Ding Bats: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monsterbox
{{Monsterbox
|Name = Ding Bats
|Name = Ding Bats
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|Job = Krieger
|Familie= Fledermaustrios
|Familie= Fledermaus Trio
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|Schwächen = Wind, Licht, Stechen
|Schwächen = {{Wind|Wind}}, {{Licht|Licht}}
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|Seelenspiegel-Preis =
|Berüchtigtes Monster = <!-- ja, sonst leer -->
|Berüchtigtes Monster = <!-- ja, sonst leer -->


|Bild = Ding Bats.jpg
|Bild = Ding Bats.png


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|Fertigkeiten =  
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|Erscheinungsorte =  
|Erscheinungsorte =  
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|Familie= Fledermaustrios
|Familie= Fledermaus Trio
|Ort = Ost-Ronfaure
|Ort = Ost-Ronfaure
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|Ort-Hinweis =  
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|Level = 1 - 5
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|Hinterlässt = Fledermaus-Flügel, Windkristall
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|Erscheint = 40
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{{Monsterzeile
{{Monsterzeile
|Familie= Fledermaustrios
|Familie= Fledermaus Trio
|Ort = West-Ronfaure
|Ort = West-Ronfaure
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|Ort-Hinweis =  
|Level = 1 - 5
|Level = 1 - 5
|Hinterlässt = Fledermaus-Flügel
|Hinterlässt = Fledermaus-Flügel, Windkristall
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|Stehlen =  
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|Erscheint = 42
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{{Monsterzeile
{{Monsterzeile
|Familie= Fledermaustrios
|Familie= Fledermaus Trios
|Ort = Nord-Gustaberg
|Ort = Nord-Gustaberg
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|Level = 1 - 4
|Level = 1 - 4
|Hinterlässt = Fledermaus-Flügel
|Hinterlässt = Fledermaus-Flügel, Windkristall
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|Stehlen =  
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|Erscheint = 33
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{{Monsterzeile
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|Familie= Fledermaustrios
|Familie= Fledermaus Trios
|Ort = Süd-Gustaberg
|Ort = Süd-Gustaberg
|Ort-Hinweis =  
|Ort-Hinweis =  
|Level = 1 - 4
|Level = 1 - 4
|Hinterlässt = Fledermaus-Flügel
|Hinterlässt = Fledermaus-Flügel, Windkristall
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|Stehlen =  
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|Erscheint = 25
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}}
{{Monsterzeile
{{Monsterzeile
|Familie= Fledermaustrios
|Familie= Fledermaus Trios
|Ort = Zeruhn-Minen
|Ort = Zeruhn-Minen
|Ort-Hinweis =  
|Ort-Hinweis =  
|Level = 1 - 3
|Level = 1 - 3
|Hinterlässt = Fledermaus-Flügel, Zeruhn-Ruß
|Hinterlässt = Fledermaus-Flügel, Zeruhn-Ruß, Windkristall
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|Erscheint = 16
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{{Monsterzeile
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|Familie= Fledermaustrios
|Familie= Fledermaus Trios
|Ort = King Ranperres Grab
|Ort = King Ranperres Grab
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|Level = 2 - 5
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|Hinterlässt = Fledermaus-Flügel, Orcische Rüstungsschuppe, Windkristall
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|Erscheint = 30
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|Ort-Hinweis =  
|Ort-Hinweis =  
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|Level = 12 - 14
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|Hinterlässt = Fledermaus-Flügel, Windkristall
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|Stehlen =  
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|Erscheint = 12
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|Erscheint-Hinweis = 18:00 - 06:00
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|Ort-Hinweis =  
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|Level = 26 - 28
|Hinterlässt = Fledermaus-Flügel
|Hinterlässt = Fledermaus-Flügel, Windkristall
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Version vom 27. August 2013, 13:00 Uhr

Ding Bats
Lvl. ?? - ?? HP ?? - ?? MP ?? - ??
Ding Bats
[ Vögel - Fledermaus Trio ] [ [[WAR

]] ]

Eigenschaften
Stärken Schwächen
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Dunkelheit
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Wind
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
Licht
Stech Waffen: Dolch, Lanze, Bogenschießen, Schießkunst, Shuriken Stechwaffen
Absorbiert Resistend gegen

Erscheinungsorte Details Hinweise


Details

Erscheinungsvoraussetzung
Passive Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Physische Eigenschaften
Magische Eigenschaften
  • Keine Angaben
  • Keine Angaben
Spezialfähigkeiten


Erscheinungsorte

Ort Level Hinterlässt Stehlen Erscheint Hinweise Typ
Ost-Ronfaure 1 - 5   Fledermaus-Flügel
  Windkristall



40
18:00 - 04:00
H
West-Ronfaure 1 - 5   Fledermaus-Flügel
  Windkristall



42
20:00 - 04:00
H
Nord-Gustaberg 1 - 4   Fledermaus-Flügel
  Windkristall



33
20:00 - 04:00
H
Süd-Gustaberg 1 - 4   Fledermaus-Flügel
  Windkristall



25
20:00 - 04:00
H
Zeruhn-Minen 1 - 3   Fledermaus-Flügel
  Zeruhn-Ruß
  Windkristall



16 H
King Ranperres Grab 2 - 5   Fledermaus-Flügel
  Orcische Rüstungsschuppe
  Windkristall



30
19:00 - 05:00
H
Ost-Ronfaure (R) 12 - 14   Fledermaus-Flügel
  Windkristall



12
18:00 - 06:00
H
Nord-Gustaberg (R) 26 - 28   Fledermaus-Flügel
  Windkristall



6
18:00 - 06:00
H
A = Aggressiv; L = Linkt; S = Entdeckt auf Sicht; G oder H = Entdeckt auf Gehör; HP = Entdeckt bei niedrigen HP; M = Entdeckt bei Magiegebrauch; Ge = Folgt auf Geruch; E(S) = Echte Sicht; E(G) = Echtes Gehör; JF = Entdeckt auf Jobfähigkeiten; WF = Entdeckt auf Waffenfertigkeiten; Z(T) = Schläft tags; Z(N) = Schläft nachts

Hinweise