Light Elemental: Unterschied zwischen den Versionen

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|Level = 35 - 36
|Level = 35 - 36
|Hinterlässt = Lichtklumpen
|Hinterlässt = Lichtklumpen
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|Hinterlässt (Schlüssel-Item) =  
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) =  
|Stehlen =  
|Stehlen =  
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|Level = 35 - 36
|Level = 35 - 36
|Hinterlässt = Lichtklumpen
|Hinterlässt = Lichtklumpen
|Hinterlässt Gil =  
|Hinterlässt (Gil) =  
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) =  
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) =  
|Stehlen =  
|Stehlen =  
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|Level = 35 - 36
|Level = 35 - 36
|Hinterlässt = Lichtklumpen
|Hinterlässt = Lichtklumpen
|Hinterlässt Gil =  
|Hinterlässt (Gil) =  
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) =Delkfutt-Schlüssel  
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) =Delkfutt-Schlüssel  
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|Level = 35 - 36
|Level = 35 - 36
|Hinterlässt = Lichtklumpen
|Hinterlässt = Lichtklumpen
|Hinterlässt Gil =  
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|Hinterlässt (Schlüssel-Item) =  
|Hinterlässt (Schlüssel-Item) =  
|Stehlen =  
|Stehlen =  
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|Level = 48 - 50
|Level = 48 - 50
|Hinterlässt = Lichtklumpen
|Hinterlässt = Lichtklumpen
|Hinterlässt Gil =  
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|Hinterlässt (Schlüssel-Item) =  
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|Level = 78 - 79
|Level = 78 - 79
|Hinterlässt = Lichtklumpen
|Hinterlässt = Lichtklumpen
|Hinterlässt Gil =  
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|Hinterlässt (Schlüssel-Item) =  
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|Hinterlässt Gil =  
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|Hinterlässt (Schlüssel-Item) =  
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|Level =  
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|Hinterlässt Gil =  
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|Level = {{Informationen benötigt}}
|Level = {{Informationen benötigt}}
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|Hinterlässt Gil =  
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|Level = {{Informationen benötigt}}
|Level = {{Informationen benötigt}}
|Hinterlässt = Antik-Bestienmünze
|Hinterlässt = Antik-Bestienmünze
|Hinterlässt Gil =  
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Version vom 14. Mai 2013, 20:22 Uhr

Light Elemental
Lvl. 35 - 79 HP ?? - ?? MP ?? - ??
Light Elemental
[ Elementare - Elemental ] [ [[WHM

]] ]

Eigenschaften
Stärken Schwächen
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Licht
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Dunkelheit
Absorbiert Resistend gegen

Erscheinungsorte Details Hinweise


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Stehlen Erscheint Hinweise Typ
Qufim-Insel
erscheint bei
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
-Wetter
35 - 36   Lichtklumpen



8
alle 5 Minuten
A, M
Unter-Delkfutts-Turm
erscheint bei
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
-Wetter
35 - 36   Lichtklumpen



2
A, M
Mittel-Delkfutts-Turm
erscheint bei
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
-Wetter
35 - 36   Lichtklumpen
 
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
 Delkfutt-Schlüssel



6
A, M
Ober-Delkfutts-Turm
erscheint bei
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
-Wetter
35 - 36   Lichtklumpen



2
A, M
Behemoth-Dominion
erscheint bei
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
-Wetter
48 - 50   Lichtklumpen



5
A, M
Ru'Aun-Gärten
erscheint bei
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
-Wetter
78 - 79   Lichtklumpen



4
alle 5 Minuten
A, M
Zentral-Temenos - 2. Etage
nicht wetterabhängig



2
A, L, M

NM

Dynamis - Qufim
nicht wetterabhängig




A, M

NM

Garlaige-Zitadelle
nicht wetterabhängig
Mehr Informationen benötigt



1
A, M

NM

SW Apollyon
nicht wetterabhängig
Mehr Informationen benötigt   Antik-Bestienmünze



3
A, L, M

NM

A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise