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Version vom 30. April 2012, 18:36 Uhr
BeschreibungMagie-Kosten: 135 MP
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TimerBenötigte Zeit: 2.5 Sekunden |
Beschaffung
| Auktionshaus-Kategorie: Magiebedarf > Weißmagie |
Hinterlassen von
Name Level Zone Lagoon Sahagin 62-72 Seeschlangen-Grotte Goblin Alchemist 65-68 Kap Teriggan 65-68 Gustav-Tunnel 66-69 Labyrinth von Onzozo 66-69 Kuftal-Tunnel 66-69 Ifrits-Kessel Foreseer Oramix 71-72 Ifrits-Kessel Yagudo High Priest 72-74 Oztroja-Schloss Unbekannt Altarraum Coral Sahagin 72-74 Seeschlangen-Grotte
BCNM
Name Levelbegrenzung Zone Sanfter Kaktus (Keine Levelbegrenzung, 30 Minuten, 6 Spieler) Orakelkammer Herein in die gute Stube (Keine Levelbegrenzung, 30 Minuten, 6 Spieler) Qu'Bia Arena E-vase-ive Action (Keine Levelbegrenzung, 30 Minuten, 6 Spieler) Qu'Bia Arena Infernal Swarm (Keine Levelbegrenzung, 30 Minuten, 6 Spieler) Qu'Bia Arena
Weitere Informationen
- Nützliche Makros
- /ma "Heilen V" <t> Heilt das gerade angewählte Ziel
- /ma "Heilen V" <stpc> Erlaubt Dir, das zu heilende Ziel anzuwählen (per TAB oder F-Tasten)
- Formel
- (Heilungsmagie-Fertigkeit/ 3) + (MND * 1.5) + 430. Beachte, dass Items die das Heilpotential verstärken, erst danach wirken. Beispiel: Mit einer Heilungsmagie-Fertigkeit von 276 und 100 MND gibt 672 HP wieder. Hat man sich mit einem Lichtstock ausgerüstet (Heilpotential +10%), wird er etwa 739 HP zurückgeben. Desweiteren sollte beachtet werden, dass diese Zahlen an Licht/Dunkelheitstagen und bei Licht/Dunkelheit-Wetter anders sein können.
- Untote
- Alle Heilen-Sprüche können auch als Angriffszauber auf Untote Mobs verwendet werden.
- Feindseligkeit
- Die Feindseligkeit steigert sich bei Verwendung dieses Zaubers genausostark wie bei Verwendung von Heilen III, obwohl mehr HP zurückgewonnen werden.
