zeitinterval pro Angriffsrunde ohne zusätzlichen effekt auf die [[TP]].
    994 Bytes (143 Wörter) - 18:37, 21. Mai 2013
  • ''[[Latente und versteckte Effekte|Versteckter Effekt]]'' …verursacht es einen [[Latente und versteckte Effekte|{{Wasser|Zusätzlichen Effekt}}]] [[Wasser|{{Wasser|Wasser}}]] und wird [[Entzaubern|Entzaubert]].
    1 KB (176 Wörter) - 21:52, 2. Sep. 2013
  • …der den verursachten Schaden zu einem "Aussaugen" Effekt umwandelt. Dieser Effekt stellt die Gesundheit des [[Dunkelritter]]s in Höhe des verursachten Schad *Der Effekt von [[Blutwaffe]] wirkt mit den Fähigkeiten [[Sprung]] und [[Hochsprung]]
    2 KB (286 Wörter) - 13:32, 25. Dez. 2010
  • * Direkte Angriffe haben den [[Zusätzlichen Effekt]]: [[Entzaubern]].
    1 KB (168 Wörter) - 11:31, 2. Sep. 2013
  • *Besitzt einen Zusätzlichen Effekt: Wasserschaden auf alle Standardangriffe.
    1 KB (153 Wörter) - 10:25, 20. Feb. 2014
  • …. Es kann bei höheren Spielern also ein wenig länger dauern, bis diese den Effekt erhalten. …ffekt auch verursachen, jedoch ist die Zeit, in der der Spieler mit diesem Effekt belegt ist, begrenzt.
    3 KB (403 Wörter) - 18:08, 6. Jan. 2013
  • …Verbessert [[Licht +]]<br>''Versteckter Effekt: [[Licht +]] startet mit 7 zusätzlichen Aufladungen''
    2 KB (189 Wörter) - 17:22, 3. Sep. 2013
  • * Nahkampfattacken können einen [[Zusätzlicher Effekt|zusätzlichen Effekt]] verursachen: [[Aussaugen]].
    2 KB (236 Wörter) - 08:53, 20. Feb. 2014
  • * Während der Effekt aktiv ist, wird jede physische Attacke des Tänzers einen Aussaugen-Status …erhalten den Effekt nicht. Automatons, Haustiere und Wyverns erhalten den Effekt ebenfalls nicht.
    3 KB (387 Wörter) - 01:49, 19. Jan. 2013
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