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Version vom 6. Januar 2013, 19:14 Uhr
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Feinde
| Monster | Level | Stärken | Schwächen | Anzahl | Hinweise |
|---|---|---|---|---|---|
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A, T(S), T(H) | |||
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76-82 |
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A, T(S), JA | ||
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Drops
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Lösungsweg
Finde die drei vermissten NPCs.
- Start bei (I-7).
- Jedes der 5 Räume in türkis auf der Karte markiert, enthält:
- Ein hunched-over figure, enthält entweder einen der 3 NPCs den es gilt zu retten oder einen Fomor. (Die hunched over figures zeigen keine Namen, tragen schwarze Umhänge und sind etwas schwer zu sehen)
- 3 Cursed Chigoes.
- True sight Fomors laufen in den Tunneln.
- Die in den Räumen befindlichen Fomors bewegen sich je nach dem, wo die NPCs sind. Wenn ein Fomor auf dem Weg zum Nord-Raum ist, ist wahrscheinlich ein NPC in der Mitte und umgekehrt.
- Es gibt genau 5 Möglichkeiten der NPC-Positionen.
| Möglichkeit | Nord | West | Süd | Ost | Mitte |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Balarahb | Rhagmakah | Ryaaf | ||
| 2 | Rhagmakah | Ryaaf | Balarahb | ||
| 3 | Ryaaf | Rhagmakah | Balarahb | ||
| 4 | Balarahb | Ryaaf | Rhagmakah | ||
| 5 | Rhagmakah | Balarahb | Ryaaf |
- Die einzige Ausnahme ist der Ostraum, in dem NPC und Fomor, die ostwärts schauen, sein können.
- Überprüfe den hunched-over figures nördlich oder in der Mitte zuerst. NICHT den im Osten zuerst!
| Möglichkeit | Nord | West | Süd | Ost | Mitte |
|---|---|---|---|---|---|
| NPC | Nord | West | West | Ost | Süd |
| Fomor | Ost | Ost | Ost | Ost | Ost |
- Wenn alle drei NPCs gefunden wurden, erscheint die Rune of Release bei (I-7).
Strategie
Siehe dazu die Seite Strategien.
Karte
| Entsendung-Navigation | |
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