Magusgewandset: Unterschied zwischen den Versionen

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Gefertigt aus kaiserlicher Seide und unterschiedlichen Schattierungen von blauer Seide und verziert mit Gold, ist diese Rüstung entwickelt worden, um das "Innere-Tier" zurückzuhalten.
Gefertigt aus kaiserlicher Seide und unterschiedlichen Schattierungen von blauer Seide und verziert mit Gold, ist diese Rüstung entwickelt worden, um das "Innere-Tier" zurückzuhalten.
Verschleierte mit einem Keffiyeh und mit mysteriösen Fähigkeiten versehen, passt dieses Set perfekt zu einem Blaumagier. Es stärkt alle wichtigen Statistiken und gibt auch einen Vorteil für das Erlernen und für die Verwendung von blauer Magie. Gegen Gebühr kann dieses Set bei einem [[Rüstungslagerer]] aufbewahrt werden.  
Verschleierte mit einem Keffiyeh und mit mysteriösen Fähigkeiten versehen, passt dieses Set perfekt zu einem Blaumagier. Es stärkt alle wichtigen Statistiken und gibt auch einen Vorteil für das Erlernen und für die Verwendung von blauer Magie. Gegen Gebühr kann dieses Set bei einem [[Rüstungslagerer]] aufbewahrt werden.




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Version vom 18. Juni 2010, 08:46 Uhr

Datei:BLUAF.png
Ein weiblicher Elvaan in einem Magusgewandset.

Gefertigt aus kaiserlicher Seide und unterschiedlichen Schattierungen von blauer Seide und verziert mit Gold, ist diese Rüstung entwickelt worden, um das "Innere-Tier" zurückzuhalten. Verschleierte mit einem Keffiyeh und mit mysteriösen Fähigkeiten versehen, passt dieses Set perfekt zu einem Blaumagier. Es stärkt alle wichtigen Statistiken und gibt auch einen Vorteil für das Erlernen und für die Verwendung von blauer Magie. Gegen Gebühr kann dieses Set bei einem Rüstungslagerer aufbewahrt werden.


Rüstungsstücke: 5   Kosten: 500 gil   Lagerschein:

Level Rüstungsteil
60 Magus Keffiyeh
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[Kopf] Alle Völker

DEF: 23 MP +20 INT +3 MND +3
Verstärkt Elementarvorteil gegenüber Monster
Lv. 60 BLU

58 Magus Jubbah
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[Körper] Alle Völker

DEF: 44 HP +12 MP +12 STR +3 DEX +3
Blaumagie-Fertigkeit +15
Lv. 58 BLU

56 Magus-Armreifen
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[Hände] Alle Völker

DEF: 16 MP +15 Parieren +10
Erhöht die Chance, "Blaumagie" zu lernen.
Lv. 56 BLU

54 Magus-Shalwar
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[Beine] Alle Völker

DEF: 33 HP +20 VIT +3 AGI +3
Senkt Gefahr, beim Zaubern
unterbrochen
zu werden, um
10%
Lv. 54 BLU

52 Magus Charuqs
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[Füße] Alle Völker

DEF: 13 HP +13 MP +13
Ausweich-Fertigkeit +10 Feindseligkeit -3
Lv. 52 BLU


Hinweis:

Set Zusammenfassung