Ort
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Level
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Hinterlässt
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Stehlen
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Erscheint
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Hinweise
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Typ
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Nord-Gustaberg
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3 - 8
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• Quadav-Rückenplatte • Schriftrolle Giftriegel • Schriftrolle Schlafriegel • Schriftrolle Paralyse • Schriftrolle Schutzra • Gil • Wasserkristall
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Stehlen:
- • Bestienmünze
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14
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A, L, H
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Süd-Gustaberg
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3 - 8
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• Quadav-Rückenplatte • Schriftrolle Giftriegel • Schriftrolle Schlafriegel • Schriftrolle Paralyse • Schriftrolle Schutzra • Schriftrolle Schleichen • Gil • Wasserkristall
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Stehlen:
- • Bestienmünze
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11
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A, L, H
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Palborough-Minen
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3 - 10
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• Eschenpantoffeln • Kopfreif • Paar Manschetten • Weithose • Quadav-Rückenplatte • Schriftrolle Giftriegel • Schriftrolle Schlafriegel • Schriftrolle Paralyse • Schriftrolle Schutzra • Schriftrolle Schleichen • Gil • Wasserkristall
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Stehlen:
- • Bestienmünze
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38 alle 16 Minuten
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A, L, H
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Konschtat-Hochland
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8 - 10
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• Quadav-Rückenplatte • Schriftrolle Giftriegel • Schriftrolle Schlafriegel • Schriftrolle Paralyse • Schriftrolle Schutzra • Gil • Wasserkristall
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Stehlen:
- • Bestienmünze
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6 alle 5 Minuten
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A, L, H
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Nord-Gustaberg (R)
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61 - 64
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• Tänzer-Zeugnis • Schriftrolle Schutzra • Schriftrolle Paralyse • Quadav-Rückenplatte • Gil • Wasserkristall
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Stehlen:
- • Obsidian
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2 alle 5 Minuten
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A, L, H
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Grauberg (R)
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61 - 63
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• Tänzer-Zeugnis • Quadav-Rückenplatte • Schriftrolle Schleichen • Gil
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1 alle 5 Minuten
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A, L, H
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A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts
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