Paar Carbuncle-Fausthandschuhe: Unterschied zwischen den Versionen

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[[en:Carbuncle Mitts]]
{{Ausrüstungsbox
__NOTOC__
[[Datei:Carbuncle-Fausthandschuhe.jpg]]
{|cellpadding="5" width="100%"
|width="50%" valign="top"|
==Statistiken==
'''Paar Carbuncle-Fausthandschuhe''' {{Rar}}{{Exklusiv2}}<br>
'''<nowiki>[</nowiki>[[:Category:Hände|Hände]]<nowiki>]</nowiki> Alle Völker'''<br>
'''DEF:''' 5 '''[[MP]]''' +14<br>
'''Lv.''' 20 '''[[SMN]]'''
<br><br>
''[[Versteckter Effekt]]''
*[[Carbuncle]]s Aufrechterhaltungskosten teilen sich durch 2, wenn der Rest gerundet ist.
Andere Status/Items die [[Aufrechterhaltungskosten]] verringern, werden dann angewendet.
:''Z.B. ist für ein Level 20 [[Beschwörer]], Carbuncle's-Aufrechterhaltungskosten 3MP pro Tick.
:''Mit Carbuncle-Handschuhe ausgerüstet, werden die Kosten durch 1.5 MP pro Tick verringert, so das die letzten MP zu 1 MP gerundet werden.''
:''Für einen Level 25 [[Beschwörer]], Carbuncle's-Aufrechterhaltungskosten sind: 3 MP/Tick - 2MP/Tick (Handschuhe plus nach oben gerundet) - 1MP/tick (Beschwörer [[Auto-Erfrischen]]) = Carbuncle 0 MP!.''
*Bezieht sich auf die [[Aufrechterhaltungskosten]] für MP-Kosten pro Level.
|width="50%" valign="top"|


==Andere Verwendungen==
|EN-Name =Carbuncle Mitts
'''[[:Kategorie:Standardhändler|NPC-Verkaufspreis]]:''' ''Kann nicht an NPC's verkauft werden!!''
|-
|width="50%" valign="top"|
==Synthese-Rezepte==
*''Keine''


|width="50%" valign="top"|
|Name = Paar Carbuncle-Fausthandschuhe
==Verwendet in den Rezepten==
|Bild = Paar Carbuncle-Fausthandschuhe.png
*''Keine''
|-
|width="50%" valign="top"|
==Desynthese-Rezepte==
*''Keine''


|width="50%" valign="top"|
|Rar = Ja
==Erhältlich bei der Desynthese von==
|Exklusiv =  Ja
*''Keine''
|Potenzial (Aug) =
|Typ = Hände
|Volk = Alle Völker
|DEF = 5
|DMG =  
|Verzögerung =  
|Attribute = [[MP]] +14<br> [[Versteckter Effekt]]: [[Carbuncle]] [[Aufrechterhaltungskosten]] werden verringert.
|Level = 20
|Jobs = SMN


|}
|Schaden pro Sekunde =
==Beschaffung==
|TP pro Treffer =
{{AH|Exklusiv}}
 
===Hinterlassen===
|Anzahl = <!-- Stapelanzahl -->
:{| width="60%" cellpadding="2" cellspacing="2"
|Rüstungsset =
|- style="background:#ffdead;"
|Beschreibung =
!width="35%"| Name
 
!width="15%"| Level
|Andere Qualitäten = <!-- HQ Version, +1 usw -->
!width="60%"| Region
 
|- style="background:#ffd9d9;" valign="top"
|Eventitem Lagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
| '''[[Crimson-toothed Pawberry]] ([[NM]])'''
|Rüstungslagerung = <!-- Ja, sonst leer -->
|align="center"| 70
|Porter Moogle Lagerung = <!-- Pfandschein #1-13, sonst leer -->
| [[Uggalepih-Tempel]]
 
|}
|NPC-Verkaufspreis =
[[Category:Rüstung]]
 
[[Category:Hände]]
|Gildenpunkte pro Item =
[[Category:Rüstung]]
|Gildenpunkte Maximal =
[[Category:Hände]]
 
<!-- Mehrere durch Komma Trennen -->
 
 
|Verwendet bei Reliktwaffe =  
|Verwendet bei Reliktrüstung =  
|Verwendet bei Artefaktrüstung =
 
 
 
 
 
 
|Gefunden in Schatztruhen =  
<!-- {{Schatztruhe |Typ =  Treasure Coffer/Chest/Casket (Blau)/Casket (Braun) |Region = |Positionen = |Schlüssel = |Besondere Vorraussetzung = }} -->
<!--                               
 
 
Verwendung
 
 
-->
|Verwendet bei Auftrag & Mission =  
<!-- {{Auftragszeile |Typ= Auftrag, Mission |Symbol = |Name= |NPC = }} -->
 
 
|Syntheserezepte =
<!--
{{Synthesebox
|Name =
|Handwerksart =
|Fertigkeitsgrenze =
 
|Nebenfertigkeit 1 =
|Nebenfertigkeit 1 Stufe=
|Nebenfertigkeit 2 =
|Nebenfertigkeit 2 Stufe  =
 
|Schlüssel-Item benötigt =
|Kristall =  
|Zutaten =
 
|NQ Item =
|HQ +1 Item =
|HQ +2 Item =
|HQ +3 Item =
}}
-->
 
|Desyntheserezepte =
 
|Synergierezepte =
 
 
|Hinweise =
* [[Carbuncle]]s [[Aufrechterhaltungskosten]] teilen sich durch 2, wenn der Rest gerundet ist.
* Andere Status/Items die Aufrechterhaltungskosten verringern, werden dann angewendet.<br>
: Z.B. ist für ein Level 20 Beschwörer, Carbuncle's-Aufrechterhaltungskosten 3MP pro Tick.<br>
:Mit Carbuncle-Fausthandschuhe ausgerüstet, werden die Kosten durch 1.5 MP pro Tick verringert, so das die letzten MP zu 1 MP gerundet werden.<br>
:Für einen Level 25 Beschwörer, Carbuncle's-Aufrechterhaltungskosten sind: 3 MP/Tick - 2MP/Tick (Handschuhe plus nach oben gerundet) - 1MP/tick (Beschwörer Auto-Erfrischen) = Carbuncle 0 MP!.<br>
:Bezieht sich auf die Aufrechterhaltungskosten für MP-Kosten pro Level.
|Historischer Hintergrund =
}}

Aktuelle Version vom 3. September 2013, 17:27 Uhr

RarExklusiv

Paar Carbuncle-Fausthandschuhe Paar Carbuncle-Fausthandschuhe

DEF:
MP +14
Versteckter Effekt: Carbuncle Aufrechterhaltungskosten werden verringert.
Lv. 20 SMN

Paar Carbuncle-Fausthandschuhe

Makro Kommando

/equip Hände "Paar Carbuncle-Fausthandschuhe"


Beschaffung Verwendung