- Unbesiegbar ist die Zweistunden-Fähigkeit des Paladins .
- Soblad sie aktiviert wird, wird jeder physische Schaden, der gegen den Paladin gerichtet ist, gleich Null gesetzt. Ähnlich dem Effekt von Superkniff, geht Unbesiegbar noch einen Schritt weiter und annulliert auch Schaden von Fernattacken.
- Durch die Verwendung wird eine große Menge Feindseligkeit gegenüber dem Benutzer erzeugt. Fakt ist, dass Unbesiegbar normalerweise mehr Feindseligkeit erzeugt als die Zweistundenfähigkeit des Weißmagiers, Segnung.
- Schützt nicht vor Magie-Angriffen.
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- /ja "Unbesiegbar" <me>
- Da Unbesiegbar die 2-Stunden-Spezialfähigkeit ist, bevorzugen viele Spieler es, kein Makro dafür zu erstellen, um sie nicht aus Versehen zu benutzen.
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